10 типов историй и как ими овладеть

Опубликовано: 2022-03-16

Как написать роман-бестселлер или отмеченный наградами сценарий? Можно сказать, отличный сценарий, или уникальные персонажи, или захватывающий конфликт. Но для написания отличной истории очень важно знать и овладевать тем типом истории , который вы пытаетесь рассказать.

Какие есть типы историй? И как вы используете их, чтобы рассказать отличную историю?

типы историй Приколоть

В этой статье мы рассмотрим десять типов историй, расскажем, какие из них, как правило, становятся бестселлерами, и поделимся скрытыми ценностями, которые помогут вам освоить каждый тип.

Но сначала, что я имею в виду под «типами историй»?

Хотите узнать больше о типах сюжетов и структуре истории? Мой бестселлер №1 на Amazon «Структура письма» исследует скрытые структуры, лежащие в основе бестселлеров и отмеченных наградами историй. Если вы хотите узнать больше о том, как написать отличный рассказ, освоив обязательные элементы рассказывания историй, такие как литературное определение экспозиции, вы можете получить книгу по низкой цене в течение ограниченного времени. Нажмите здесь, чтобы получить Структуру записи ($5,99).

Определение типов историй

По мере того, как истории развивались на протяжении тысячелетий, они начали попадать в шаблоны, называемые типами историй. Эти типы, как правило, работают с одними и теми же базовыми значениями. Они также имеют схожие структуры, характеры и то, что Роберт Макки называет обязательными сценами.

Но подождите, действительно ли существуют типы историй?

Во-первых, я хочу обратить внимание на некоторый дискомфорт, который вы, возможно, испытываете в связи с этой идеей. Если вы думаете, что истории волшебные и мистические, и идея положить их в коробку кажется вам ужасной, я просто хочу сказать, что понимаю. Я тоже так отношусь к историям!

Видите ли, есть два способа понять закономерности, по которым следуют истории, — разные типы историй.

Вы можете начать с самих историй: просматривая сотни или даже тысячи, пока не дойдете до четырех, семи, двенадцати или даже тридцати шести основных сюжетов. Это то, что сделал Кристофер Букер со своим превосходным руководством «Семь основных сюжетов: почему мы рассказываем истории» , и вы можете получить разбивку каждого из его типов здесь.

И это, конечно, может быть полезно, но как насчет историй, которые немного странные, выходящие за рамки жанра или нестандартные?

У них нет «типа»?

Другой способ определить типы историй — углубиться в глубинные причины, по которым люди вообще рассказывают истории, причину, по которой мы рассказываем истории на протяжении тысячелетий, вплоть до сказок у костра в нашей жизни. предки рассказали друг другу.

Почему мы рассказываем истории? Причина, по которой люди всегда рассказывали истории (и всегда будут), заключается в том, что мы чего-то хотим.

Может быть, мы хотим чего-то столь же простого, как остаться в живых. Это была одна из причин, по которой наши давние предки рассказывали истории о выживших после нападений свирепых зверей.

Может быть, мы хотим любви или близости, поэтому мы рассказываем замечательные любовные истории о парах, которым суждено (или обречено) быть вместе.

Может быть, мы хотим стать лучшей версией себя. Мы рассказываем истории о том, как люди преодолевали невзгоды, даже столкнулись со своими узколобыми сообществами, чтобы полностью реализовать себя.

Или, может быть, мы хотим рассказать истории о том, каково это — превзойти, выйти за пределы себя и своих обстоятельств и служить на благо всего сообщества, всего мира, и поэтому мы рассказываем истории о жертвах и великом героизме.

Другими словами, основные типы историй возникают из ценностей, из того, чего хотят люди, и, что самое замечательное, было проведено множество исследований ценностей, которые люди считают универсальными.

Типы историй определяются 6 ценностями

Хорошие бестселлеры рассказывают о ценностях.

Значение Определение

Ценность, согласно Оксфордскому словарю английского языка, — это уважение, которого что-то заслуживает; важность, ценность или полезность чего-либо.

Другими словами, ценность — это то, чем вы восхищаетесь, что вы хотите. Если вы что-то цените, значит, вы считаете, что это хорошо .

Ценности в историях

Вот несколько примеров того, что вы можете оценить:

  • Деньги
  • Друзья
  • Брат и сестра
  • Образование
  • Организация
  • справедливость
  • Сострадание
  • Феррари
  • Окружающая обстановка
  • Честь
  • Храбрость
  • Производительность
  • Власть
  • Смирение

Этот список легко может стать бесконечным.

Но если подумать, каждую ценность можно свести к шести основным человеческим ценностям. Опираясь на Иерархию потребностей Маслоу, эти ценности выглядят следующим образом (благодаря Роберту Макки и Шону Койну за то, что они познакомили меня с этими концепциями):

  1. Выживание от природы. Ценность жизни. Потому что, если у тебя нет своей жизни, у тебя не так много.
  2. Выживание от других. Можно сказать, пережить преступление, других людей, даже монстров.
  3. Любовь/Сообщество. Ценность человеческого общения.
  4. Почитать. Ценность вашего статуса и иерархии в сообществе.
  5. Персональный рост. Ценность раскрытия своего потенциала.
  6. Превосходство. Ценность выхода за пределы себя, чтобы открыть большую цель.

Как только вы отделите эти значения, вы можете превратить их в шкалы, потому что эти значения обычно находятся в конфликте с их противоположностью.

  1. Выживание на природе > Жизнь против смерти
  2. Выживание от других > Жизнь против судьбы хуже смерти
  3. Любовь/Сообщество > Любовь против ненависти
  4. Уважение > Достижение или неудача
  5. Личностный рост > Зрелость против незрелости
  6. Превосходство > Добро против Зла

Типы историй с ценностями Приколоть

На самом деле именно конфликт между этими ценностями порождает движение и изменение, благодаря которым история работает.

Это те же самые ценности, которые определяют хорошее повествование.

Если вы пойдете дальше, вы сможете использовать эти шкалы ценностей и сопоставить их с разными типами историй или типами сюжетов. Вот как это работает:

  • Жизнь против смерти: Приключения, Боевики
  • Жизнь против судьбы Хуже смерти: триллеры, ужасы, мистические истории
  • Любовь против ненависти: романтика/любовные истории
  • Достижения и неудачи : выступления/спортивные истории
  • Зрелость против незрелости: истории совершеннолетия
  • Добро против зла: истории искушения/морали

Эти типы сюжетов выходят за рамки жанра. У вас может быть научно-фантастическая история любви, исторический триллер, фэнтезийный спектакль, мистическая романтическая история или даже приключенческая история для молодых взрослых.

Тип сюжета вашей истории будет определять большую часть вашей истории: сцены, которые вы должны включить, условности и образы, которые вы используете, ваши персонажи (включая главных героев, второстепенных персонажей и антагонистов) и многое другое.

Как это работает практически? Давайте рассмотрим пару примеров:

Пример типа приключенческой истории

Давайте посмотрим на классический пример, «Хоббит» , один из самых продаваемых романов всех времен, написанный Дж. Р. Р. Толкином.

Когда вы пытаетесь понять тип истории, которую пытаетесь рассказать, первый вопрос, который нужно задать: «По какой шкале ценности движется большинство сцен?»

В «Хоббите » постоянно возникает вопрос: «Сможет ли Бильбо Бэггинс выжить в стычках с пауками, троллями и орками, или он не выживет?»

«Хоббит » по своей сути — это приключенческая история, а это значит, что большинство сцен движется по шкале «Жизнь против смерти».

Хотя, безусловно, есть сцены, которые попадают на шкалу «Добро против зла» и «Зрелость против наивности», большинство сцен движется именно по шкале «Жизнь против смерти».

10 типов историй

Теперь, когда мы рассмотрели пример, давайте разберем каждый из десяти основных типов историй и поговорим о том, как они работают.

Каждый из этих типов сюжетов имеет типичные архетипы для своих провоцирующих инцидентов и основного события/кульминации. Хотя вы, безусловно, можете настроить или даже переработать эти архетипы, лучше всего понять, как они работают, и убедиться, что ваша новая версия события может выявить столько же конфликтов, сколько и обычный метод.

Чтобы узнать больше об этом, ознакомьтесь с нашими соответствующими руководствами по подстрекательству к инцидентам и кульминациям.

Эти идеи не новы, и я также должен признать огромный долг перед теоретиками истории, которые были до меня, особенно перед Блейком Снайдером, автором книги « Спасите кота» ; Роберт Макки, автор книги « История» ; и Шон Койн, автор Story Grid .

1. Тип приключенческой истории

Значение : жизнь против смерти

Архетип(ы) провоцирующих происшествий: В поисках Макгаффина. Макгаффин — это объект, место или (иногда) человек, имеющие большое значение для персонажей истории и то, что движет сюжетом. Например, кольцо во «Властелине колец» , крестражи в «Гарри Поттере» или ковчег завета в « Индиане Джонсе ». Большинство типов приключенческих сюжетов вращаются вокруг Макгаффина, а провоцирующий инцидент включает в себя знакомство с Макгаффином и его важностью.

Главное событие: финальная схватка с плохими парнями (при попытке заполучить Макгаффин).

Примеры: Одиссея , Властелин колец , Хоббит , Беовульф , Алиса в стране чудес .

Примечание. Большинство (но не все) рассказов о путешествиях героев подходят к этому типу, как и любые сюжеты типа «путешествие и возвращение».

2. Тип боевика

Значение : жизнь против смерти

Архетип(ы) провоцирующего инцидента:

  • Большое преступление против меня. Многие сюжеты действий начинаются с какого-то зла, причиненного главному герою, обычно, но не всегда, главным антагонистом. С этого начинается действие истории, поскольку главный герой стремится исправить эту ошибку или, часто, отомстить.
  • Возникновение великого зла. Альтернативный провоцирующий инцидент предполагает появление какого-то великого зла. Это может быть другой персонаж, например, антагонист, стихийная сила или катастрофа, или какое-то другое существо. Появление этой злой штуки вызывает у главного героя необходимость срочно отреагировать.

Главное событие: Столкновение с плохим парнем

Примеры: Граф Монте-Кристо , Голодные игры .

3. Тип истории ужасов

Значение : жизнь против судьбы хуже смерти

Архетип(ы) провоцирующего инцидента:

  • Запрещенный объект/действие. Многие страшилки начинаются с того, что главный герой совершает какой-то запретный поступок, будь то кража запрещенного предмета или причинение смерти кому-либо, что приводит к расправе, часто в виде чудовищного существа, существа или человека.
  • «Монстр в доме». Этот тип сюжета, придуманный Блейком Снайдером из « Спасти кота », начинается, когда персонажи заперты в каком-то пространстве — часто в доме, но потенциально в любом ограниченном пространстве, таком как город или даже мир в целом, — с каким-то чудовищное существо, существо или человек.

Главное событие: Противостояние монстра

Примеры: «Сияние », «Экзорцист» , «Призраки дома на холме» , «Злоба», «Кэндимен », « Макбет ».

4. Тип триллера

Значение : жизнь против судьбы хуже смерти

Тип сюжета «Триллер» тесно связан с типами сюжета «Действие» и «Мистерия». Оба начинаются с какого-то преступления, содержат элементы расследования и завершаются тем, что герой находится во власти злодея.

Однако, что делает его уникальным, так это то, что в нем всегда есть элемент ужаса, ощущение, что это как-то хуже, чудовищнее, чем обычное преступление.

Тем не менее, это тонкая грань, и многие теории истории, такие как теория Роберта Макки, не делают различий между типами сюжета «Триллер» и «Действие».

Архетип(ы) провоцирующего инцидента: Покажите мне (чудовищно ожесточенное) тело. Как и в случае с загадочным сюжетом (ниже), типы сюжета «Триллер» содержат провоцирующий инцидент, в ходе которого обнаруживается преступление, будь то буквально труп, кража или какой-либо другой вид преступления. Однако в триллере преступление вызывает чувство ужаса, особенно чудовищное, жестокое и т. д.

Главное событие: Герой на милость злодея. В кульминационной сцене главный герой пойман антагонистом и находится в его власти, демонстрируя свое (временное) господство. В зависимости от сюжетной арки главный герой может изменить свою ситуацию или уступить антагонисту.

5. Тип загадочной истории

Значение : Жизнь против Судьбы Хуже, чем Смерть (в смысле восстановления Справедливости)

Архетип(ы) провоцирующего инцидента: Покажи мне тело. Все типы детективных сюжетов содержат провоцирующий инцидент, в ходе которого раскрывается преступление, будь то труп, кража или какой-либо другой вид преступления.

Главное событие: Исповедь. Антагонист признается в преступлении, и справедливость, власть жизни над смертью, восстанавливается.

Примеры: сериал « Инспектор Гамаш » , « Гарри Поттер и Тайная комната» (как второстепенный сюжет).

6. Тип романтики/любовной истории

Значение : любовь против ненависти

Архетип(ы) провоцирующих происшествий: Встретимся с милым ИЛИ Нам следует расстаться. Любовные сюжеты либо начинаются со встречи пары, либо расстаются/вступают в какой-то конфликт. Инцидент с милым подстрекательством к встрече включает в себя встречу пары неожиданным, комедийным и / или часто беспорядочным образом, часто с крайним отвращением друг к другу в начале.

Главное событие: Доказательство любви. После какой-то разлуки главный герой должен преодолеть препятствия, чтобы доказать свою любовь другому.

Примеры: «Сон в летнюю ночь» , « Ромео и Джульетта» , «10 вещей, которые я ненавижу в тебе» и большинство ромкомов.

Чтобы узнать больше о том, как написать или отредактировать историю любви, посмотрите это обучающее видео:

7. Тип выступления/спортивной истории

Ценность : достижение или неудача

Основная ценность рассказа о перформансе — это уважение, которое заключается в том, чтобы хорошо выглядеть перед своим сообществом, обычно после совершения великого подвига или победы в широко известном соревновании.

Архетип(ы) провоцирующего инцидента: Участие в Большом Турнире. Истории перформанса — будь то спорт, музыка, искусство или какое-то другое направление — все содержат провоцирующий инцидент, когда персонажи участвуют в крупном турнире, представлении или соревновании. Это соревнование обычно является реальным событием (например, Олимпийские игры, чемпионат штата), но может быть и менее формальным соревнованием.

Главное событие: Большой турнир. После подготовки к большому событию, преодолевая небольшие препятствия на протяжении всей истории, главный герой сталкивается со своим соперником в финальном соревновании.

Примеры: Чудо , Кобра Кай , Призрак , Гамильтон .

8. Тип рассказа о совершеннолетии

Ценность : зрелость против незрелости

Архетип(ы) провоцирующего инцидента:

  • Здесь обитают драконы (Противостояние неизвестному). Сюжеты совершеннолетия часто начинаются с провоцирующего инцидента, связанного с чем-то неизвестным, чем-то, что находится за пределами текущего мировоззрения главного героя. Это приводит главного героя в замешательство и показывает ему, как много он должен узнать о мире.
  • Кабинет директора. В качестве альтернативы персонаж может рано попасть в беду, часто в школьной обстановке. Это заставляет персонажа начать процесс осмысления своей жизни и внесения изменений.

Главное событие: Откровение. В момент кризиса главный герой получает большое мировоззренческое откровение, которое заставляет его видеть мир по-новому, более изощренно.

Примеры: Как приручить дракона , Над пропастью во ржи , Умница Уилл Хантинг , Гарри Поттер и Философский камень , Гадкий утенок

9. Тип истории «Искушение/мораль»

Значение : Добро против Зла

Соотношение добра и зла здесь не в сравнении «хороших парней» и «плохих парней». Этот тип сюжета обычно представляет собой действие. Вместо этого зло находится внутри персонажа, и он должен выбрать, делать ли ему добро, жертвуя собой, или эгоистично, зло.

Архетип(ы) провоцирующего инцидента: Давай заключим сделку. Часто истории с искушением начинаются с пресловутой «сделки с дьяволом», в которой персонаж испытывает искушение сделать что-то, что, по его мнению, относительно безобидно, но может принести ему большую награду.

Главное событие: Судный день. Столкнувшись с последствиями своих действий, главный герой должен либо принять их последствия и измениться, либо продолжать попытки избежать их и столкнуться с проклятием.

Примеры: Уолл-Стрит , Рождественская песнь.

10. Комбинации (Дополнительно!)

В то время как все великие истории основаны на ценностях и конфликте между ними, многие истории уникальным образом комбинируют типы сюжетов и/или шкалы ценностей, создавая новые собственные типы сюжетов.

Часто этот подход лучше всего работает либо с более длинными произведениями, эпосами, объединяющими множество арок в одну историю, либо с более короткими произведениями, такими как короткие рассказы, которые могут не содержать всех элементов более длинных, более устоявшихся сюжетных типов.

Однако комбинирование или перестановка типов графиков считается продвинутым. Подумайте, прежде чем пытаться придумать свой собственный совершенно уникальный тип сюжета, особенно если вы новичок, так как вы рискуете, что история не сработает или потеряется в сюжете и не будет закончена.

Помните: работа с установленным типом сюжета требует столько же творчества и чутья для создания драматических ситуаций, сколько и для выдумывания собственных.

Подтипы

Хотя самые популярные истории подходят под десять описанных выше типов сюжетов, вы также можете уточнить их, изучив подтипы.

Подтипы — это более конкретные сюжеты с уникальными условностями, образами и персонажами. Примеры подтипов включают сюжеты мести, подтип сюжетов действия; сюжеты ограблений, сюжет приключенческих рассказов; или любовные истории одержимости.

Большинство сработавших историй попадают в какой-то из перечисленных выше типов сюжетов, а все сработавшие истории попадают в шесть шкал ценности.

Эти 10 типов историй подходят для любой сюжетной арки

Великие романы, фильмы, мемуары и пьесы бывают разных форм, но исследователи из Университета Вермонта определили шесть основных форм, о каждой из которых мы подробно расскажем в нашем руководстве по сюжетным линиям. Вот шесть:

  • Из грязи в князи. История со счастливым концом переходит от отрицательного значения к положительному.
  • Богатство в лохмотья. Трагическая история, переходящая от положительного значения к отрицательному.
  • Человек в яме. История со счастливым концом переходит от положительного к отрицательному и обратно к положительному.
  • Икар. Трагическая история движется от отрицательного к положительному и обратно к отрицательному значению.
  • Золушка. История со счастливым концом начинается с негатива, движется к позитиву, снова к негативу и, наконец, снова к позитиву.
  • Эдип. Трагическая история, начинающаяся с позитива, переходя к негативу, снова к позитиву и, наконец, к негативу в конце.

Опять же, здесь у нас есть полное руководство по шести сюжетным аркам с сюжетными диаграммами.

Эти дуги не зависят от типа графика.

У вас может быть трагическая детективная история об Икаре, в которой злодей сбегает. У вас может быть история ужасов Золушки, в которой монстр начинает плохо, затем, кажется, почти побежден, только чтобы вернуться сильнее, а затем, наконец, быть уничтоженным в конце.

Несмотря на то, что определенные жанры и типы сюжетов имеют тенденцию к определенным сюжетным линиям, эти типы работают независимо от дуги. Выберите любую комбинацию дуг и типов сюжетов, и она все равно будет работать.

2 совета о том, как использовать эти типы графиков

Как вы на самом деле пишете книгу с такими типами сюжетов? Следуйте этим двум советам:

1. Во-первых, знайте свои ценности

Плохие книги, истории, которые не работают, не знают, в чем их ценность.

Или они пытаются иметь каждую возможную ценность.

Вы не можете этого сделать, если хотите рассказать великую историю. Вы должны выбрать! Если вы хотите освоить тип истории, которую пытаетесь рассказать, начните с определения ценности истории.

Вот видео, в котором показано, как один автор определил свой тип сюжета, углубившись в значение, лежащее в основе его рассказа.

2. Сосредоточьтесь на конфликте между ценностями

Вы слышали, что вашим историям нужны конфликты, но это не значит, что нужно больше споров и автомобильных погонь.

Конфликт, который больше всего нужен вашим историям, — это конфликт между ценностями , и способ овладеть любым типом истории — это поставить главную ценность истории в конфликт с ее противоположностью.

Если вы пишете приключенческий рассказ, это означает, что вам нужны моменты жизни и смерти.

Если вы пишете триллер, у вас должны быть моменты противостояния жизни и судьбы хуже , чем смерть.

Если вы пишете историю любви, у вас должно быть столько же моментов негативной любви, гнева, разочарования и даже ненависти, сколько и любви.

Если вы пишете спортивную историю, моментов близкой к провалу или настоящей неудачи должно быть столько же, сколько моментов успеха.

Если вы пишете историю взросления, вам нужно включить моменты, когда растущая зрелость персонажа вступает в противоречие с его противоположностью, незрелостью.

И, наконец, если вы пишете историю об искушении или морали, вам нужны моменты искушения, когда персонаж искренне думает, следует ли ему предпринять действия, которые, как он знает, неправильны, потому что это может принести им пользу или решить более серьезную проблему.

А как насчет тебя? Какую историю вы пытаетесь рассказать? Дайте нам знать в комментариях .

Структура записи Нужна дополнительная помощь по сюжету? После того, как вы попрактикуетесь в этом элементе сюжета в упражнении ниже, ознакомьтесь с моей новой книгой «Структура письма», которая помогает писателям улучшать свой сюжет и писать книги, которые нравятся читателям. Низкая цена в течение ограниченного времени!

Получите структуру записи — $9,99 $5,99 »

УПРАЖНЯТЬСЯ

Примените типы историй, которые можно использовать сейчас, с помощью следующего упражнения по творческому письму.

Во-первых, выберите один из масштабов истории выше.

Затем наметьте сцену провоцирующего инцидента или другую сцену, в которой ваш главный герой сталкивается с отрицательным значением по этой шкале.

Наконец, установите таймер на пятнадцать минут. Напишите как можно больше о своей сцене.

Когда ваше время истечет, опубликуйте свою сцену в поле для практики ниже. И когда вы закончите, проверьте других, которые поделились своими сценами. Дайте им знать, что вы думаете!

Введите свою практику здесь: