เรื่องราว 10 ประเภทและวิธีฝึกฝนให้เชี่ยวชาญ

เผยแพร่แล้ว: 2022-03-16

คุณเขียนนวนิยายขายดีหรือบทภาพยนตร์ที่ได้รับรางวัลได้อย่างไร? คุณอาจจะพูดว่า การเขียนที่ยอดเยี่ยมหรือตัวละครที่ไม่เหมือนใคร หรือความขัดแย้งที่น่าตื่นเต้น แต่การเขียนเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมส่วนใหญ่คือ การ รู้ และเข้าใจ ประเภทของเรื่องราว ที่คุณพยายามจะเล่า

ประเภทของเรื่องราวคืออะไร? และคุณจะใช้มันเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมได้อย่างไร?

ประเภทของเรื่อง เข็มหมุด

ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเรื่องราวสิบประเภท แบ่งปันซึ่งมีแนวโน้มที่จะกลายเป็นหนังสือขายดี และแบ่งปันคุณค่าที่ซ่อนอยู่ซึ่งจะช่วยให้คุณเชี่ยวชาญแต่ละประเภท

แต่ก่อนอื่น ฉันหมายถึงอะไรโดย "ประเภทของเรื่องราว"

ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับประเภทโครงเรื่องและโครงสร้างเรื่องราวหรือไม่ หนังสือขายดีอันดับ 1 ของ Amazon The Write Structure สำรวจโครงสร้างที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังเรื่องราวขายดีและได้รับรางวัล หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการเขียนเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม ด้วยการฝึกฝนการเล่าเรื่องอย่างเชี่ยวชาญ เช่น คำจำกัดความของวรรณกรรมเชิงอรรถ คุณสามารถซื้อหนังสือได้ในราคาถูกในเวลาจำกัด คลิกที่นี่เพื่อรับโครงสร้างการเขียน ($5.99)

คำจำกัดความของประเภทเรื่องราว

เมื่อเรื่องราวมีวิวัฒนาการมานับพันปี เรื่องราวเหล่านั้นก็เริ่มตกอยู่ในรูปแบบที่เรียกว่าประเภทเรื่องราว ประเภทเหล่านี้มักจะทำงานกับค่าพื้นฐานเดียวกัน พวกเขายังแบ่งปันโครงสร้าง ตัวละคร และสิ่งที่ Robert McKee เรียกว่าฉากบังคับ

แต่เดี๋ยวก่อน ประเภทเรื่องราวมีอยู่จริงหรือไม่?

อันดับแรก ฉันต้องการพูดถึงความไม่สะดวกบางประการที่คุณอาจรู้สึกกับแนวคิดนี้ ถ้าคุณคิดว่าเรื่องราวเป็นเรื่องมหัศจรรย์และลึกลับ และความคิดที่จะใส่มันลงในกล่องทำให้คุณรู้สึกแย่ ฉันแค่อยากจะบอกว่า ฉันเข้าใจแล้ว ฉันก็รู้สึกอย่างนั้นกับเรื่องราวเช่นกัน!

คุณเห็นไหม มีสองวิธีในการค้นหารูปแบบต่างๆ ของเรื่องราว ซึ่งก็คือเรื่องราวประเภทต่างๆ

คุณสามารถเริ่มต้นด้วยเรื่องราวต่างๆ ได้ด้วยตนเอง: มองดูผ่านหลายร้อยหรือหลายพันจนกว่าจะถึงแผนหลักสี่ เจ็ด สิบสอง หรือแม้แต่สามสิบหก นี่คือสิ่งที่ Christopher Booker ทำกับคู่มือที่ยอดเยี่ยมของเขา The Seven Basic Plots: Why We Tell Stories และคุณสามารถดูรายละเอียดของแต่ละประเภทได้ที่นี่

และนั่นก็มีประโยชน์อย่างแน่นอน แต่แล้วเรื่องราวที่แปลกไปเล็กน้อย แบ่งประเภท หรือนอกกรอบล่ะ

พวกเขาไม่มี "ประเภท" หรือไม่?

อีกวิธีหนึ่งที่คุณสามารถหาประเภทของเรื่องราวได้คือการลงลึกลงไปถึงเหตุผลที่มนุษย์เล่าเรื่องราวในตอนแรก เหตุผลที่เราเล่าเรื่องมานับพันปี ไปจนถึงเรื่องราวกองไฟของเรา บรรพบุรุษบอกต่อกัน

ทำไมเราถึงเล่าเรื่อง? เหตุผลที่มนุษย์มักจะเล่าเรื่อง (และจะเป็นเช่นนั้นตลอดไป) เป็นเพราะเราต้องการบางสิ่งบางอย่าง

บางทีเราอาจต้องการอะไรง่ายๆ เหมือนกับการมีชีวิตอยู่ นี่เป็นเหตุผลหนึ่งที่บรรพบุรุษของเราเมื่อนานมาแล้วเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับการเอาชีวิตรอดจากสัตว์ดุร้าย

บางทีเราต้องการความรักหรือความเป็นเจ้าของ เราจึงบอกเล่าเรื่องราวความรักที่ยิ่งใหญ่เกี่ยวกับคู่ที่ถูกกำหนด (หรือถึงวาระ) ให้อยู่ด้วยกัน

บางทีเราอยากจะเป็นตัวเองในเวอร์ชั่นที่ดีที่สุด เราบอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับวิธีที่ผู้คนเอาชนะความยากลำบาก แม้กระทั่งการต่อต้านชุมชนที่มีความคิดคับแคบ เพื่อทำให้ตัวเองตระหนักได้อย่างเต็มที่

หรือบางทีเราต้องการบอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับการอยู่เหนือสิ่งอื่นใด การก้าวข้ามตัวคุณและสถานการณ์ของคุณ และรับใช้ความดีของทั้งชุมชน คนทั้งโลก ดังนั้นเราจึงเล่าเรื่องเกี่ยวกับการเสียสละและความกล้าหาญอันยิ่งใหญ่

อีกนัยหนึ่ง ประเภทเรื่องราวพื้นฐานเกิดขึ้นจากค่านิยม จากสิ่งที่มนุษย์ต้องการ และสิ่งที่ยอดเยี่ยมคือ มีการค้นคว้าวิจัยมากมายเกี่ยวกับค่านิยมที่มนุษย์มองว่าเป็นสากล

ประเภทของเรื่องราวถูกกำหนดโดย 6 ค่า

เรื่องราวขายดีเป็นเรื่องเกี่ยวกับคุณค่า

ค่านิยาม

ค่านิยมตามพจนานุกรมภาษาอังกฤษของอ็อกซ์ฟอร์ดคือการคำนึงถึงบางสิ่งที่สมควรได้รับ ความสำคัญ คุณค่า หรือประโยชน์ของบางสิ่ง

กล่าวอีกนัยหนึ่ง คุณค่าคือสิ่งที่คุณชื่นชม สิ่งที่คุณต้องการ หากคุณเห็นคุณค่าของบางสิ่ง แสดงว่าคุณ คิดว่ามันดี

คุณค่าในเรื่อง

ต่อไปนี้คือตัวอย่างบางส่วนของสิ่งที่คุณอาจเห็นคุณค่า:

  • เงิน
  • เพื่อน
  • พี่น้อง
  • การศึกษา
  • องค์กร
  • ความยุติธรรม
  • ความเห็นอกเห็นใจ
  • เฟอร์รารี
  • สิ่งแวดล้อม
  • ให้เกียรติ
  • ความกล้าหาญ
  • ผลผลิต
  • พลัง
  • ความอ่อนน้อมถ่อมตน

นี้อาจกลายเป็นรายการที่ไม่มีวันสิ้นสุดได้อย่างง่ายดาย

แต่ถ้าคุณลองคิดดู ทุกคุณค่าสามารถกลั่นกรองได้ถึงหกคุณค่าที่สำคัญของมนุษย์ การสร้างจากลำดับชั้นความต้องการของ Maslow ค่านิยมเหล่านี้มีดังนี้ (ให้เครดิตกับ Robert McKee และ Shawn Coyne สำหรับการแนะนำให้ฉันรู้จักแนวคิดเหล่านี้):

  1. เอาชีวิตรอดจากธรรมชาติ คุณค่าของชีวิต. เพราะถ้าไม่มีชีวิตก็ไม่มีอะไรมาก
  2. การเอาตัวรอดจากผู้อื่น การเอาตัวรอดจากอาชญากรรม คนอื่นๆ แม้แต่สัตว์ประหลาด คุณสามารถพูดได้
  3. ความรัก/ชุมชน. คุณค่าของความสัมพันธ์ของมนุษย์
  4. นับถือ. คุณค่าของสถานะและลำดับชั้นของคุณภายในชุมชน
  5. การเติบโตส่วนบุคคล คุณค่าของการเข้าถึงศักยภาพของคุณ
  6. เหนือกว่า คุณค่าของการก้าวข้ามตัวเองเพื่อค้นหาจุดประสงค์ที่ใหญ่กว่า

เมื่อคุณกลั่นกรองค่าเหล่านี้ คุณสามารถเปลี่ยนค่าเหล่านี้เป็นมาตราส่วนได้ เนื่องจากค่าเหล่านี้มักจะขัดแย้งกับสิ่งที่ตรงกันข้าม

  1. การอยู่รอดจากธรรมชาติ > ชีวิตกับความตาย
  2. การเอาตัวรอดจากผู้อื่น > ชีวิตกับโชคชะตาที่เลวร้ายยิ่งกว่าความตาย
  3. ความรัก/ชุมชน > ความรักกับความเกลียดชัง
  4. ความนับถือ > ความสำเร็จกับความล้มเหลว
  5. การเติบโตส่วนบุคคล > วุฒิภาวะเทียบกับยังไม่บรรลุนิติภาวะ
  6. วิชชา > ความดีกับความชั่ว

ประเภทของเรื่องราวที่มีค่า เข็มหมุด

อันที่จริง ความขัดแย้งระหว่างค่านิยมเหล่านี้ทำให้เกิดการเคลื่อนไหวและการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้เรื่องราวดำเนินไปได้ด้วยดี

สิ่งเหล่านี้เป็นค่านิยมเดียวกันกับที่ขับเคลื่อนการเล่าเรื่องที่ดี

หากคุณก้าวไปอีกขั้น คุณสามารถใช้มาตราส่วนคุณค่าเหล่านี้และจับคู่กับเรื่องราวประเภทต่างๆ หรือประเภทโครงเรื่อง นี่คือวิธีการทำงาน:

  • ชีวิตกับความตาย: การผจญภัย, เรื่องราวแอ็คชั่น
  • ชีวิตกับโชคชะตาเลวร้ายยิ่งกว่าความตาย: เขย่าขวัญ, สยองขวัญ, เรื่องลึกลับ
  • Love vs. Hate: โรแมนติก/เรื่องราวความรัก
  • ความสำเร็จกับความล้มเหลว : ผลงาน/เรื่องกีฬา
  • วุฒิภาวะกับความยังไม่บรรลุนิติภาวะ: เรื่องราวการมาถึงของวัย
  • ความดีกับความชั่ว: เรื่องล่อใจ/เรื่องศีลธรรม

พล็อตประเภทนี้อยู่เหนือประเภท คุณสามารถมีเรื่องราวความรักแบบไซไฟ หนังระทึกขวัญประวัติศาสตร์ การแสดงแนวแฟนตาซี เรื่องราวโรแมนติกลึกลับ หรือแม้แต่เรื่องราวการผจญภัยของวัยรุ่น

ประเภทของโครงเรื่องจะเป็นตัวกำหนดเรื่องราวส่วนใหญ่ของคุณ: ฉากที่คุณต้องรวม การประชุมและเขตร้อนที่คุณใช้ ตัวละครของคุณ (รวมถึงตัวเอก ตัวละครรอง และคู่อริ) และอื่นๆ

มันทำงานอย่างไร? ลองดูตัวอย่างสองสามตัวอย่าง:

ตัวอย่างประเภทเรื่องราวการผจญภัย

มาดูตัวอย่างสุดคลาสสิก The Hobbit หนึ่งในนวนิยายขายดีตลอดกาล โดย JRR Tolkien

เมื่อคุณพยายามทำความเข้าใจ ประเภท ของเรื่องราวที่คุณพยายามจะเล่า คำถามแรกที่คุณควรถามคือ “ฉากส่วนใหญ่ดำเนินไปในระดับมูลค่าเท่าใด”

คำถามที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องใน The Hobbit คือ: “บิลโบ แบ๊กกิ้นส์จะรอดจากการถูกไล่ล่าด้วยแมงมุม โทรลล์ และออร์ค หรือว่าเขาจะไม่รอด?”

The Hobbit ที่แก่นของมันคือเรื่องราวการผจญภัย และนั่นหมายความว่าฉากส่วนใหญ่จะเคลื่อนไหวใน Life vs. Death Scale

แม้ว่าจะมีฉากที่ตรงกับมาตราส่วน Good vs. Evil และ Maturity vs. Naivete แต่ก็เป็นมาตราส่วน Life vs. Death ที่ฉากส่วนใหญ่ดำเนินต่อไป

เรื่องราว 10 ประเภท

เมื่อเราดูตัวอย่างแล้ว เรามาแบ่งประเภทเรื่องราวหลักสิบประเภทและพูดถึงวิธีการทำงานกัน

โครงเรื่องแต่ละประเภทมีต้นแบบทั่วไปสำหรับเหตุการณ์กระตุ้นและเหตุการณ์หลัก/จุดสุดยอด แม้ว่าคุณจะสามารถปรับแต่งต้นแบบเหล่านี้ได้หรือนำต้นแบบเหล่านี้กลับมาใช้ใหม่ได้ก็ตาม วิธีที่ดีที่สุดคือต้องเข้าใจวิธีทำงานและตรวจสอบให้แน่ใจว่าเวอร์ชันใหม่ของกิจกรรมสามารถดึงเอาข้อขัดแย้งออกมาได้มากเท่ากับวิธีการทั่วไป

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูคำแนะนำเกี่ยวกับการยุยงเหตุการณ์และจุดสุดยอด

ความคิดเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องใหม่ และฉันยังต้องยอมรับหนี้สินมหาศาลต่อนักทฤษฎีเรื่องราวที่มาก่อนฉัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เบลก สไนเดอร์ ผู้เขียน Save the Cat ; Robert McKee ผู้แต่ง เรื่อง ; และ Shawn Coyne ผู้ เขียน Story Grid

1. ประเภทเนื้อเรื่องผจญภัย

คุณค่า : ชีวิตกับความตาย

ต้นแบบเหตุการณ์ปลุกระดม: ภารกิจเพื่อ MacGuffin MacGuffin เป็นสิ่งของ สถานที่ หรือบุคคล (บางครั้ง) ที่มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อตัวละครในเรื่อง และสิ่งที่ขับเคลื่อนโครงเรื่อง ตัวอย่างเช่น แหวนใน Lord of the Rings , Horcruxes ใน Harry Potter หรือหีบพันธสัญญาใน Indiana Jones โครงเรื่องการผจญภัยส่วนใหญ่หมุนรอบ MacGuffin และเหตุการณ์ที่กระตุ้นเกี่ยวข้องกับการแนะนำ MacGuffin และความสำคัญของมัน

กิจกรรมหลัก: การประลองครั้งสุดท้ายกับคนร้าย (ขณะพยายามหา MacGuffin)

ตัวอย่าง: โอดิสซีย์ , เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ , เดอะฮอบบิท , เบวูล์ฟ , อลิซในแดนมหัศจรรย์

หมายเหตุ: เรื่องราวการเดินทางของฮีโร่ส่วนใหญ่ (แต่ไม่ทั้งหมด) เหมาะสมกับประเภทนี้ เช่นเดียวกับแผนการประเภท "การเดินทางและการกลับมา"

2. ประเภทเรื่องแอคชั่น

คุณค่า : ชีวิตกับความตาย

ต้นแบบเหตุการณ์ที่ยุยงให้เกิดขึ้น:

  • อาชญากรรมที่ยิ่งใหญ่ต่อฉัน แผนปฏิบัติการหลายอย่างเริ่มต้นด้วยความผิดบางอย่างที่ทำกับตัวเอก โดยปกติ แต่ไม่เสมอไปโดยหัวหน้าคู่อริ สิ่งนี้เริ่มต้นการกระทำของเรื่องราวในขณะที่ตัวเอกพยายามแก้ไขความผิดนี้หรือแก้แค้นบ่อยครั้ง
  • การเกิดขึ้นของความชั่วร้ายอันยิ่งใหญ่ เหตุการณ์ปลุกระดมทางเลือกอื่นเกี่ยวข้องกับการเกิดขึ้นของความชั่วร้ายที่ยิ่งใหญ่บางประเภท นี่อาจเป็นตัวละครอื่น เช่น ศัตรู พลังธรรมชาติหรือภัยพิบัติ หรือสิ่งมีชีวิตอื่นๆ การเกิดขึ้นของสิ่งชั่วร้ายนี้ทำให้ตัวเอกจำเป็นต้องตอบสนองอย่างเร่งด่วน

กิจกรรมหลัก: ประลองกับคนเลว

ตัวอย่าง: The Count of Monte Cristo , Hunger Games

3. ประเภทเรื่องสยองขวัญ

คุณค่า : ชีวิตกับโชคชะตาเลวร้ายยิ่งกว่าความตาย

ต้นแบบเหตุการณ์ที่ยุยงให้เกิดขึ้น:

  • วัตถุต้องห้าม/พระราชบัญญัติ เรื่องราวสยองขวัญมากมายเริ่มต้นด้วยตัวละครหลักทำสิ่งที่ต้องห้ามบางอย่าง ไม่ว่าจะเป็นการขโมยของต้องห้ามหรือทำให้คนอื่นเสียชีวิต ซึ่งนำไปสู่การแก้แค้น มักจะอยู่ในรูปของสิ่งมีชีวิต สิ่งมีชีวิต หรือบุคคลที่น่าสยดสยอง
  • “สัตว์ประหลาดในบ้าน” พล็อตประเภทนี้ ซึ่งสร้างโดยเบลก สไนเดอร์ จาก Save the Cat เริ่มต้นเมื่อตัวละครติดอยู่ภายในพื้นที่บางประเภท—มักจะเป็นบ้านแต่อาจมีพื้นที่จำกัด เช่น เมืองหรือแม้แต่โลกโดยรวม—ด้วยรูปแบบบางอย่าง สัตว์ประหลาด สิ่งมีชีวิต หรือบุคคล

กิจกรรมหลัก: การเผชิญหน้าของสัตว์ประหลาด

ตัวอย่าง: The Shining , The Exorcist , The Haunting of Hill House , The Grudge, Candyman , Macbeth

4. ประเภทเรื่องระทึกขวัญ

คุณค่า : ชีวิตกับโชคชะตาที่เลวร้ายยิ่งกว่าความตาย

ประเภทพล็อตเรื่องระทึกขวัญมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับประเภทพล็อตเรื่องแอ็คชั่นและลึกลับ ทั้งคู่เริ่มต้นด้วยอาชญากรรมบางประเภท มีองค์ประกอบการสืบสวน และจุดสุดยอดกับฮีโร่ที่อยู่ในความเมตตาของวายร้าย

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ทำให้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวคือมักจะมีองค์ประกอบสยองขวัญอยู่เสมอ รู้สึกว่าสิ่งนี้แย่กว่า เลวร้ายกว่าอาชญากรรมทั่วไปของคุณ

แม้ว่าจะเป็นเส้นแบ่ง และทฤษฎีเรื่องราวมากมาย เช่น ทฤษฎีจาก Robert McKee ไม่ได้แยกความแตกต่างระหว่างประเภท Thriller กับประเภทเนื้อเรื่องของ Action

ต้นแบบเหตุการณ์ที่ยั่วยุ: แสดงให้ฉันเห็นร่างกาย (โหดร้ายอย่างมหึมา) เช่นเดียวกับประเภทพล็อตเรื่องลึกลับ (ด้านล่าง) พล็อตเรื่องเขย่าขวัญมีเหตุการณ์ปลุกระดมที่มีการค้นพบอาชญากรรม ไม่ว่าจะเป็นศพตามตัวอักษร การโจรกรรม หรืออาชญากรรมประเภทอื่นๆ อย่างไรก็ตาม สำหรับหนังระทึกขวัญ อาชญากรรมมีความรู้สึกสยองขวัญ อาชญากรรมที่ร้ายแรงเป็นพิเศษ โหดร้าย ฯลฯ

กิจกรรมหลัก: ฮีโร่ที่ความเมตตาของวายร้าย ในฉากไคลแม็กซ์ ตัวละครหลักถูกจับโดยศัตรูและด้วยความเมตตา แสดงให้เห็นถึงการครอบงำ (ชั่วคราว) ของพวกเขา ขึ้นอยู่กับส่วนโค้งของเรื่อง ตัวเอกอาจกลับสถานการณ์ของพวกเขาหรือยอมจำนนต่อศัตรู

5. ประเภทเรื่องลึกลับ

คุณค่า : ชีวิตกับโชคชะตาเลวร้ายยิ่งกว่าความตาย (ในแง่ของการฟื้นฟูความยุติธรรม)

ต้นแบบเหตุการณ์ที่ยั่วยุ: แสดงร่างกายให้ฉันดู โครงเรื่องลึกลับทุกประเภทมีเหตุการณ์ปลุกระดมที่มีการค้นพบอาชญากรรม ไม่ว่าจะเป็นศพที่แท้จริง การโจรกรรม หรืออาชญากรรมประเภทอื่นๆ

เหตุการณ์หลัก: คำสารภาพ. ศัตรูสารภาพกับอาชญากรรมและความยุติธรรม พลังแห่งชีวิตเหนือความตายได้รับการฟื้นฟู

ตัวอย่าง: The Inspector Gamache series , Harry Potter and the Chamber of Secrets (เป็นแผนย่อย)

6. แนวโรแมนติก/เรื่องรัก

คุณค่า : รักกับเกลียด

ต้นแบบเหตุการณ์ที่ยั่วยุ: พบน่ารักหรือเราควรเลิกกัน แผนการรักเริ่มต้นด้วยการพบกันของคู่รักหรือการเลิกรา / ความขัดแย้งบางอย่าง เหตุการณ์ชวนหัวน่ารักนี้เกี่ยวข้องกับการพบกันของทั้งคู่ในลักษณะที่คาดไม่ถึง ตลก และ/หรือมักเป็นไปในทางที่ผิด บ่อยครั้งในขณะที่มีความเกลียดชังกันอย่างสุดขั้วในตอนเริ่มแรก

กิจกรรมหลัก: พิสูจน์ความรัก. หลังจากแยกทางกัน ตัวเอกต้องเอาชนะอุปสรรคเพื่อพิสูจน์ความรักต่ออีกฝ่าย

ตัวอย่าง: A Midsummer Night's Dream , Romeo and Juliet , 10 Things I Hate About You และ Rom-coms ส่วนใหญ่

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเขียนหรือแก้ไขเรื่องราวความรัก โปรดดูวิดีโอการฝึกสอนนี้:

7. ประเภทการแสดง/กีฬาประเภท

คุณค่า : ความสำเร็จกับความล้มเหลว

คุณค่าหลักของประเภทเรื่องประสิทธิภาพคือความนับถือ ซึ่งเกี่ยวกับการดูดีต่อหน้าชุมชนของคุณ โดยปกติหลังจากทำผลงานได้สำเร็จหรือชนะการแข่งขันที่เป็นที่ยอมรับในวงกว้าง

ต้นแบบเหตุการณ์กระตุ้น: เข้าสู่การแข่งขันครั้งใหญ่ เรื่องราวเกี่ยวกับการแสดง ไม่ว่าจะเป็นสื่อด้านกีฬา ดนตรี ศิลปะ หรือถนนสายอื่นๆ ล้วนมีเหตุการณ์ที่ปลุกระดมให้ตัวละครเข้าสู่การแข่งขัน การแสดง หรือการแข่งขันที่สำคัญ การแข่งขันนี้มักจะเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริง (เช่น การแข่งขันกีฬาโอลิมปิก การแข่งขันชิงแชมป์ระดับรัฐ) แต่อาจเป็นการแข่งขันที่เป็นทางการน้อยกว่า

กิจกรรมหลัก: การแข่งขันครั้งใหญ่ หลังจากเตรียมงานใหญ่ด้วยการเอาชนะอุปสรรคเล็กๆ น้อยๆ ตลอดทั้งเรื่อง ตัวเอกต้องเผชิญกับผู้ท้าชิงในการแข่งขันรอบสุดท้าย

ตัวอย่าง: ปาฏิหาริย์ , คอบร้าไก่ , ผี , แฮมิลตัน

8. ประเภทเรื่อง Come of Age

มูลค่า : วุฒิภาวะเทียบกับยังไม่บรรลุนิติภาวะ

ต้นแบบเหตุการณ์ที่ยุยงให้เกิดขึ้น:

  • ที่นี่มีมังกร (เผชิญหน้ากับสิ่งที่ไม่รู้จัก) โครงเรื่องอายุมักเริ่มต้นด้วยเหตุการณ์กระตุ้นที่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่ไม่รู้จัก ซึ่งอยู่นอกโลกทัศน์ปัจจุบันของตัวเอก สิ่งนี้ทำให้ตัวเอกสับสนและแสดงให้พวกเขาเห็นว่าพวกเขาต้องเรียนรู้เกี่ยวกับโลกมากแค่ไหน
  • สำนักงานอธิการบดี. อีกทางหนึ่ง ตัวละครอาจมีปัญหาตั้งแต่เนิ่นๆ บ่อยครั้งในสภาพแวดล้อมของโรงเรียน สิ่งนี้บังคับให้ตัวละครเริ่มกระบวนการไตร่ตรองชีวิตของตนเองและทำการเปลี่ยนแปลง

เหตุการณ์หลัก: การเปิดเผย ในช่วงเวลาวิกฤต ตัวเอกมีการเปิดเผยมุมมองที่สำคัญ ทำให้พวกเขามองเห็นโลกในรูปแบบใหม่ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น

ตัวอย่าง: วิธีฝึกมังกรของคุณ , Catcher in the Rye , Good Will Hunting , แฮร์รี่ พอตเตอร์ กับศิลาอาถรรพ์ ลูกเป็ดขี้เหร่

9. เรื่องล่อใจ/เรื่องคุณธรรม

คุณค่า : ดี vs. ชั่ว

คุณค่าของความดีกับความชั่วในที่นี้ไม่ใช่ “คนดี” กับ “คนเลว” พล็อตประเภทนั้นมักจะเป็นการกระทำ ในทางกลับกัน ความชั่วร้ายอยู่ในลักษณะนิสัย และพวกเขาต้องเลือกว่าจะทำสิ่งที่ดี เสียสละตนเอง หรือทำสิ่งที่เห็นแก่ตัวและชั่วร้าย

ต้นแบบเหตุการณ์ที่ยั่วยุ: มาทำข้อตกลงกันเถอะ เรื่องราวการล่อลวงมักเริ่มต้นด้วยสุภาษิต "จัดการกับมาร" ซึ่งตัวละครถูกล่อลวงให้ทำสิ่งที่พวกเขาคิดว่าค่อนข้างไม่เป็นอันตราย แต่อาจให้รางวัลมากมายแก่พวกเขา

กิจกรรมหลัก: วันพิพากษา. เมื่อต้องเผชิญกับผลที่ตามมาจากการกระทำ ตัวละครหลักต้องยอมรับผลที่ตามมาและเปลี่ยนแปลงหรือพยายามหลบหนีต่อไปและเผชิญกับการสาปแช่ง

ตัวอย่าง: Wall Street , A Christmas Carol

10. การรวมกัน (ขั้นสูง!)

แม้ว่าเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดจะขับเคลื่อนด้วยค่านิยมและความขัดแย้งระหว่างกัน เรื่องราวมากมายรวมประเภทโครงเรื่องและ/หรือมาตราส่วนมูลค่าด้วยวิธีที่ไม่ซ้ำใคร สร้างประเภทโครงเรื่องใหม่ขึ้นมาเอง

บ่อยครั้งวิธีการนี้ใช้ได้ผลดีที่สุดกับงานที่ยาวกว่า มหากาพย์ที่รวมส่วนโค้งหลายส่วนไว้ในเรื่องเดียว หรืองานที่สั้นกว่า เช่น เรื่องสั้น ซึ่งอาจไม่มีองค์ประกอบทั้งหมดของประเภทเนื้อเรื่องที่ยาวกว่าและเป็นที่ยอมรับมากกว่า

อย่างไรก็ตาม การรวมหรือจัดเรียงประเภทพล็อตใหม่ถือเป็นขั้นสูง พิจารณาก่อนที่คุณจะพยายามคิดรูปแบบพล็อตที่ไม่เหมือนใคร โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเป็นนักเขียนหน้าใหม่ เนื่องจากคุณเสี่ยงที่เรื่องราวจะไม่ทำงานหรือหลงทางในเนื้อเรื่องและอ่านไม่จบ

ข้อควรจำ: การทำงานกับประเภทโครงเรื่องที่สร้างขึ้นนั้นต้องการความคิดสร้างสรรค์และไหวพริบมากพอ ๆ กับการสร้างสถานการณ์ที่น่าทึ่งเหมือนกับการประดิษฐ์ของคุณเอง

ชนิดย่อย

แม้ว่าเรื่องราวที่ได้รับความนิยมส่วนใหญ่จะพอดีกับพล็อตสิบประเภทข้างต้น แต่คุณก็สามารถเจาะจงมากขึ้นได้ด้วยการสำรวจประเภทย่อย

ประเภทย่อยเป็นโครงเรื่องที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นโดยมีการจัดรูปแบบ เขตร้อน และตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ ตัวอย่างของประเภทย่อย ได้แก่ แผนการแก้แค้น ประเภทย่อยของแผนปฏิบัติการ แผนการปล้น เนื้อเรื่องย่อยของเรื่องราวการผจญภัย หรือเรื่องราวความรักครอบงำจิตใจ

เรื่องราวที่ได้ผลส่วนใหญ่จะจัดอยู่ในประเภทโครงเรื่องข้างต้น และเรื่องราว ทั้งหมด ที่ได้ผลจะแบ่งออกเป็น 6 ระดับคุณค่า

เรื่องราว 10 ประเภทเหล่านี้ใช้ได้กับทุกเรื่องราว

นวนิยาย ภาพยนตร์ บันทึกความทรงจำ และบทละครที่ยอดเยี่ยมมีหลายรูปแบบ แต่นักวิจัยจากมหาวิทยาลัยเวอร์มอนต์ได้ระบุรูปแบบหลัก 6 แบบ ซึ่งทั้งหมดที่เราพูดถึงโดยละเอียดในคู่มือส่วนโค้งเรื่องราวของเรา นี่คือหก:

  • ยาจกสู่ความร่ำรวย เรื่องราวตอนจบที่มีความสุขที่เปลี่ยนจากค่าลบเป็นค่าบวก
  • รวยเพื่อยาจก เรื่องราวที่น่าเศร้าที่ย้ายจากค่าบวกเป็นค่าลบ
  • ผู้ชายในหลุม เรื่องราวตอนจบที่มีความสุขที่ย้ายจากบวกไปเป็นลบและกลับมาเป็นบวก
  • อิคารัส เรื่องราวที่น่าเศร้าที่ย้ายจากเชิงลบเป็นบวกและกลับไปเป็นค่าลบ
  • ซินเดอเรลล่า เรื่องราวจบลงอย่างมีความสุข โดยเริ่มจากด้านลบ เคลื่อนไปสู่ด้านบวก กลับสู่ด้านลบ และในที่สุดก็เป็นบวกอีกครั้ง
  • เอดิปัส เรื่องราวโศกนาฏกรรมที่เริ่มต้นในเชิงบวก เคลื่อนไปสู่ด้านลบ กลับสู่ด้านบวก และสุดท้ายเป็นด้านลบในตอนท้าย

อีกครั้ง เรามีคู่มือฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับส่วนโค้งหกเรื่อง พร้อมแผนผังแผนภาพที่นี่

ส่วนโค้งเหล่านี้ไม่ขึ้นกับประเภทพล็อต

คุณสามารถมีเรื่องราวลึกลับที่น่าสลดใจของอิคารัสที่คนร้ายหนีไปได้ คุณสามารถมีเรื่องราวสยองขวัญของซินเดอเรลล่าที่สัตว์ประหลาดเริ่มไม่ดี จากนั้นดูเหมือนว่าจะเกือบจะพ่ายแพ้ เพียงเพื่อกลับมาแข็งแกร่งขึ้นและในที่สุดก็ถูกทำลายในที่สุด

แม้ว่าประเภทและประเภทโครงเรื่องบางประเภทจะมี แนวโน้ม ไปสู่โครงเรื่องเฉพาะ แต่ประเภทนั้นทำงานโดยไม่ขึ้นกับส่วนโค้ง เลือกการผสมผสานระหว่างส่วนโค้งและประเภทพล็อต และมันจะยังคงใช้งานได้

เคล็ดลับ 2 ข้อเกี่ยวกับวิธีใช้พล็อตประเภทนี้

คุณเขียนหนังสือโดยคำนึงถึงประเภทพล็อตเหล่านี้อย่างไร? ทำตามคำแนะนำสองข้อนี้:

1. อันดับแรก รู้จักค่านิยมของคุณ

หนังสือไม่ดี เรื่องราวที่ใช้ ไม่ ได้ ไม่รู้ว่าคุณค่าของมันเป็นอย่างไร

หรือพวกเขากำลังพยายามที่จะมีค่าเดียวที่เป็นไปได้

คุณไม่สามารถทำเช่นนั้นได้หากต้องการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยม ต้องเลือก! หากคุณต้องการเชี่ยวชาญเรื่องประเภทที่คุณกำลังพยายามเล่า ให้เริ่มด้วยการค้นหาคุณค่าของเรื่องราว

นี่คือวิดีโอที่แสดงให้เห็นว่าผู้เขียนคนหนึ่งคิดอย่างไรเกี่ยวกับประเภทโครงเรื่องของพวกเขาโดยเจาะลึกถึงคุณค่าที่ใจกลางเรื่องราวของพวกเขา

2. มุ่งเน้นไปที่ความขัดแย้งระหว่างค่านิยม

คุณได้ยินมาว่าเรื่องราวของคุณจำเป็นต้องมีความขัดแย้ง แต่นั่นไม่ได้หมายถึงการโต้เถียงและการไล่ตามรถมากขึ้น

ประเภทของความขัดแย้งที่เรื่องราวของคุณต้องการ มากกว่า นั้นอยู่ระหว่าง ค่านิยม และวิธีที่จะเชี่ยวชาญเรื่องราวประเภท ใดก็ได้ คือการทำให้คุณค่าหลักของเรื่องราวขัดแย้งกับสิ่งที่ตรงกันข้าม

หากคุณกำลังเขียนเรื่องราวการผจญภัย นั่นหมายความว่าคุณต้องมีช่วงเวลาแห่งชีวิตและความตาย

หากคุณกำลังเขียนเรื่องระทึกขวัญ คุณต้องมีช่วงเวลาของชีวิตกับชะตากรรมที่ เลวร้ายยิ่ง กว่าความตาย

หากคุณกำลังเขียนเรื่องราวความรัก คุณต้องมีช่วงเวลาของความรักเชิงลบ ความโกรธ ความท้อแท้ และแม้กระทั่งความเกลียดชังมากพอๆ กับที่คุณรัก

หากคุณกำลังเขียนเรื่องราวเกี่ยวกับกีฬา จะต้องมีช่วงเวลาที่เกือบจะล้มเหลวหรือล้มเหลว จริงๆ มากพอๆ กับที่ประสบความสำเร็จ

หากคุณกำลังเขียนเรื่องราวที่กำลังจะเกิดขึ้น คุณจะต้องรวมช่วงเวลาที่วุฒิภาวะที่เติบโตขึ้นของตัวละครนั้นขัดแย้งกับสิ่งที่ตรงกันข้ามและยังไม่บรรลุนิติภาวะ

และสุดท้าย หากคุณกำลังเขียนเรื่องสิ่งล่อใจหรือเรื่องศีลธรรม คุณต้องการช่วงเวลาแห่งการยั่วยวน โดยที่ตัวละครจะพิจารณาอย่างแท้จริงว่าควรกระทำการที่พวกเขารู้ว่าผิดหรือไม่ เพราะมันจะเป็นประโยชน์ต่อพวกเขาหรือแก้ปัญหาที่ใหญ่ขึ้นได้อย่างไร

แล้วคุณล่ะ? คุณพยายามจะเล่าเรื่องประเภทใด แจ้งให้เราทราบใน ความคิดเห็น

โครงสร้างการเขียน ต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับพล็อตเพิ่มเติมหรือไม่? หลังจากที่คุณฝึกฝนองค์ประกอบโครงเรื่องในแบบฝึกหัดด้านล่างแล้ว ให้ตรวจดูหนังสือเล่มใหม่ของฉันเรื่อง The Write Structure ซึ่งช่วยให้นักเขียนปรับปรุงโครงเรื่องให้ดีขึ้นและเขียนหนังสือที่ผู้อ่านชื่นชอบ ราคาเบาๆ มีจำนวนจำกัด!

รับโครงสร้างการเขียน – $9.99 $5.99 »

ฝึกฝน

ใส่ประเภทของเรื่องราวที่จะใช้ตอนนี้ด้วยแบบฝึกหัดการเขียนเชิงสร้างสรรค์ต่อไปนี้

ขั้นแรก เลือกมาตราส่วนเรื่องราวด้านบน

จากนั้น ร่างฉากเหตุการณ์ที่ปลุกระดมหรือฉากอื่นที่ตัวเอกของคุณต้องเผชิญกับค่าลบในระดับนั้น

สุดท้าย ตั้งเวลาสิบห้านาที เขียนฉากของคุณให้มากที่สุด

เมื่อหมดเวลาแล้ว ให้โพสต์ฉากของคุณในกล่องฝึกหัดด้านล่าง และเมื่อเสร็จแล้ว ให้ลองดูคนอื่นๆ ที่แชร์ฉากของพวกเขา ให้พวกเขารู้ว่าคุณคิดอย่างไร!

เข้าสู่การปฏิบัติของคุณที่นี่: