10가지 유형의 이야기와 그것을 마스터하는 방법

게시 됨: 2022-03-16

베스트셀러 소설이나 수상 경력에 빛나는 시나리오는 어떻게 쓰나요? 훌륭한 글이나 독특한 캐릭터 또는 스릴 넘치는 갈등이라고 말할 수 있습니다. 그러나 훌륭한 이야기를 쓰는 것의 많은 부분은 당신이 말하려 는 이야기의 유형을 알고 숙달 하는 것입니다.

이야기의 종류는 무엇입니까? 그리고 어떻게 그것들을 사용하여 훌륭한 이야기를 전할 수 있습니까?

이야기의 종류

이 글에서는 10가지 유형의 이야기를 다루고, 베스트셀러가 되는 이야기를 공유하고, 각 유형을 마스터하는 데 도움이 되는 숨겨진 가치를 공유합니다.

그러나 먼저 "이야기 유형"이란 무엇을 의미합니까?

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스토리 유형의 정의

이야기는 수천 년 동안 진화하면서 이야기 유형이라는 패턴에 빠지기 시작했습니다. 이러한 유형은 동일한 기본 값에서 작동하는 경향이 있습니다. 그들은 또한 유사한 구조, 캐릭터 및 Robert McKee가 필수 장면이라고 부르는 것을 공유합니다.

그러나 잠깐, 이야기 유형이 실제로 존재합니까?

먼저, 이 아이디어에 대해 느낄 수 있는 몇 가지 불편함을 말씀드리고 싶습니다. 이야기가 마술적이고 신비롭다고 생각하고 그것을 상자에 넣는 아이디어가 당신에게 끔찍하게 느껴진다면, 저는 그저 그렇게 말하고 싶습니다. 스토리에서도 그런 느낌!

이야기가 취하는 패턴을 파악할 수 있는 두 가지 방법이 있습니다. 바로 다양한 유형의 이야기입니다.

스토리 자체로 시작할 수 있습니다. 4, 7, 12 또는 36개의 마스터 플롯에 도달할 때까지 수백 또는 수천을 살펴봅니다. 이것이 Christopher Booker가 그의 훌륭한 가이드 Seven Basic Plots: Why We Tell Stories 에서 한 일이며 여기에서 각 유형에 대한 분석을 얻을 수 있습니다.

그리고 그것은 확실히 도움이 될 수 있지만 조금 이상하거나 장르를 깨거나 기본적으로 제공되는 이야기는 어떻습니까?

그들은 "유형"이 없습니까?

이야기의 유형을 알아낼 수 있는 다른 방법은 인간이 처음에 이야기를 하는 근본적인 이유, 우리가 수천 년 동안 이야기를 해온 이유, 모닥불 이야기로 거슬러 올라가는 것입니다. 조상들이 서로 말했습니다.

우리는 왜 이야기를 할까요? 인간이 항상 이야기를 하는 이유는(그리고 항상 그럴 것입니다) 우리가 무언가를 원하기 때문입니다.

어쩌면 우리는 살아남는 것과 같은 단순한 것을 원할 수도 있습니다. 이것이 우리의 오래 전 조상들이 사나운 짐승의 공격에서 살아남은 이야기를 들려준 한 가지 이유입니다.

어쩌면 우리는 사랑이나 소속감을 원하기 때문에 함께할 운명인(또는 운명적인) 커플에 대한 멋진 사랑 이야기를 합니다.

어쩌면 우리는 우리 자신의 최고의 버전이 되고 싶을 수도 있습니다. 우리는 사람들이 어떻게 역경을 극복하고 편협한 공동체에 대항하여 완전히 자기 실현을 했는지에 대한 이야기를 전합니다.

아니면 우리가 자신과 환경을 초월하여 전체 커뮤니티와 전 세계의 이익을 위해 봉사하는 것이 어떤 것인지에 대한 이야기를 하고 싶을 수도 있습니다. 그래서 희생과 위대한 영웅주의에 대한 이야기를 하고 싶을 수도 있습니다.

즉, 기본적인 이야기 유형은 가치에서, 인간이 원하는 것에서 나오며, 가장 좋은 점은 인간이 보편적으로 찾는 가치에 대한 연구가 많이 이루어졌다는 것입니다.

스토리 유형은 6가지 값으로 정의됩니다.

훌륭하고 베스트 셀러 이야기는 가치에 관한 것입니다.

가치 정의

옥스포드 영어 사전에 따르면 가치는 가치가 있는 것으로 간주되는 존중입니다. 어떤 것의 중요성, 가치 또는 유용성.

즉, 가치는 당신이 존경하는 것, 원하는 것입니다. 당신이 무언가를 소중히 여긴다면 그것은 당신 이 그것이 좋다고 생각 한다는 것을 의미합니다.

이야기의 가치

다음은 귀하가 가치 있게 생각할 수 있는 몇 가지 예입니다.

  • 친구
  • 형제자매
  • 교육
  • 조직
  • 정당성
  • 동정심
  • 페라리
  • 환경
  • 명예
  • 용기
  • 생산력
  • 겸손

이것은 쉽게 끝나지 않는 목록이 될 수 있습니다.

하지만 곰곰이 생각해보면 모든 가치는 여섯 가지 인간의 본질적 가치로 요약될 수 있습니다. Maslow의 욕구 계층을 기반으로 하여 이러한 가치는 다음과 같습니다(저에게 이러한 개념을 소개한 Robert McKee와 Shawn Coyne에게 감사드립니다).

  1. 자연으로부터의 생존. 삶의 가치. 인생이 없으면 가진 것이 별로 없기 때문입니다.
  2. 타인으로부터의 생존. 생존 범죄, 다른 사람들, 심지어 괴물까지 말할 수 있습니다.
  3. 사랑/커뮤니티. 인간관계의 가치.
  4. 존중. 커뮤니티 내에서 귀하의 지위 및 계층 구조의 가치.
  5. 개인적 성장. 당신의 잠재력에 도달하는 가치.
  6. 초월. 자신을 넘어 더 큰 목적을 발견하는 것의 가치.

이러한 값을 추출하면 이 값을 척도로 바꿀 수 있습니다. 이러한 값은 일반적으로 반대 값과 충돌하기 때문입니다.

  1. 자연에서 살아남기 > 삶과 죽음
  2. 타인의 생존 > 삶과 죽음보다 더 무서운 운명
  3. 사랑/커뮤니티 > 사랑 대 증오
  4. 존중 > 성취 vs. 실패
  5. 개인의 성장 > 성숙 vs. 미성숙
  6. 초월 > 선과 악

가치가 있는 이야기 유형

사실, 이야기를 작동시키는 움직임과 변화를 생성하는 것은 이러한 가치 사이의 갈등입니다.

이는 좋은 스토리텔링을 이끌어내는 동일한 가치입니다.

한 단계 더 나아가면 이러한 가치 척도를 사용하여 다양한 유형의 스토리 또는 플롯 유형에 매핑할 수 있습니다. 작동 방식은 다음과 같습니다.

  • 삶과 죽음: 모험, 액션 스토리
  • 삶과 죽음보다 더 나쁜 운명: 스릴러, 공포, 미스터리 이야기
  • 사랑 vs. 증오: 로맨스/러브 스토리
  • 성취 vs. 실패 : 퍼포먼스/스포츠 스토리
  • 성숙 대 미성숙: 시대의 도래 이야기
  • 선과 악: 유혹/도덕 이야기

이러한 플롯 유형은 장르를 초월합니다. SF 러브 스토리, 역사 스릴러, 판타지 공연 스토리, 미스터리 로맨스 스토리, 심지어 청소년 모험 스토리도 있습니다.

스토리의 플롯 유형은 스토리의 많은 부분을 결정합니다. 포함해야 하는 장면, 사용하는 관습 및 비유, 캐릭터(주인공, 보조 캐릭터 및 길항제 포함) 등입니다.

실제로 어떻게 작동합니까? 몇 가지 예를 살펴보겠습니다.

모험 이야기 유형 예

JRR 톨킨의 역사상 가장 많이 팔린 소설 중 하나인 호빗 의 고전적인 예를 살펴보겠습니다.

당신이 말하고자 하는 이야기의 유형 을 이해하려고 할 때 가장 먼저 묻는 질문은 "대부분의 장면이 어떤 가치 척도로 이동합니까?"입니다.

Hobbit 에서 끊임없이 제기되는 질문은 다음과 같습니다. "Bilbo Baggins는 거미, 트롤 및 오크와의 충돌에서 살아남을 수 있습니까, 아니면 살아남지 못할 것입니까?"

Hobbit 의 핵심은 모험 이야기이며, 이는 대부분의 장면이 삶과 죽음의 척도로 움직인다는 것을 의미합니다.

확실히 선 대 악 및 성숙 대 순진한 척도에 해당하는 장면이 있지만 대부분의 장면이 진행되는 것은 삶 대 죽음 척도입니다.

10가지 이야기 유형

이제 예를 살펴보았으므로 10가지 주요 스토리 유형을 각각 분석하고 작동 방식에 대해 이야기해 보겠습니다.

이러한 각 플롯 유형에는 선동적인 사건 및 주요 이벤트/클라이맥스에 대한 전형적인 원형이 있습니다. 이러한 원형을 확실히 조정하거나 다시 작업할 수 있지만 작동 방식을 이해하고 새 버전의 이벤트가 일반적인 방법만큼 많은 충돌을 가져올 수 있는지 확인하는 것이 가장 좋습니다.

이에 대한 자세한 내용은 사건 및 절정을 선동하는 각 가이드를 확인하십시오.

이러한 아이디어는 새로운 것이 아니며 저보다 먼저 이야기를 나눴던 이야기 이론가들, 특히 고양이 저장의 저자인 블레이크 스나이더(Blake Snyder)에게 엄청난 빚을 지고 있음을 인정해야 합니다. 로버트 맥키, 스토리 작가 ; 그리고 Story Grid 의 저자인 Shawn Coyne .

1. 모험 이야기 유형

가치 : 삶과 죽음

선동적 사건 원형(들): 맥거핀을 위한 퀘스트. MacGuffin은 이야기의 등장인물에게 매우 중요한 물건, 장소 또는 (때로는) 인물이며 줄거리를 이끄는 것입니다. 예를 들어 반지의 제왕의 반지 , 해리 포터의 호크룩스, 인디아나 존스 의 언약궤 등이 있습니다. 대부분의 모험 플롯 유형은 MacGuffin을 중심으로 진행되며 선동적인 사건은 MacGuffin과 그 중요성을 소개하는 것입니다.

메인 이벤트: 악당들과의 마지막 대결(MacGuffin을 얻으려고 하는 동안).

예: 오디세이 , 반지의 제왕 , 호빗 , 베오울프 , 이상한 나라의 앨리스

참고: 대부분의(전부는 아니지만) 영웅의 여정 이야기가 이 유형과 모든 "항해 및 귀환" 유형의 플롯에 적합합니다.

2. 액션 스토리 유형

가치 : 삶과 죽음

선동 사건 원형:

  • 나에 대한 중대한 범죄. 많은 액션 플롯은 주인공에게 어떤 종류의 잘못된 행동을 하는 것으로 시작되지만 대개는 주요 적대자가 항상 그런 것은 아닙니다. 이것은 주인공이 이 잘못을 바로잡거나 종종 복수를 하려고 함에 따라 이야기의 행동을 시작합니다.
  • 대악의 출현. 대안적인 선동 사건은 일종의 큰 악의 출현을 포함합니다. 이것은 적대자, 자연의 힘이나 재난, 또는 어떤 종류의 다른 생물과 같은 또 다른 캐릭터일 수 있습니다. 이 사악한 것의 출현은 주인공이 시급히 대응할 필요를 만듭니다.

메인 이벤트: 나쁜 녀석과의 대결

예: 몬테 크리스토 백작 , 헝거 게임

3. 공포 이야기 유형

가치 : 삶 vs. 죽음보다 무서운 운명

선동 사건 원형:

  • 금지된 물건/행위. 많은 공포 이야기는 금지된 물건을 훔치거나 다른 사람을 죽음에 이르게 하는 것과 같이 주인공이 일종의 금지된 일을 하는 것으로 시작합니다. 이는 종종 괴물 같은 생물, 존재 또는 사람의 형태로 보복을 초래합니다.
  • "집의 괴물." 고양이 저장의 블레이크 스나이더(Blake Snyder)가 만든 이 플롯 유형은 등장인물이 일종의 공간(종종 집이지만 잠재적으로 도시 또는 전체 세계와 같은 제한된 공간)에 갇힐 때 시작됩니다. 괴물, 존재 또는 사람.

메인 이벤트: 몬스터의 대결

예: 샤이닝 , 엑소시스트 , 힐 하우스의 유령 , 그루지 , 캔디맨 , 맥베스

4. 스릴러 스토리 유형

가치 : 삶 vs. 죽음보다 무서운 운명

스릴러 플롯 유형은 액션 및 미스터리 플롯 유형과 밀접한 관련이 있습니다. 둘 다 일종의 범죄로 시작하여 수사적 요소를 포함하고 악당의 자비에 따라 영웅으로 클라이맥스합니다.

그러나 그것을 독특하게 만드는 것은 항상 공포 요소가 있다는 것입니다. 이것이 보통의 범죄보다 어떻게 든 더 나쁘고 괴물이라는 느낌입니다.

그러나 그것은 미세한 선이며 Robert McKee의 것과 같은 많은 이야기 이론은 액션 플롯 유형이 있는 스릴러를 구분하지 않습니다.

선동적 사건 원형(들): (끔찍하게 잔인한) 시체를 보여 주십시오. 미스터리 플롯 유형(아래)과 마찬가지로 스릴러 플롯 유형에는 문자 그대로의 시체, 절도 또는 기타 유형의 범죄 여부에 관계없이 범죄가 발견되는 선동적인 사건이 포함됩니다. 그러나 스릴러의 경우 범죄는 공포감이 있으며 범죄는 특히 기이하고 잔인합니다.

메인 이벤트: 악당의 자비에 영웅. 클라이막스 장면에서 주인공은 적대자에게 잡히고 자비로이 그들의 (일시적인) 지배력을 보여줍니다. 스토리 아크에 따라 주인공은 상황을 반전시키거나 적에게 굴복할 수 있습니다.

5. 미스터리 스토리 유형

가치 : 삶 vs. 죽음보다 더 나쁜 운명(정의의 회복이라는 의미에서)

선동 사건 원형(들): 시체를 보여주세요. 모든 미스터리 플롯 유형에는 문자 그대로의 시체, 절도 또는 기타 범죄 유형에 관계없이 범죄가 발견되는 선동적인 사건이 포함됩니다.

메인 이벤트: 고백. 적대자는 범죄를 자백하고 정의, 죽음을 이기는 삶의 힘이 회복됩니다.

예: The Inspector Gamache 시리즈 , Harry Potter and the Chamber of Secrets (subplot)

6. 로맨스/러브 스토리 유형

가치 : 사랑 vs. 증오

선동적 사건 원형: 귀여운 사람을 만나지 않으면 헤어져야 합니다. 사랑 플롯은 부부가 만나거나 헤어지거나 일종의 갈등으로 시작되는 것으로 시작됩니다. 만남의 귀여움을 선동하는 사건은 처음에는 서로에 대해 극도의 혐오감을 느끼면서도 예상치 못한, 코미디, 그리고/또는 종종 엉뚱한 방식으로 부부가 만나는 것을 포함합니다.

메인 이벤트: 사랑의 증거. 일종의 이별 후 주인공은 장애물을 극복하고 상대방에 대한 사랑을 증명해야 합니다.

예: 한여름밤의 꿈 , 로미오와 줄리엣 , 내가 당신과 대부분의 로맨스 코미디에 대해 싫어하는 10가지

러브 스토리 작성 또는 편집에 대한 자세한 내용은 다음 코칭 비디오를 확인하세요.

7. 공연/스포츠 스토리 유형

가치 : 성취 vs. 실패

공연 스토리 유형의 핵심 가치는 존경심입니다. 이는 일반적으로 위대한 업적을 달성하거나 널리 인정받는 대회에서 우승한 후 커뮤니티에서 멋지게 보이도록 하는 것입니다.

선동적 사건 원형(들): 큰 대회 참가. 공연 매체가 스포츠, 음악, 예술 또는 기타 방법이든 상관없이 공연 이야기에는 모두 등장인물이 주요 토너먼트, 공연 또는 경쟁에 참여하는 선동적인 사건이 포함되어 있습니다. 이 대회는 일반적으로 실제 이벤트(예: 올림픽, 주 선수권 대회)이지만 덜 형식적인 대회일 수 있습니다.

메인 이벤트: 빅 토너먼트. 이야기를 통해 작은 장애물을 극복하고 큰 이벤트를 준비한 후 주인공은 최종 경쟁에서 자신의 도전자와 마주합니다.

예: 미라클 , 코브라 카이 , 고스트 , 해밀턴

8. 성년 이야기 유형

가치 : 성숙 vs. 미성숙

선동 사건 원형:

  • Here There Be Dragons(미지의 존재에 맞서기). 성년기 음모는 종종 주인공의 현재 세계관에서 벗어난 미지의 무언가와 관련된 자극적인 사건으로 시작됩니다. 이것은 주인공을 혼란에 빠뜨리고 그들이 세상에 대해 얼마나 배워야 하는지를 보여줍니다.
  • 교장실. 대안으로, 캐릭터는 종종 학교 환경에서 초기에 곤경에 빠질 수 있습니다. 이것은 캐릭터가 자신의 삶을 반성하고 변화를 만드는 과정을 시작하도록 강요합니다.

메인 이벤트: 계시. 위기의 순간, 주인공은 중대한 세계관 폭로로 세상을 보다 새롭고 세련된 방식으로 바라보게 된다.

예: 용 훈련 방법 , 호밀밭의 파수꾼 , Good Will Hunting , 해리포터 와 마법사의 돌 , 미운 오리 새끼

9. 유혹/도덕 이야기 유형

가치 : 선과 악

여기서 선과 악의 가치는 "좋은 녀석들" vs. "나쁜 녀석들"이 아닙니다. 그 플롯 유형은 일반적으로 액션입니다. 그 대신 악은 성품 안에 있으며, 선을 행할 것인지, 자기 희생적인 일을 할 것인지, 아니면 이기적이고 악한 일을 할 것인지 선택해야 합니다.

선동적 사건 원형(들): 거래를 합시다. 종종 유혹 이야기는 속담에 나오는 "악마와 거래"로 시작하는데, 여기서 등장인물은 상대적으로 해롭지 않다고 생각하지만 큰 보상을 줄 수 있는 일을 하도록 유혹을 받습니다.

메인 이벤트: 심판의 날. 자신의 행동의 결과에 직면하여 주인공은 그 결과를 수용하고 변화하거나 계속해서 탈출을 시도하고 저주에 직면해야 합니다.

예: 월스트리트 , 크리스마스 캐롤

10. 조합(고급!)

모든 훌륭한 이야기는 가치와 그들 사이의 갈등에 의해 주도되지만 많은 이야기는 플롯 유형 및/또는 가치 척도를 고유한 방식으로 결합하여 고유한 새로운 플롯 유형을 만듭니다.

종종 이 접근 방식은 긴 작품, 여러 호를 하나의 이야기로 결합하는 서사시 또는 더 길고 더 확립된 플롯 유형의 모든 요소를 ​​포함하지 않을 수 있는 단편 소설과 같은 짧은 작품에서 가장 잘 작동합니다.

그러나 플롯 유형을 결합하거나 재정렬하는 것은 고급으로 간주됩니다. 자신만의 완전히 독특한 플롯 유형을 생각해 내기 전에, 특히 새로운 작가인 경우 스토리가 작동하지 않거나 플롯에서 길을 잃고 끝내지 못하는 위험이 있으므로 고려하십시오.

기억하십시오: 확립된 플롯 유형으로 작업하려면 극적인 상황을 생각해내는 데 자신의 발명만큼 많은 창의성과 재능이 필요합니다.

하위 유형

가장 인기 있는 이야기는 위의 10가지 플롯 유형에 적합하지만 하위 유형을 탐색하여 더 구체적으로 얻을 수도 있습니다.

하위 유형은 고유한 규칙, 비유 및 등장인물이 있는 보다 구체적인 플롯입니다. 하위 유형의 예에는 복수 플롯, 액션 플롯의 하위 유형이 포함됩니다. 강도 음모, 모험 이야기의 하위 플롯; 또는 집착 사랑 이야기.

작동하는 대부분의 이야기는 위의 플롯 유형에 속하며 작동하는 모든 이야기는 6가지 값 척도에 속합니다.

이 10가지 유형의 스토리는 모든 스토리에 적합합니다.

훌륭한 소설, 영화, 회고록 및 연극은 다양한 형태로 제공되지만 버몬트 대학의 연구원은 6가지 기본 형태를 식별했으며 모두 스토리 아크 가이드에서 자세히 설명합니다. 다음은 6가지입니다.

  • 재물에 누더기. 부정적인 가치에서 긍정적인 가치로 나아가는 해피엔딩 스토리.
  • 누더기에게 재물. 긍정적인 가치에서 부정적인 가치로 옮겨가는 비극적인 이야기.
  • 구멍에 남자입니다. 긍정적인 것에서 부정적인 것으로 그리고 다시 긍정적으로 돌아가는 해피엔딩 이야기.
  • 이카루스. 부정적인 가치에서 긍정적인 가치로 그리고 다시 부정적인 가치로 옮겨가는 비극적인 이야기.
  • 신데렐라. 부정적으로 시작해서 긍정적으로, 다시 부정적으로, 그리고 마침내 다시 긍정적으로 바뀌는 해피엔딩 이야기.
  • 오이디푸스. 비극적 인 이야기는 긍정적으로 시작하여 부정적으로, 다시 긍정적으로, 마지막에는 부정적으로 바뀝니다.

다시 말하지만, 여기에 플롯 다이어그램이 포함된 6개의 스토리 호에 대한 전체 가이드가 있습니다.

이러한 호는 플롯 유형과 무관합니다.

악당이 달아나는 비극적인 이카루스 미스터리 스토리를 가질 수 있습니다. 괴물이 처음에는 나쁘게 시작했다가 거의 패배한 것처럼 보이지만 더 강해져서 결국에는 파괴되는 신데렐라 공포 이야기를 가질 수 있습니다.

특정 장르와 플롯 유형은 특정 플롯 라인에 대한 경향 이 있지만 유형은 호와 독립적으로 작동합니다. 호와 플롯 유형의 조합을 선택하면 여전히 작동합니다.

이러한 플롯 유형을 사용하는 방법에 대한 2가지 팁

이러한 플롯 유형을 염두에 두고 실제로 책을 작성하는 방법은 무엇입니까? 다음 두 가지 팁을 따르십시오.

1. 먼저 자신의 가치를 알라

나쁜 책, 통하지 않는 이야기는 그 가치가 무엇인지 모릅니다.

또는 가능한 모든 단일 값을 사용하려고 합니다.

훌륭한 이야기를 하고 싶다면 그렇게 할 수 없습니다. 선택해야 합니다! 당신이 전하려는 이야기의 유형을 마스터하고 싶다면 이야기의 가치를 찾는 것부터 시작하십시오.

다음은 한 작가가 이야기의 중심에 있는 가치를 자세히 살펴봄으로써 플롯 유형을 파악한 방법을 보여주는 비디오입니다.

2. 가치 간의 충돌에 초점

당신은 당신의 이야기에 갈등이 필요하다고 들었지만 그것이 더 많은 논쟁과 자동차 추격전을 의미하지는 않습니다.

당신의 이야기가 필요로 하는 갈등의 종류는 가치 사이이고, 어떤 유형의 이야기를 마스터하는 방법은 이야기의 주요 가치를 그 반대와 갈등에 두는 것입니다.

모험 이야기를 쓴다면 삶과 죽음의 순간이 있어야 한다는 뜻입니다.

스릴러를 쓴다면 죽음보다 더 나쁜 삶과 운명의 순간이 있어야 한다.

사랑 이야기를 쓴다면 사랑만큼 부정적인 사랑, 분노, 환멸, 심지어 증오의 순간도 있어야 합니다.

스포츠 이야기를 쓴다면 성공의 순간만큼 실패에 가까웠던 순간이나 실제 실패의 순간이 많이 있어야 합니다.

성장 스토리를 쓴다면 캐릭터의 성장하는 성숙함과 그 반대인 미성숙함이 충돌하는 순간을 포함해야 합니다.

마지막으로, 유혹이나 도덕에 관한 이야기를 쓰고 있다면 유혹의 순간이 필요합니다. 여기서 등장인물은 자신에게 이익이 되거나 더 큰 문제를 해결할 수 있기 때문에 잘못된 행동을 취해야 하는지 진정으로 고려합니다.

그럼 당신은 어떻습니까? 어떤 종류의 이야기를 하려고 합니까? 의견 에 알려주십시오.

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관행

다음 창의 쓰기 연습으로 지금 사용할 이야기 유형을 넣으십시오.

먼저 위의 스토리 스케일 중 하나를 선택합니다.

그런 다음, 주인공이 해당 척도에서 음수 값에 직면하는 선동적인 사건 장면 또는 다른 장면의 개요를 설명합니다.

마지막으로 타이머를 15분으로 설정합니다. 가능한 한 장면을 많이 쓰십시오.

시간이 다 되면 아래 연습 상자에 장면을 게시하십시오. 작업이 끝나면 자신의 장면을 공유한 다른 사람들을 확인하십시오. 당신의 생각을 알려주세요!

여기에 연습을 입력하세요.