5 habilidades de escritura que puedes mejorar con Dungeons & Dragons

Publicado: 2022-12-15

En esta publicación, Writers Write analiza cómo Dungeons & Dragons puede mejorar tu escritura.

Dungeons & Dragons (D&D) es un juego de mesa que se parece mucho al ajedrez, pero se concentra en los rasgos de los personajes y las tramas. Un partido puede durar horas: un juego también puede durar más de cuarenta años.

Los juegos como D&D son geniales para los escritores. No hay juego sin historia, y esa es la fuerza impulsora. Sir Terry Pratchett, Gerard Way y Greg Grunberg lo han jugado antes.

¿Alguna vez has sido un Dungeon Master?

Podría cambiar tu escritura.

Acerca de Dragones y Mazmorras

Dungeons & Dragons es un juego de rol y se juega en un mapa en lugar de un tablero. Se elige a un jugador como Dungeon Master, quien narra el juego y escribe los eventos.

El juego se basa en turnos y es muy descriptivo. Los jugadores eligen sus personajes y pueden darles atributos (como fuerza y ​​agilidad): esta es tu hoja de personaje para el resto del juego.

Dungeons & Dragons requiere guías, libros de reglas y dados. Dungeon Masters rastrea a los jugadores y sus estadísticas, puntajes y eventos en el juego. Los eventos a menudo los decide el Dungeon Master, y puede cambiar todo el juego.

Los jugadores pueden obtener los resultados de estos eventos, como las batallas.

¡Los juegos son creativos, largos y nunca tienen que terminar!

Gracias a la cuenta de YouTube The Dungeoncast, puedes aprender los conceptos básicos de D&D en cinco minutos.

Aquí hay 5 habilidades de escritura esenciales que puedes mejorar con Dungeons & Dragons.

5 habilidades de escritura que puedes mejorar con Dungeons & Dragons

  1. Creatividad

Las campañas exitosas de Dungeons & Dragons son creativas o no van a funcionar muy bien.

Tienes que ser original y proponer cosas nuevas: Dungeon Masters crea gran parte del juego de la nada.

Sin él, los otros jugadores no tienen dirección. Están perdidos por su cuenta. Ese es un mal juego y un mal Dungeon Master.

¿Apareció un orco peleando contigo? ¿Necesitas encontrar Seven Keys y luego seguir adelante? ¿Alguien robó tu oro?

Escribir se trata de ideas y de cómo actúan o reaccionan ante diferentes cosas.

Los juegos pondrán a prueba a los jugadores (y sus personajes) en muchas situaciones nuevas. Es tu juego, donde cualquier cosa puede pasar.

Consejo de escritura: nada es demasiado extraño, especialmente cuando se juega (o se escribe). Sea tan creativo como pueda y sea lo más original posible. ¡Solo tienes nuevas ideas una vez que te alejas de las antiguas!

  1. construcción de mundos

Cada juego de Dungeons & Dragons es algo nuevo, y construir mundos es una habilidad importante si quieres ser un buen jugador en la mesa.

Los jugadores crean ciertas partes de su juego mientras juegan y evoluciona. Las cosas inventadas incluyen el mundo donde se desarrollan las campañas, aunque también incluyen situaciones y tramas que influyen en el mundo. El mundo de Dungeons & Dragons puede cambiar, y lo hace.

La construcción de mundos puede ser difícil, especialmente cuando se está solo. Dungeons & Dragons lo convierte en un juego, donde interactúas con el mundo que has creado.

No tienes que ser Tolkien para crear tu propio mundo. Pero hay que saber ser creativo. Es uno de los raros juegos donde la creatividad puede incluir casi cualquier cosa.

Sugerencia de escritura: Haga un mapa de algunas de las ubicaciones que aparecen en sus historias y luego escriba algo sobre ellas. Así es como aprenden los escritores y así es como juegan los jugadores.

  1. Graficado

Dungeons & Dragons está impulsado por la historia, que el Dungeon Master tiene que crear a medida que avanza el juego.

Un Dungeon Master tiene poder sobre la trama del juego, al igual que los escritores en sus historias. Como el banquero en Monopoly, el Dungeon Master hace (o rompe) el juego.

La autora Sharyn McCrumb le dijo al New York Times que siempre quiso ser la Dungeon Master del juego: "[...] ahí es donde reside la creatividad: pensar en lugares, personajes y situaciones".

¡Los escritores hacen lo mismo!

Si puedes jugar a Dungeons & Dragons, es posible que ya sepas algunas cosas sobre una gran trama.

Consejo de escritura: ¿Atascado en un punto de la trama? Tira los dados y deja algo al azar.

  1. Corte

Terry Pratchett podría ser uno de los jugadores de Dungeons & Dragons más conocidos, aunque no se quedó en el juego por más tiempo.

Según Pratchett, el juego se volvió demasiado para él.

'Había demasiados monstruos. En los viejos tiempos, podías recorrer una mazmorra sin encontrarte con mucho más que unos pocos orcos y hombres lagarto. Muy pronto fue un caso de joder a la espada mágica, lo que realmente necesitas para ser un aventurero completo era la guía de quince volúmenes de Marcus L Rowland sobre Monstruos y la capacidad de leer muy, muy rápido.

Dungeons & Dragons es enorme y sigue creciendo. Para algunos jugadores, se suma a la emoción, pero no a todos les encanta su naturaleza expansiva.

A menos que seas un gran fanático, podrías perder la pista.

Cuando escribas, nunca tengas demasiados giros en la trama, demasiados personajes, demasiadas palabras. Nada debería abrumar a su lector (o editor).

Consejo de escritura: edite para mejorar. Casi siempre, esto significa que tienes que reducir las cosas. Los lectores, escritores o jugadores nunca deben sentir que van a perder el rastro de lo que escribes.

  1. Descripción

Dungeons & Dragons prospera con una buena descripción: el Dungeon Master es el jugador que guía a los demás, y ellos son los que describen la historia o la escena. Los escritores también necesitan esta habilidad. Las historias necesitan descripción.

'Mostrar, no decir' es un consejo de escritura común, pero también es un buen dicho para Dungeon Masters.

Para cada cosa que encuentran los jugadores, el Dungeon Master tiene que adaptarse. Se fomenta la improvisación y aprenderá mucho sobre cómo captar la atención.

Consejo de escritura: elija algo mundano y luego descríbalo usando una palabra clave aleatoria. Por ejemplo, describe una manzana como un arma. Dile a los extraterrestres lo que es el póquer. Describe, querido escritor, describe.

La última palabra

En esta publicación, Writers Write exploró el mundo de Dungeons & Dragons para escritores. Writers Write es un excelente recurso para escritores (y tenemos más información sobre dragones para escritores).

Por Alex J. Coyne. Alex es escritor, corrector y jugador habitual de cartas. Sus artículos sobre cartas, bridge y juegos de cartas han aparecido en Great Bridge Links, Gifts for Card Players, Bridge Canada Magazine y Caribbean Compass. Póngase en contacto en alexcoyneofficial.com.

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