Die 10 Arten von Geschichten und wie man sie meistert

Veröffentlicht: 2022-03-16

Wie schreibt man einen Bestseller oder ein preisgekröntes Drehbuch? Man könnte sagen, großartiges Schreiben oder einzigartige Charaktere oder spannende Konflikte. Aber beim Schreiben einer großartigen Geschichte geht es darum, die Art der Geschichte zu kennen und zu beherrschen , die Sie zu erzählen versuchen.

Welche Arten von Geschichten gibt es? Und wie nutzt man sie, um eine tolle Geschichte zu erzählen?

Arten von Geschichten Stift

In diesem Artikel werden wir die zehn Arten von Geschichten behandeln, die dazu neigen, zu Bestsellern zu werden, und die verborgenen Werte teilen, die Ihnen helfen, jeden Typ zu meistern.

Aber zuerst, was meine ich mit „Arten von Geschichten“?

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Definition von Story-Typen

Als sich Geschichten über Tausende von Jahren entwickelt haben, begannen sie, in Muster zu fallen, die als Geschichtentypen bezeichnet werden. Diese Typen neigen dazu, auf den gleichen zugrunde liegenden Werten zu operieren. Sie teilen auch ähnliche Strukturen, Charaktere und das, was Robert McKee obligatorische Szenen nennt.

Aber warten Sie, gibt es wirklich Story-Typen?

Zunächst möchte ich auf ein gewisses Unbehagen eingehen, das Sie möglicherweise bei dieser Idee empfinden. Wenn Sie denken, dass Geschichten magisch und mystisch sind und die Vorstellung, sie in eine Schachtel zu stecken, sich schrecklich für Sie anfühlt, möchte ich nur sagen, dass ich das verstehe. Mir geht es bei Geschichten auch so!

Sie sehen, es gibt zwei Möglichkeiten, wie Sie die Muster herausfinden können, die Geschichten annehmen – die verschiedenen Arten von Geschichten.

Sie können mit den Geschichten selbst beginnen: Durchsuchen Sie Hunderte oder sogar Tausende, bis Sie zu vier, sieben, zwölf oder sogar sechsunddreißig Hauptplots gelangen. Das hat Christopher Booker mit seinem ausgezeichneten Leitfaden The Seven Basic Plots: Why We Tell Stories getan, und Sie können hier Aufschlüsselungen zu jedem seiner Typen erhalten.

Und das kann sicherlich hilfreich sein, aber was ist mit Geschichten, die ein wenig seltsam, genreübergreifend oder unkonventionell sind?

Haben sie keinen „Typ“?

Die andere Möglichkeit, die Arten von Geschichten herauszufinden, besteht darin, tiefer zu gehen, zu den zugrunde liegenden Gründen, warum Menschen überhaupt Geschichten erzählen, dem Grund, warum wir seit Tausenden von Jahren Geschichten erzählen, bis hin zu unseren Lagerfeuergeschichten Vorfahren erzählten einander.

Warum erzählen wir Geschichten? Der Grund, warum Menschen immer Geschichten erzählt haben (und es immer tun werden), ist, weil wir etwas wollen.

Vielleicht wollen wir etwas so Einfaches wie am Leben bleiben. Dies war einer der Gründe, warum unsere Vorfahren vor langer Zeit Geschichten über das Überleben von Angriffen durch wilde Bestien erzählten.

Vielleicht wollen wir Liebe oder Zugehörigkeit, also erzählen wir großartige Liebesgeschichten über Paare, die dazu bestimmt (oder zum Scheitern verurteilt) sind, zusammen zu sein.

Vielleicht wollen wir die beste Version von uns selbst werden. Wir erzählen Geschichten darüber, wie Menschen Widrigkeiten überwunden und sogar gegen ihre engstirnigen Gemeinschaften zurückgedrängt haben, um sich vollständig selbst zu verwirklichen.

Oder vielleicht möchten wir Geschichten darüber erzählen, wie es ist, zu transzendieren, über sich selbst und seine Umstände hinauszugehen und dem Wohl der ganzen Gemeinschaft, der ganzen Welt zu dienen, und so erzählen wir Geschichten über Opferbereitschaft und großen Heldenmut.

Mit anderen Worten, grundlegende Geschichtentypen entstehen aus Werten, aus den Dingen, die Menschen wollen, und das Tolle ist, dass es viel Forschung zu den Werten gibt, die Menschen für universell halten.

Story-Typen werden durch 6 Werte definiert

In großartigen Bestseller-Geschichten geht es um Werte.

Wertdefinition

Wert ist nach dem Oxford English Dictionary die Wertschätzung, die etwas verdient; die Bedeutung, der Wert oder die Nützlichkeit von etwas.

Mit anderen Worten, ein Wert ist etwas, das Sie bewundern, etwas, das Sie wollen. Wenn Sie etwas schätzen, bedeutet das, dass Sie es für gut halten .

Werte in Geschichten

Hier sind einige Beispiele für Dinge, die Ihnen wichtig sein könnten:

  • Geld
  • Freunde
  • Ein Geschwister
  • Bildung
  • Organisation
  • die Gerechtigkeit
  • Mitgefühl
  • Ferraris
  • Umfeld
  • Ehren
  • Mut
  • Produktivität
  • Leistung
  • Demut

Das könnte leicht zu einer endlosen Liste werden.

Aber wenn man darüber nachdenkt, kann jeder Wert auf sechs wesentliche menschliche Werte destilliert werden. Aufbauend auf Maslows Hierarchie der Bedürfnisse lauten diese Werte wie folgt (Dank an Robert McKee und Shawn Coyne für die Einführung in diese Konzepte):

  1. Überleben aus der Natur. Der Wert des Lebens. Denn wenn du dein Leben nicht hast, hast du nicht viel.
  2. Überleben von anderen. Verbrechen überleben, andere Menschen, sogar Monster, könnte man sagen.
  3. Liebe/Gemeinschaft. Der Wert der menschlichen Verbindung.
  4. Wertschätzung. Der Wert Ihres Status und Ihrer Hierarchie innerhalb einer Gemeinschaft.
  5. Persönliches Wachstum. Der Wert, Ihr Potenzial auszuschöpfen.
  6. Transzendenz. Der Wert, über sich selbst hinauszugehen, um einen größeren Zweck zu entdecken.

Sobald Sie diese Werte destilliert haben, können Sie diese Werte in Skalen umwandeln, da diese Werte normalerweise im Widerspruch zu ihrem Gegenteil stehen.

  1. Überleben von der Natur > Leben gegen Tod
  2. Überleben von anderen > Leben vs. Schicksal schlimmer als der Tod
  3. Liebe/Gemeinschaft > Liebe vs. Hass
  4. Wertschätzung > Leistung vs. Scheitern
  5. Persönliches Wachstum > Reife vs. Unreife
  6. Transzendenz > Gut vs. Böse

Arten von Geschichten mit Werten Stift

Tatsächlich ist es der Konflikt zwischen diesen Werten, der die Bewegung und Veränderung hervorruft, die die Geschichte zum Funktionieren bringen.

Dies sind die gleichen Werte, die gutes Storytelling antreiben.

Wenn Sie noch einen Schritt weiter gehen, können Sie diese Werteskalen nehmen und sie verschiedenen Arten von Geschichten – oder Handlungstypen – zuordnen. So funktioniert das:

  • Leben gegen Tod: Abenteuer, Actiongeschichten
  • Leben gegen Schicksal schlimmer als der Tod: Thriller, Horror, Mystery Stories
  • Liebe vs. Hass: Romantik/Liebesgeschichten
  • Leistung vs. Scheitern : Leistungs-/Sportgeschichten
  • Reife vs. Unreife: Coming-of-Age-Geschichten
  • Gut gegen Böse: Versuchungs- / Moralgeschichten

Diese Handlungstypen gehen über das Genre hinaus. Sie können eine Science-Fiction-Liebesgeschichte, einen historischen Thriller, eine Fantasy-Performance-Geschichte, eine mysteriöse Liebesgeschichte oder sogar eine Abenteuergeschichte für junge Erwachsene haben.

Der Handlungstyp Ihrer Geschichte bestimmt einen Großteil Ihrer Geschichte: die Szenen, die Sie einbeziehen müssen, die Konventionen und Tropen, die Sie verwenden, Ihre Charaktere (einschließlich Protagonisten, Nebencharaktere und Antagonisten) und mehr.

Wie funktioniert das praktisch? Schauen wir uns ein paar Beispiele an:

Beispiel für den Typ Abenteuergeschichte

Schauen wir uns ein klassisches Beispiel an, Der Hobbit , einer der meistverkauften Romane aller Zeiten, von JRR Tolkien.

Wenn Sie versuchen, die Art der Geschichte zu verstehen, die Sie zu erzählen versuchen, müssen Sie sich zuerst die Frage stellen: „Auf welcher Werteskala bewegen sich die meisten Szenen?“

Die im Hobbit immer wieder auftauchende Frage lautet: „Wird Bilbo Baggins die Zusammenstöße mit den Spinnen, Trollen und Orks überleben, oder wird er nicht überleben?“

Der Hobbit ist im Kern eine Abenteuergeschichte, und das bedeutet, dass sich ein Großteil der Szenen auf der Skala Leben gegen Tod bewegt.

Während es sicherlich Szenen gibt, die auf die Skalen Gut vs. Böse und Reife vs. Naivität fallen, bewegen sich die meisten Szenen auf der Skala Leben vs. Tod.

Die 10 Arten von Geschichten

Nachdem wir uns nun ein Beispiel angesehen haben, lassen Sie uns jeden der zehn Hauptgeschichtentypen aufschlüsseln und darüber sprechen, wie sie funktionieren.

Jeder dieser Handlungstypen hat typische Archetypen für seine anregenden Vorfälle und Hauptereignisse/Höhepunkte. Während Sie diese Archetypen sicherlich optimieren oder sogar überarbeiten können, ist es am besten, zu verstehen, wie sie funktionieren, und sicherzustellen, dass Ihre neue Version des Ereignisses so viel von dem Konflikt hervorbringen kann wie die typische Methode.

Weitere Informationen hierzu finden Sie in unseren jeweiligen Leitfäden zur Anstiftung zu Zwischenfällen und Höhepunkten.

Diese Ideen sind nicht neu, und ich muss auch den Geschichtentheoretikern, die vor mir gegangen sind, großen Dank anerkennen, insbesondere Blake Snyder, Autor von Save the Cat ; Robert McKee, Autor von Story ; und Shawn Coyne, Autor von Story Grid .

1. Art der Abenteuergeschichte

Wert : Leben gegen Tod

Anstiftender Vorfall Archetyp(en): Die Suche nach dem MacGuffin. Ein MacGuffin ist ein Objekt, ein Ort oder (manchmal) eine Person von großer Bedeutung für die Charaktere der Geschichte und das Ding, das die Handlung antreibt. Zum Beispiel der Ring in Herr der Ringe , die Horkruxe in Harry Potter oder die Bundeslade in Indiana Jones . Die meisten Arten von Abenteuerhandlungen drehen sich um einen MacGuffin, und der anregende Vorfall beinhaltet die Einführung des MacGuffin und seiner Bedeutung.

Main Event: Endgültiger Showdown mit den Bösewichten (beim Versuch, den MacGuffin zu bekommen).

Beispiele: Die Odyssee , Der Herr der Ringe , Der Hobbit , Beowulf , Alice im Wunderland

Hinweis: Die meisten (aber nicht alle) Heldenreisegeschichten passen zu diesem Typ, ebenso wie alle Plots vom Typ „Reise und Rückkehr“.

2. Action-Story-Typ

Wert : Leben gegen Tod

Anstiftender Vorfall Archetyp(en):

  • Großes Verbrechen gegen mich. Viele Action-Plots beginnen mit einem Unrecht, das dem Protagonisten zugefügt wird, normalerweise, aber nicht immer, vom Hauptgegner. Damit beginnt die Handlung der Geschichte, während der Protagonist versucht, dieses Unrecht zu korrigieren oder sich oft zu rächen.
  • Die Entstehung eines großen Übels. Ein alternativer anregender Vorfall beinhaltet das Auftauchen einer Art großen Übels. Dies kann ein anderer Charakter sein, wie ein Antagonist, eine Naturgewalt oder Katastrophe oder irgendeine andere Kreatur. Das Auftauchen dieses bösen Dings erfordert eine dringende Reaktion des Protagonisten.

Hauptereignis: Showdown mit dem Bösewicht

Beispiele: Der Graf von Monte Christo , Hungerspiele

3. Horrorgeschichtentyp

Wert : Leben vs. Schicksal schlimmer als der Tod

Anstiftender Vorfall Archetyp(en):

  • Verbotenes Objekt/Handlung. Viele Horrorgeschichten beginnen damit, dass die Hauptfigur etwas Verbotenes tut, sei es, dass sie einen verbotenen Gegenstand stiehlt oder den Tod eines anderen verursacht, was zu einer Vergeltung führt, oft in Form einer monströsen Kreatur, eines Wesens oder einer Person.
  • „Monster im Haus.“ Dieser Handlungstyp, der von Blake Snyder von Save the Cat geprägt wurde, beginnt, wenn die Charaktere in einer Art Raum gefangen sind – oft in einem Haus, aber möglicherweise in einer begrenzten Menge an Raum wie einer Stadt oder sogar der Welt als Ganzes – mit einer Art von monströse Kreatur, Wesen oder Person.

Main Event: Konfrontation des Monsters

Beispiele: The Shining , The Exorcist , The Haunting of Hill House , The Grudge, Candyman , Macbeth

4. Thriller-Story-Typ

Wert : Leben gegen ein Schicksal, schlimmer als der Tod

Der Handlungstyp Thriller ist eng mit den Handlungstypen Action und Mystery verwandt. Beide beginnen mit einer Art Verbrechen, enthalten investigative Elemente und gipfeln darin, dass der Held dem Bösewicht ausgeliefert ist.

Was es jedoch einzigartig macht, ist, dass es immer ein Horrorelement gibt, ein Gefühl, dass dies irgendwie schlimmer, monströser ist als ein durchschnittliches Verbrechen.

Es ist jedoch ein schmaler Grat, und viele Story-Theorien, wie die von Robert McKee, machen keinen Unterschied zwischen dem Thriller und den Action-Plottypen.

Anstiftender Vorfall Archetyp(en): Zeig mir den (monströs brutalisierten) Körper. Wie beim Mystery-Plot-Typ (unten) enthalten Thriller-Plot-Typen einen aufreizenden Vorfall, bei dem ein Verbrechen entdeckt wird, sei es eine buchstäbliche Leiche, ein Diebstahl oder eine andere Art von Verbrechen. Bei Thrillern hat das Verbrechen jedoch ein Horrorgefühl, das Verbrechen ist besonders monströs, brutal usw.

Main Event: Held auf Gnade des Bösewichts. In der Höhepunktszene wird die Hauptfigur vom Antagonisten gefangen und ihrer Gnade ausgeliefert, was ihre (vorübergehende) Dominanz zeigt. Je nach Handlungsbogen kann der Protagonist seine Situation umkehren oder dem Antagonisten erliegen.

5. Mystery Story-Typ

Wert : Leben vs. Schicksal schlimmer als der Tod (im Sinne einer Wiederherstellung der Gerechtigkeit)

Anstiftender Vorfall Archetyp(en): Zeig mir die Leiche. Alle Mystery-Plot-Typen enthalten einen anregenden Vorfall, bei dem ein Verbrechen entdeckt wird, sei es eine buchstäbliche Leiche, ein Diebstahl oder eine andere Art von Verbrechen.

Hauptveranstaltung: Das Geständnis. Der Antagonist gesteht das Verbrechen und die Gerechtigkeit, die Macht des Lebens über den Tod, wird wiederhergestellt.

Beispiele: Die Inspector-Gamache -Reihe , Harry Potter und die Kammer des Schreckens (als Nebenhandlung)

6. Romance/Love Story-Typ

Wert : Liebe vs. Hass

Archetyp(en) des anstiftenden Vorfalls: Süß treffen ODER wir sollten Schluss machen. Liebespläne beginnen entweder mit dem Treffen des Paares oder mit der Trennung / dem Eintreten in eine Art Konflikt. Bei dem aufreizenden Vorfall „Meet Cute“ trifft sich das Paar auf unerwartete, komödiantische und/oder oft chaotische Weise, oft mit extremer Abneigung gegeneinander zu Beginn.

Hauptveranstaltung: Liebesbeweis. Nach einer Art Trennung muss der Protagonist Hindernisse überwinden, um dem anderen seine Liebe zu beweisen.

Beispiele: Ein Sommernachtstraum , Romeo und Julia , 10 Dinge, die ich an dir hasse und die meisten Rom-Coms

Weitere Informationen zum Schreiben oder Bearbeiten einer Liebesgeschichte finden Sie in diesem Coaching-Video:

7. Leistungs-/Sportgeschichtentyp

Wert : Leistung vs. Misserfolg

Der Kernwert des Performance-Story-Typs ist Wertschätzung, bei der es darum geht, vor Ihrer Community gut auszusehen, normalerweise nachdem Sie eine große Leistung vollbracht oder einen weithin anerkannten Wettbewerb gewonnen haben.

Anstiftender Vorfall Archetyp(en): Teilnahme am großen Turnier. Aufführungsgeschichten – ob das Aufführungsmedium Sport, Musik, Kunst oder ein anderer Weg ist – enthalten alle einen anregenden Vorfall, bei dem die Charaktere an einem großen Turnier, einer Aufführung oder einem Wettbewerb teilnehmen. Dieser Wettbewerb ist in der Regel eine tatsächliche Veranstaltung (z. B. die Olympischen Spiele, die Staatsmeisterschaft), kann aber auch ein weniger formeller Wettbewerb sein.

Main Event: Das große Turnier. Nachdem sich der Protagonist auf das große Ereignis vorbereitet hat, indem er im Laufe der Geschichte kleinere Hindernisse überwunden hat, stellt er sich seinem Herausforderer im letzten Wettbewerb.

Beispiele: Miracle , Cobra Kai , Ghost , Hamilton

8. Art der Coming-of-Age-Geschichte

Wert : Reife vs. Unreife

Anstiftender Vorfall Archetyp(en):

  • Here There Be Dragons (Konfrontation mit dem Unbekannten). Coming-of-Age-Plots beginnen oft mit einem aufreizenden Vorfall, der etwas Unbekanntes beinhaltet, etwas, das außerhalb der aktuellen Weltanschauung des Protagonisten liegt. Das versetzt den Protagonisten in Verwirrung und zeigt ihm, wie viel er über die Welt lernen muss.
  • Das Büro des Schulleiters. Alternativ kann die Figur früh in Schwierigkeiten geraten, oft in einer Schulumgebung. Dies zwingt die Figur dazu, mit dem Prozess zu beginnen, über ihr Leben nachzudenken und Änderungen vorzunehmen.

Hauptereignis: Die Offenbarung. In einem Moment der Krise hat der Protagonist eine große weltanschauliche Offenbarung, die ihn dazu bringt, die Welt auf eine neue, raffiniertere Weise zu sehen.

Beispiele: Drachenzähmen leicht gemacht , Fänger im Roggen , Jagd auf guten Willen , Harry Potter und der Stein der Weisen , Das hässliche Entlein

9. Versuchungs-/Moralgeschichtentyp

Wert : Gut gegen Böse

Der Wert von Gut gegen Böse ist hier nicht „Die Guten“ gegen „Die Bösen“. Dieser Handlungstyp ist normalerweise Action. Stattdessen liegt das Böse im Charakter, und sie müssen sich entscheiden, ob sie das Gute, Selbstaufopfernde oder das Egoistische, Böse tun.

Archetyp(en) von anstiftenden Vorfällen: Lassen Sie uns einen Deal machen. Oft beginnen Versuchungsgeschichten mit einem sprichwörtlichen „Deal mit dem Teufel“, in dem die Figur versucht wird, etwas zu tun, von dem sie denkt, dass es relativ harmlos ist, aber ihnen eine große Belohnung einbringen könnte.

Hauptereignis: Tag des Jüngsten Gerichts. Angesichts der Konsequenzen ihrer Handlungen muss die Hauptfigur entweder ihre Konsequenzen annehmen und sich ändern oder weiterhin versuchen, ihnen zu entkommen und sich der Verdammnis stellen.

Beispiele: Wall Street , A Christmas Carol

10. Kombinationen (Fortgeschrittene!)

Während alle großen Geschichten von Werten und dem Konflikt zwischen ihnen angetrieben werden, kombinieren viele Geschichten Handlungstypen und/oder Werteskalen auf einzigartige Weise und schaffen so eigene neue Handlungstypen.

Oft funktioniert dieser Ansatz am besten entweder mit längeren Werken, Epen, die viele Bögen zu einer Geschichte kombinieren, oder mit kürzeren Werken wie Kurzgeschichten, die möglicherweise nicht alle Elemente längerer, etablierter Handlungstypen enthalten.

Das Kombinieren oder Neuanordnen von Diagrammtypen gilt jedoch als fortgeschritten. Überlegen Sie, bevor Sie versuchen, Ihren eigenen, völlig einzigartigen Handlungstyp zu entwickeln, insbesondere wenn Sie ein neuer Autor sind, da Sie riskieren, dass die Geschichte nicht funktioniert oder sich in der Handlung verliert und nicht zu Ende geführt wird.

Denken Sie daran: Die Arbeit mit einem etablierten Handlungstyp erfordert genauso viel Kreativität und Gespür für dramatische Situationen wie das Erfinden eigener.

Untertypen

Während die beliebtesten Geschichten in die zehn oben genannten Handlungstypen passen, könnten Sie auch spezifischer werden, indem Sie Untertypen untersuchen.

Untertypen sind spezifischere Plots mit einzigartigen Konventionen, Tropen und Charakteren. Beispiele für Untertypen sind Rachepläne, ein Untertyp von Aktionsplänen; Überfallpläne, eine Nebenhandlung von Abenteuergeschichten; oder besessene Liebesgeschichten.

Die meisten Geschichten, die funktionieren, fallen irgendwo in die oben genannten Handlungstypen, und alle Geschichten, die funktionieren, fallen in die sechs Werteskalen.

Diese 10 Arten von Geschichten funktionieren für jeden Handlungsbogen

Großartige Romane, Filme, Memoiren und Theaterstücke gibt es in vielen Formen, aber Forscher der University of Vermont haben sechs Hauptformen identifiziert, über die wir alle ausführlich in unserem Handlungsbogen-Leitfaden sprechen. Hier sind die sechs:

  • Tellerwäscher zum Millionär. Happy-End-Geschichte, die sich von einem negativen zu einem positiven Wert bewegt.
  • Reichtum zu Lumpen. Tragische Geschichte, die sich vom positiven zum negativen Wert bewegt.
  • Mann in einem Loch. Happy-End-Geschichte, die sich vom Positiven zum Negativen und zurück zum Positiven bewegt.
  • Ikarus. Tragische Geschichte, die sich vom negativen zum positiven und zurück zum negativen Wert bewegt.
  • Aschenputtel. Die Happy-End-Geschichte beginnt negativ, bewegt sich zum Positiven, zurück zum Negativen und schließlich wieder zum Positiven.
  • Ödipus. Tragische Geschichte, die positiv beginnt, sich zum Negativen bewegt, zurück zum Positiven und schließlich zum Negativen am Ende.

Auch hier haben wir eine vollständige Anleitung zu den sechs Handlungssträngen, komplett mit Handlungsdiagrammen.

Diese Bögen sind unabhängig vom Diagrammtyp.

Sie können eine tragische Ikarus-Krimigeschichte haben, in der der Bösewicht entkommt. Sie können eine Aschenputtel-Horrorgeschichte haben, in der das Monster schlecht beginnt, dann fast besiegt zu sein scheint, nur um stärker zurückzukommen und am Ende schließlich zerstört wird.

Obwohl bestimmte Genres und Handlungstypen Tendenzen zu bestimmten Handlungssträngen haben, funktionieren die Typen unabhängig von Bogen. Wählen Sie eine beliebige Kombination aus Bögen und Diagrammtypen, und es wird immer noch funktionieren.

2 Tipps zur Verwendung dieser Diagrammtypen

Wie schreibt man eigentlich ein Buch mit diesen Handlungstypen im Hinterkopf? Befolgen Sie diese beiden Tipps:

1. Kennen Sie zuerst Ihre Werte

Schlechte Bücher, Geschichten, die nicht funktionieren, kennen ihre Werte nicht.

Oder sie versuchen, jeden möglichen Wert zu haben.

Das geht nicht, wenn man eine tolle Geschichte erzählen will. Du musst auswählen! Wenn du die Art von Geschichte, die du zu erzählen versuchst, meistern willst, beginne damit, den Wert der Geschichte zu finden.

Hier ist ein Video, das zeigt, wie ein Autor seinen Handlungstyp herausgefunden hat, indem er in den Wert im Zentrum seiner Geschichte eingetaucht ist.

2. Konzentrieren Sie sich auf Konflikte zwischen Werten

Sie haben gehört, dass Ihre Geschichten Konflikte brauchen, aber das bedeutet nicht mehr Streit und Verfolgungsjagden.

Die Art von Konflikten, von denen Ihre Geschichten mehr brauchen, ist zwischen Werten , und der Weg, jede Art von Geschichte zu meistern, besteht darin, den Hauptwert der Geschichte mit seinem Gegenteil in Konflikt zu bringen.

Wenn Sie eine Abenteuergeschichte schreiben, bedeutet das, dass Sie Momente auf Leben und Tod haben müssen.

Wenn Sie einen Thriller schreiben, müssen Sie Momente des Lebens gegen das Schicksal haben, die schlimmer sind als der Tod.

Wenn Sie eine Liebesgeschichte schreiben, müssen Sie genauso viele Momente negativer Liebe, Wut, Desillusionierung und sogar Hass haben, wie Sie lieben.

Wenn Sie eine Sportgeschichte schreiben, muss es genauso viele Momente des Beinahe- oder tatsächlichen Scheiterns geben, wie es Erfolge gibt.

Wenn Sie eine Coming-of-Age-Geschichte schreiben, müssen Sie Momente einbeziehen, in denen die wachsende Reife der Figur mit ihrem Gegenteil, der Unreife, in Konflikt gerät.

Und schließlich, wenn Sie eine Versuchungs- oder Moralgeschichte schreiben, dann brauchen Sie Momente der Versuchung – in denen die Figur wirklich überlegt, ob sie Maßnahmen ergreifen soll, von denen sie weiß, dass sie falsch sind, weil sie davon profitieren oder ein größeres Problem lösen könnte.

Und was ist mit Dir? Welche Art von Geschichte versuchst du zu erzählen? Lass es uns in den Kommentaren wissen.

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ÜBEN

Setzen Sie die Arten von Geschichten jetzt mit der folgenden Übung zum kreativen Schreiben ein.

Wählen Sie zuerst eine der obigen Geschichtsskalen aus.

Skizzieren Sie dann die Szene des auslösenden Vorfalls oder eine andere Szene, in der Ihr Protagonist mit dem negativen Wert in dieser Skala konfrontiert ist.

Stellen Sie schließlich einen Timer auf fünfzehn Minuten ein. Schreiben Sie so viel wie möglich von Ihrer Szene.

Wenn Ihre Zeit abgelaufen ist, posten Sie Ihre Szene in der Übungsbox unten. Und wenn Sie fertig sind, sehen Sie sich andere an, die ihre Szenen geteilt haben. Lassen Sie sie wissen, was Sie denken!

Tragen Sie hier Ihre Praxis ein: