5 abilità di scrittura che puoi migliorare con Dungeons & Dragons

Pubblicato: 2022-12-15

In questo post, Writers Write esamina come Dungeons & Dragons può migliorare la tua scrittura.

Dungeons & Dragons (D&D) è un gioco da tavolo molto simile agli scacchi, ma incentrato sui tratti del personaggio e sulle trame. Una partita può durare ore: una partita può durare anche più di quarant'anni.

Giochi come D&D sono fantastici per gli scrittori. Non c'è gioco senza storia, e questa è la forza trainante. Sir Terry Pratchett, Gerard Way e Greg Grunberg l'hanno già suonato.

Sei mai stato un Dungeon Master?

Potrebbe cambiare la tua scrittura.

A proposito di Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons è un gioco di ruolo e si gioca su una mappa invece che su un tabellone. Un giocatore viene scelto come Dungeon Master, che racconta il gioco e scrive gli eventi.

Il gioco è a turni e altamente descrittivo. I giocatori scelgono i loro personaggi e possono dar loro attributi (come forza e agilità): questa è la scheda del tuo personaggio per il resto del gioco.

Dungeons & Dragons richiede guide, regolamenti e dadi. I Dungeon Master tengono traccia dei giocatori e delle loro statistiche, punteggi ed eventi di gioco. Gli eventi sono spesso decisi dal Dungeon Master e questo può cambiare l'intero gioco.

I risultati di questi eventi, come le battaglie, possono essere ottenuti dai giocatori.

I giochi sono creativi, lunghi e non devono mai finire del tutto!

Grazie all'account YouTube The Dungeoncast, puoi imparare le basi di D&D in cinque minuti.

Ecco 5 abilità di scrittura essenziali che puoi migliorare con Dungeons & Dragons.

5 abilità di scrittura che puoi migliorare con Dungeons & Dragons

  1. Creatività

Le campagne di successo di Dungeons & Dragons sono creative o non funzioneranno molto bene.

Devi essere originale e inventare cose nuove: Dungeon Masters crea gran parte del gioco dal nulla.

Senza di essa, gli altri giocatori non hanno direzione. Si sono persi da soli. È un brutto gioco e un brutto Dungeon Master.

Si è presentato un Orco per combattere contro di te? Devi trovare Seven Keys e poi andare avanti? Qualcuno ha rubato il tuo oro?

La scrittura riguarda le idee e il modo in cui agiscono o reagiscono a cose diverse.

I giochi metteranno alla prova i giocatori (e i loro personaggi) in molte nuove situazioni. È il tuo gioco, dove tutto può succedere.

Suggerimento per la scrittura: niente è troppo strano, specialmente quando si gioca (o si scrive). Sii il più creativo possibile e sii il più originale possibile. Hai nuove idee solo quando ti allontani da quelle più vecchie!

  1. Costruzione del mondo

Ogni gioco di Dungeons & Dragons è qualcosa di nuovo e costruire mondi è un'abilità importante se vuoi essere un buon giocatore al tavolo.

I giocatori creano alcune parti del loro gioco mentre stanno giocando e si evolve. Le cose inventate includono il mondo in cui si svolgono le campagne, sebbene includa anche situazioni e trame che influenzano il mondo. Il mondo di Dungeons & Dragons può cambiare, e lo fa.

La costruzione del mondo può essere difficile, soprattutto da sola. Dungeons & Dragons lo trasforma in un gioco, in cui interagisci con il mondo che hai creato.

Non devi essere Tolkien per creare il tuo mondo. Ma devi sapere come essere creativo. È uno dei rari giochi in cui la creatività può includere quasi tutto.

Suggerimento per la scrittura: mappa alcuni dei luoghi che compaiono nelle tue storie, quindi scrivi qualcosa su di essi. È così che gli scrittori imparano ed è così che giocano i giocatori.

  1. Trama

Dungeons & Dragons è guidato dalla storia, che il Dungeon Master deve creare durante il gioco.

Un Dungeon Master ha potere sulla trama del gioco, proprio come hanno gli scrittori nelle loro storie. Come il banchiere di Monopoly, il Dungeon Master fa (o distrugge) il gioco.

L'autrice Sharyn McCrumb ha dichiarato al New York Times che ha sempre voluto essere la Dungeon Master del gioco: "[...] è qui che risiede la creatività: pensare a luoghi, personaggi e situazioni".

Gli scrittori fanno la stessa cosa!

Se sai giocare a Dungeons & Dragons, potresti già sapere alcune cose su una grande trama.

Suggerimento per la scrittura: bloccato su un punto della trama? Lancia i dadi e lascia qualcosa al caso.

  1. Taglio

Terry Pratchett potrebbe essere uno dei più noti giocatori di Dungeons & Dragons, anche se non è rimasto a lungo con il gioco.

Secondo Pratchett, il gioco è diventato troppo per lui da tenere traccia.

«C'erano troppi mostri. Ai vecchi tempi, potevi andare in giro per un dungeon senza incontrare molto più di qualche orco e uomo lucertola. Molto presto è stato un caso di bastardo la spada magica, quello di cui hai veramente bisogno per essere l'avventuriero completo era la guida in quindici volumi di Marcus L Rowland ai mostri e la capacità di leggere molto, molto velocemente.'

Dungeons & Dragons è enorme e continua a crescere. Per alcuni giocatori aggiunge brivido, ma non tutti amano la sua natura in espansione.

A meno che tu non sia un grande fan, potresti perdere le tracce.

Quando scrivi, non avere mai troppi giri di trama, troppi personaggi, troppe parole. Niente dovrebbe mai sopraffare il tuo lettore (o editore).

Suggerimento per la scrittura: modifica per migliorare. Quasi sempre, questo significa che devi ridurre le cose. I lettori, gli scrittori o i giocatori non dovrebbero mai sentirsi come se perdessero traccia della tua scrittura.

  1. Descrizione

Dungeons & Dragons prospera con una buona descrizione: il Dungeon Master è il giocatore che guida gli altri, e sono quelli che descrivono la storia o la scena. Anche gli scrittori hanno bisogno di questa abilità. Le storie hanno bisogno di descrizioni.

"Mostra, non dire" è un comune consiglio di scrittura, ma è anche un buon modo di dire per i Dungeon Master.

Per ogni cosa che i giocatori incontrano, il Dungeon Master deve adattarsi. L'improvvisazione è incoraggiata e imparerai molto su come catturare l'attenzione.

Suggerimento per la scrittura: scegli qualcosa di banale e poi descrivilo usando una parola chiave casuale. Ad esempio, descrivi una mela come un'arma. Spiega agli alieni cos'è il poker. Descrivi, caro scrittore, descrivi.

L'ultima parola

In questo post, Writers Write ha esplorato il mondo di Dungeons & Dragons per gli scrittori. Writers Write è un'ottima risorsa per gli scrittori (e abbiamo di più sui draghi per gli scrittori).

Di Alex J. Coyne. Alex è uno scrittore, correttore di bozze e un normale giocatore di carte. I suoi articoli su carte, bridge e gioco di carte sono apparsi su Great Bridge Links, Gifts for Card Players, Bridge Canada Magazine e Caribbean Compass. Mettiti in contatto con alexcoyneofficial.com.

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