영약과 함께 돌아가기: 영웅의 여정을 위한 완벽한 결말을 마스터하는 방법

게시 됨: 2022-03-09

영웅의 여정을 마무리할 시간이 되었습니다. 책에서 이 순간까지 먼지가 가라앉았을지 모르지만 그렇다고 해서 그것이 덜 중요하지는 않습니다. 이것은 영약과 함께하는 귀환이라는 영웅의 여정의 한 순간입니다.

엘릭서 영웅의 여정으로 돌아오다

하지만 "나는 엔딩이 싫어!"라고 생각할 수도 있습니다. 일부 작가들에게 이것은 스토리텔링의 고통스러운 진실입니다. 적절한 결말을 찾는 것, 더 나아가 적절한 결말을 찾는 것은 불가능하게 느껴질 수 있습니다.

고맙게도 Joseph Campbell이 조사한 Hero's Journey는 장대한 여정을 마무리하기 위한 명확한 로드맵을 제공하여 완벽한 결말을 만드는 데 종종 수반되는 골칫거리를 많이 덜어줍니다.

작성 방법은 다음과 같습니다.

12단계: 엘릭서와 함께 돌아가기

첫째, 영약으로의 귀환은 무엇입니까? 영웅의 여정 프로세스의 12단계입니다. 정의는 다음과 같습니다.

영약을 가지고 돌아오는 것은 영웅의 여정의 마지막 단계입니다. 영웅은 사회 전반에 치유와 온전함을 가져다주는 변화의 힘으로 지역 사회로 돌아갑니다. 그 치유("영약")는 육체적, 영적 또는 둘 다일 수 있습니다.

끝이 오기 전의 모든 것

Hero's Journey를 매우 유용하게 만드는 것은 친숙하고 쉽게 구현되는 구조입니다. 그리고 그것을 사용하는 수천 가지 이야기를 보고 읽었지만 각 단계에 대해 완전히 익숙하지 않을 수도 있습니다. 다음은 Joseph Campbell과 그의 제자인 Christopher Vogler가 제시한 12단계 순서에 따라 영웅적인 여정이 결말에 도달하는 방법입니다.

  1. 당신의 영웅은 언제나 어느 누구도 기대하지 않는 평범한 삶인 일종의 평범한 세계에서 시작될 것입니다.
  2. 그런 다음 그들은 일상 생활에서 벗어나도록 부름을 경험합니다. 그들은 아직 그것에 대한 준비가되지 않았으므로 ...
  3. 영웅은 어떻게든 그 부름을 거절할 것입니다.
  4. 그러나 영웅은 곧 멘토의 지혜와 기술의 도움을 받습니다.
  5. 충분한 훈련을 받은 영웅은 문지방을 넘어 모험으로, 친숙한 것과 낯선 것의 경계, 퀘스트를 시작하기 위해 새로운 세계로 항해합니다.
  6. 그런 다음 이야기는 여섯 번째 단계인 Trials, Allies, Enemies의 특별한 세계로 들어갑니다. 여기서 영웅은 친구를 사귀고, 적과 맞서고, 시험과 함정을 극복하고, 괴물을 물리치고, 시련으로 알려진 큰 도전을 준비하게 됩니다. . 그곳에서 당신의 클라이맥스가 일어날 것입니다.
  7. 그리고 물론, 큰 클라이맥스가 있기 전에 영웅이 최종 준비를 하고 종종 겸손한 추락을 경험하는 접근의 순간이 있습니다. 여기서 그들의 자존심이 차지하거나 친구들이 (잠시 동안) 포기합니다.
  8. 그런 다음 그들은 시련으로 알려진 큰 과제에 직면하고 상을 받기 위한 결정을 내립니다.
  9. 이 작업에 성공하면 일반적으로 보상을 받지만 오래 지속되거나 궁극적인 방식은 아닙니다.
  10. 이것은 영웅이 자신이 끝났다고 생각하거나 집으로 돌아온 그림자 또는 악마 그림에 의해 쫓기는 "가짜" 결말로 이어집니다. Road Back은 이 단계를 일반적으로 부르는 것입니다.
  11. 영웅은 이야기의 궁극적인 악에 맞서고 깊고 의미 있는 방식으로 죽음에 직면해야 합니다. 그런 다음 그들의 힘, 영리함, 충성심, 정직, 용기 또는 미덕을 통해 생존하고 패러다임을 바꾸는 부활을 경험합니다.

이제 당신의 이야기를 잘 마무리할 때입니다. 그리고 Resurrection으로 끝내고 싶은 마음이 들 수도 있지만 독자가 완전하고 완전한 카타르시스를 즐기기에는 충분하지 않습니다. 조금 더 있어야 합니다.

엘릭서

부활에 대한 기사에서 썼듯이 주인공의 행동은 자신의 살과 피가 아닌 부활해야 합니다. 이러한 선택은 주인공의 희망과 꿈을 되살리는 것 이상이어야 합니다.

주인공의 선택이 영웅적이 되기 위해서는 커뮤니티 전체에 생명과 희망을 가져다주어야 합니다. 그렇지 않으면 사회 전체가 아니라 한 인물의 필요와 필요를 충족시키는 주인공일 뿐입니다.

이것이 영웅을 다른 모든 사람들과 구별하는 것입니다. 영웅의 행동은 배가됩니다. 그들은 자신의 존재를 넘어 주변 세계로 확장하여 한때 잃어버린 사람들의 평범한 삶에 희망, 삶, 목적을 가져옵니다.

이 현상을 Joseph Cambell은 "엘릭서"라고 불렀습니다. 일반적으로 일종의 약이나 물약인 "엘릭서"의 원형은 물리적이든 상징적이든 영웅 커뮤니티에 치유를 가져다주는 모든 것이 될 수 있습니다.

두 종류의 비약

비약은 생명과 음식( The Hunger Games ), 죽은 작물을 복구하는 비( Ong Bak: The Thai Warrior ), 안전과 평화 (Harry Potter), 우정과 육체적 재회( 토이 스토리 )와 같이 물리적 일 수 있습니다.

희망( 스타워즈: 새로운 희망 ), 믿음( 출애굽기 ), 심지어 결혼과 가족에 대한 새로운 느낌( 백 투 더 퓨처 ) 처럼 감정적 이거나 영적 일 수 있습니다.

때때로 이야기는 건강이나 온전함의 깨진 감각을 가져 와서 새롭게되거나 회복 된 세계관으로 회복시킵니다. Monsters, Inc. 는 이를 훌륭하게 실행하여 고장난 시스템(비명을 모으기 위해 유독한 아이들을 겁주는 괴물, 부정적인 세계관)을 새로운 시스템(무해한 아이들을 즐겁게 해 웃음을 모으는 긍정적인 세계관)으로 교체합니다.

이러한 이야기는 종종 잘못된 것이 바로잡혔다는 느낌이 있기 때문에 독자나 시청자에게 지속적인 영향을 미칩니다.

그러나 이러한 이야기는 또한 수십 개의 초안 없이 쓰기가 매우 어렵습니다. 도덕적 교정을 쉽게 묘사하는 이야기는 일어나지 않습니다. 종종 우리는 강력한 주제로 이야기를 쓰기 시작했지만 큰 망치처럼 교묘하게 설교하는 비방을 만들었습니다.

그렇다면 우리는 어떻게 그렇게 많은 스토리텔링을 마치고 잘 끝낼 수 있을까요?

파괴를 중심으로 구축

완벽한 결말의 씨앗은 이야기의 맨 처음에 심어야 합니다.

그리고 심어야 할 가장 중요한 씨앗은 분열이나 불의입니다.

영웅은 잘못된 것을 바로잡기 위해 존재합니다. 그리고 당신의 세계에서 잘못된 것은 당신의 영웅이 바로잡고자 하는 어떤 형태의 부서짐이나 불공정함이어야 합니다.

이것은 많은 형식을 취할 수 있으며 아래에서 영화 및 소설 예제와 함께 이러한 형식 목록을 제공할 것입니다.

일부는 정치적입니다.

  • 인종차별 ( 셀마 )
  • 사회적 불평등 ( 올리버 )
  • 폭군( Braveheart )

일부는 도덕적이며 선과 악의 이분법이 명확합니다.

  • 제국 대 반란군( 스타워즈 )
  • 미국인 대 나치( 인디아나 존스 )

다른 사람들은 감정과 영적입니다.

  • 희망의 상실 ( )
  • 국가적 자존심 상실( 기적 )
  • 믿음의 상실 ( 징후 )
  • 순결의 상실( 터미네이터 )
  • 크리스마스 정신의 상실( 엘프 )

영웅의 여정을 따라가는 많은 장르의 이야기에는 명확한 물리적 이해관계가 있으며 다음과 같은 문제가 있습니다.

  • 문화의 상실( 대부 )
  • 평화의 상실( 반지의 제왕 )
  • 가정과 환경의 상실( 아바타 )
  • 안전과 보안의 상실( 양들의 침묵 )
  • 인간 패권 상실( 죠스 )

당신의 세계가 영웅을 필요로 하는 모든 이유는 이 부서지기 때문입니다. 그리고 위의 예를 포함하여 많은 이야기에는 자신의 세계에서 하나 이상의 파손 사례가 포함되어 있습니다.

많은 것들이 망가졌을 때

스타워즈 는 사회적 붕괴에 대한 이야기를 들려줍니다. 자유와 민주주의는 다스 베이더가 철권으로 통치하는 잔인한 제국으로 대체되었습니다. 일렬로 떨어지지 않는 모든 행성은 파괴됩니다. 사람들은 두려워하고 희망을 잃습니다.

조지 루카스의 우주 오페라가 그토록 오래 지속되는 영향을 미친 이유 중 하나는 그것이 육체적, 정서적 이해관계를 혼합하는 방식입니다. 첫 번째 영화인 '새로운 희망'의 성은 이러한 현실을 말해준다. 물론 생명과 사지에 명백한 신체적 위협이 있습니다.

스톰트루퍼, 광선검, 데스 스타가 도처에 있으며 은하계의 시민들을 위협합니다. 그러나 반란군과 그것이 위해 싸우는 사람들에게는 더 큰 것이 걸려 있습니다. 바로 희망입니다.

독재 제국의 진정한 적은 무기나 선박만이 아닙니다. 더 큰 것에 대한 믿음입니다. 그리고 우리의 현재 세계 상황이 고통스러울 정도로 명백해짐에 따라 독재자들과 권력자들은 희망이 밝게 타오르는 곳에서 희망을 없애기 위해 끔찍한 수단을 사용할 것입니다.

혼합 파손의 또 다른 고전적인 예는 터미네이터입니다.

이제 현대 고전이 된 이 공상 과학/공포 이야기는 불의를 매우 물리적으로 만듭니다. Sarah Connor의 삶과 죽음.

그러나 이야기가 진행되면서 분명해지는 것은 그녀의 생명보다 더 많은 것이 걸려 있다는 것입니다. 그녀의 순수함은 터미네이터에 대한 무자비하고 무자비한 추적으로 산산조각이 나고, 이 황폐함은 그녀의 보호자이자 진정한 사랑인 Kyle Reese의 죽음으로 절정에 달합니다.

결국 사라의 육체적인 안전은 지켜졌지만 그녀의 순수함은 결코 되찾을 수 없다. 그러나 희망은 임신한 배의 형태로 남아 있습니다. 보호와 사랑이 필요한 순진한 생명이 자랍니다. 관객들은 아기 존이 기계의 위협이 다시 오면 금세 자신의 순수함을 잃는다는 것을 알고 있습니다.

이러한 큰 주제는 돌이켜 보면 분명해 보일 수 있습니다. 그러나 글에서 그것들은 추적하고 유지하기가 매우 어렵습니다. 우리는 세계 구축, 캐릭터화, 눈길을 끄는 대화, 재미있는 액션 장면이라는 무거운 작업에 몰두하는 경향이 있습니다.

이야기가 끝날 때쯤이면 "My Novel"이라고 불리는 이 거대한 비행기에 착륙하려고 하고 모든 느슨한 줄거리를 묶고자 합니다. 정의에 대한 깊은 개념을 만족시키는 것을 기억하는 것은 "해야 할 일" 목록에 있는 또 다른 일처럼 보입니다.

하지만 우리의 영웅이 우리가 건설한 세계의 잘못된 부분을 바로잡는 것은 매우 중요합니다. 그리고 그렇게 하려면 영웅이 시정에 열중하고 있다는 근본적인 불의를 중심으로 이야기를 구성해야 합니다.

일을 바로잡으십시오. . . 다른 모든 사람들을 위해

영웅의 여정은 개인의 여정입니다. 그 안에서 영웅은 상상할 수 없는 시련과 도전을 겪으며 한계에 도달합니다.

결국 영웅의 여정은 전 세계를 위한 광범위하고 변혁적인 여정이어야 합니다. 그것은 당신의 이야기 세계에서 "작은 녀석들"의 삶에 큰 영향을 미칠 것입니다.

그렇기 때문에 최고의 스토리에는 한 가지에 초점을 맞춘 하나 또는 두 개의 장면이 해상도에 포함됩니다. 바로 만들기.

다음 장면에서 흔히 볼 수 있는 사건에 대해 생각해 보십시오.

  • 고아가 환영하는 두 부모를 만납니다
  • 새로운 나무의 씨가 심어진다
  • 장로가 젊은 세대의 일원에게 횃불을 전달
  • 사랑하는 사람을 잃은 사람이 "안녕" 메시지를 남깁니다.
  • 누군가는 자신의 실수에 대해 사과하고 책임을 진다
  • 오래된 건물을 폐쇄하거나 철거하여 새 건물을 짓거나 열 수 있는 공간을 만드는 것

나는 계속할 수 있지만, 당신은 아마 당신의 머리에서 이러한 장면 중 하나 또는 두 개를 볼 수 있을 것입니다. 그것들은 모두 상황을 바로잡는 것과 관련이 있습니다. 그리고 그들은 두 가지 수준에서 그것을 하는 경향이 있습니다.

  1. 개인적인
  2. 사회의

상황을 바로잡는 두 장면

Hero's Journey의 이상적인 "Return with Elixir" 단계에서 두 가지 중요한 장면을 작성하게 됩니다.

첫 번째는 Making Things Right의 개인 장면입니다. 이 장면에서 주인공은 자신의 개인적인 세계에서 교정을 경험합니다. 영웅의 행위는 정의와 평화의 축복을 경험하게 합니다.

그런 다음, 상황을 바로잡는 소셜 장면이 있습니다.

이 장면에서 영웅의 행동은 커뮤니티 전체에 축복을 가져다줍니다. 이것은 영웅의 고향, 그의 국가 또는 전체 행성이나 은하가 될 수 있습니다. 부서짐이나 불의에 짓눌린 사람은 영웅이 구원 작업을 완료했을 때 일반적으로 정의의 축복을 경험합니다.

영웅이 항상 이 시점까지 살아남는 것은 아닙니다. 일부 Heroic Journeys에서 영웅은 실제로 육체적으로 부활 단계에서 살아남는 것이 아니라, 자신의 철학을 보존하고 다음 세대에 희망을 전달하기 위해 육체적으로 죽음을 맞이합니다.

이 경우에도 영웅의 여정의 마지막 단계는 개인적, 사회적 구속의 장면으로 진행할 수 있습니다. 이 장면에서 이야기의 부담을 덜어줄 영웅의 파트너 또는 충성스러운 리테이너를 지정해야 합니다.

기억하십시오: 파괴를 중심으로 구축

Hero's Journey의 이 단계와 아마도 모든 12단계에서 가장 중요한 점은 영웅이 세상의 잘못을 바로잡기 위해 존재한다는 것입니다.

그것은 당신의 이야기를 불의로 시작한다는 것을 의미합니다. 당신의 모든 집필 활동이 많은 사람들에게 영향을 미치는 시스템적 잘못을 바로잡는 영웅에 집중되어 있는 한, 당신은 올바른 방향으로 가고 있을 것입니다.

그러니 스스로에게 물어보십시오. 내 세계에 무슨 문제가 있습니까? 내 이웃의 세계에 무슨 문제가 있습니까?

그런 다음 고려하십시오. 과거에 이 문제가 있었습니까? 미래에 존재할 수 있습니까?

그리고 완전히 다른 세계나 우주에 존재할 수 있습니까?

이것은 당신의 상상력을 치솟게 할 것입니다! 지금까지 쓰여진 모든 장르의 이야기에는 비밀 속임수가 숨겨져 있기 때문입니다. 그것은 우리의 평범하고 일상적인 세계의 불의를 가져다가 멀고 환상적인 시간과 장소로 보냅니다. 간단합니다.

이러한 질문을 하고 파손에 대해 쓰기 시작하십시오. 그러면 당신의 영웅적인 여정이 순조롭게 진행될 것입니다!

Elixir Hero's Journey 장면에서 가장 좋아하는 Return은 무엇입니까? 의견 에 알려주십시오.

관행

영웅의 여정을 위한 "영약"을 만드는 연습을 하고 다음 질문을 생각해 보십시오. 영웅의 세계에 무엇이 문제가 될 수 있습니까? 그들이 시정해야 할 구체적인 잘못은 무엇입니까?

이야기에 나타날 수 있는 두 가지 종류의 불공정에 대해 자유롭게 작성하십시오.

  • 신체적 불의: 신체의 안전, 재산 또는 존엄과 관련하여 사람들이 어떻게 불이익을 받고 있습니까?
  • 감정적 또는 영적 불공정: 사람들이 어떻게 낙심하거나 영적으로 압제당합니까?

이 두 가지 형태의 불의와 영웅이 사회에 어떻게 대응하고 "부활"할 수 있는지에 대해 15분 동안 쓰십시오.

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