Ritorno con l'elisir: come padroneggiare il finale perfetto per il viaggio di un eroe

Pubblicato: 2022-03-09

È giunto il momento di scrivere la fine del tuo viaggio dell'eroe. La polvere potrebbe essersi depositata a questo punto nel tuo libro, ma questo non lo rende meno importante. Questo è il momento del viaggio di un eroe chiamato Ritorno con l'elisir.

ritorno con il viaggio dell'eroe elisir Spillo

Ma potresti pensare: "Odio i finali!" Per alcuni scrittori, questa è una dolorosa verità della narrazione. Trovare il finale giusto, o meglio, qualsiasi finale adatto, può sembrare impossibile.

Per fortuna, Hero's Journey, come ricercato da Joseph Campbell, fornisce una chiara tabella di marcia per concludere il tuo viaggio epico, risparmiandoti gran parte del mal di testa che spesso deriva dalla creazione dell'epilogo perfetto.

Ecco come lo scrivi.

Passaggio 12: ritorno con l'elisir

Innanzitutto, qual è il ritorno con l'elisir? È il passo dodici di un percorso di Hero's Journey. Ecco la definizione:

Il ritorno con l'elisir è la fase finale del viaggio dell'eroe. L'eroe ritorna nella loro comunità come una forza di cambiamento, portando guarigione e integrità alla società in generale. Quella guarigione (l'"elisir") può essere fisica, spirituale o entrambe.

Tutto prima della fine

Ciò che rende così utile Il Viaggio dell'Eroe è la sua struttura familiare e facilmente implementabile. E anche se probabilmente hai visto e letto mille storie che lo utilizzano, potresti non avere familiarità con ogni passaggio. Ecco come un viaggio eroico giunge alla sua conclusione, secondo la sequenza di dodici fasi tracciata da Joseph Campbell e dal suo allievo Christopher Vogler:

  1. Il tuo eroe inizierà sempre in una sorta di mondo ordinario, una vita normale in cui nessuno si aspetta molto da loro.
  2. Poi sperimentano un Call to Adventure che li fa uscire da quella vita quotidiana. Sicuramente non sono ancora pronti per questo, quindi...
  3. L'eroe rifiuterà quella chiamata in qualche modo.
  4. Tuttavia, l'eroe si ritrova presto assistito dalla saggezza e dall'abilità di un mentore.
  5. Dopo aver ricevuto un ampio addestramento, l'eroe attraverserà la Soglia nell'avventura, un confine tra il familiare e lo straniero, viaggiando nel nuovo mondo per iniziare la sua ricerca.
  6. La storia entra quindi nella sesta fase, il mondo speciale di Prove, Alleati e Nemici, in cui l'eroe farà amicizia, affronterà nemici, supererà prove e trappole, sconfiggerà mostri e si preparerà per la grande sfida in arrivo, nota come Ordeal . È lì che avrà luogo il tuo climax.
  7. E, naturalmente, prima del grande climax, c'è un momento di Approccio, in cui l'eroe fa gli ultimi preparativi e spesso sperimenta un'umile caduta, dove il loro orgoglio prende il sopravvento o i loro amici lo abbandonano (per un po').
  8. Quindi affrontano il grande compito, noto come Ordeal, e prendono una decisione che fa vincere loro il premio.
  9. Dopo aver portato a termine questo compito, di solito vengono premiati, ma non in modo duraturo o definitivo.
  10. Questo porta a un finale "falso", in cui l'eroe pensa di aver finito, o viene inseguito dall'ombra o dalla figura del diavolo a casa. La strada del ritorno è ciò che viene comunemente chiamato questo passaggio.
  11. L'eroe deve affrontare il male supremo della storia e affrontare la morte in modo profondo e significativo. Quindi, attraverso la loro forza, intelligenza, lealtà, onestà, coraggio o virtù, sopravvivono, vivendo una risurrezione che cambia paradigma.

Ora è il momento di concludere bene la tua storia. E anche se potrebbe essere allettante concludere con Resurrezione, questo non sarà sufficiente perché il tuo lettore possa godere di un pieno e completo senso di catarsi. Ci vuole qualcosa in più.

L'elisir

Come ho scritto nell'articolo sulla Resurrezione, l'azione del tuo protagonista deve resuscitare più della semplice carne e sangue. Queste scelte devono fare anche di più che far risorgere le speranze ei sogni del protagonista.

Affinché le scelte del tuo protagonista siano eroiche, devono riportare vita e speranza nella comunità in generale. Altrimenti sono semplicemente protagonisti, al servizio dei bisogni e dei desideri di un singolo personaggio, non della società nel suo insieme.

Questo è ciò che separa gli eroi da tutti gli altri. Le azioni di un eroe hanno un effetto moltiplicatore. Si espandono oltre la loro stessa esistenza nel mondo circostante, portando speranza, vita e scopo nella vita ordinaria delle persone dove un tempo erano andati perduti.

Questo fenomeno è ciò che Joseph Cambell chiamava "l'elisir". Normalmente un tipo di medicina o pozione, un "elisir" archetipico può essere qualsiasi cosa che porti guarigione, fisica o simbolica, alla comunità dell'eroe.

Due tipi di elisir

L'elisir può essere fisico , come la vita e il cibo ( The Hunger Games ), pioggia per ripristinare i raccolti morti ( Ong Bak: The Thai Warrior ), sicurezza e pace (Harry Potter) o amicizia e una riunione fisica, come in Toy Story .

Può essere emotivo o spirituale , come la speranza ( Star Wars: Una nuova speranza ), la fede ( Il libro dell'Esodo ) o anche un rinnovato senso del matrimonio e della famiglia ( Ritorno al futuro ).

A volte una storia prende un senso rotto di salute o integrità e lo ripristina con una visione del mondo rinnovata o ripristinata. Monsters, Inc. esegue questo brillantemente, sostituendo un sistema rotto (mostri che terrorizzano bambini tossici per raccogliere le loro urla, una visione del mondo negativa) con uno rinnovato (mostri che intrattengono bambini innocui per raccogliere le loro risate, una visione del mondo positiva).

Queste storie spesso hanno un impatto duraturo su un lettore o spettatore perché c'è la sensazione che il torto sia stato corretto.

Ma queste storie sono anche molto difficili da scrivere senza dozzine di bozze. Non capita facilmente a una storia che dipinga la rettifica morale. Spesso abbiamo deciso di scrivere storie con un tema così potente, solo per creare diatribe predicative che sono sottili come una mazza.

Allora come facciamo a finire bene dopo così tanta narrazione?

Costruisci intorno alla rottura

I semi di un finale perfetto devono essere piantati proprio all'inizio della tua storia.

E il seme più importante da piantare è la rottura o l'ingiustizia.

Gli eroi esistono per correggere ciò che è sbagliato. E ciò che non va nel tuo mondo deve essere una qualche forma di rottura o ingiustizia che il tuo eroe cerca di correggere.

Questo può assumere molte forme e di seguito fornirò un elenco di queste forme con esempi di film e romanzi.

Alcuni sono politici:

  • Razzismo ( Selma )
  • Disuguaglianza socionomica ( Oliver )
  • Tirannia (cuore coraggioso )

Alcuni sono morali, con una chiara dicotomia bene contro male:

  • Impero contro ribelli ( Star Wars )
  • Americani contro nazisti ( Indiana Jones )

Altri sono emozioni e spirituali:

  • Perdita di speranza ( The Road )
  • Perdita dell'orgoglio nazionale ( Miracolo )
  • Perdita della fede ( Segni )
  • Perdita dell'innocenza ( The Terminator )
  • Perdita dello spirito natalizio ( Elfo )

Molte storie di genere che seguono Il viaggio dell'eroe hanno una chiara posta in gioco fisica, e questo è ciò che non funziona:

  • Perdita di cultura ( Il Padrino )
  • Perdita della pace ( Il Signore degli Anelli )
  • Perdita della casa e dell'ambiente ( Avatar )
  • Perdita di sicurezza e protezione ( Il silenzio degli innocenti )
  • Perdita della supremazia umana ( Jaws )

L'intera ragione per cui il tuo mondo ha bisogno di un eroe è a causa di questa rottura. E molte storie, inclusi gli esempi sopra, contengono più di un'istanza di rottura nei loro mondi.

Quando molte cose sono rotte

Star Wars racconta una storia di rotture sociali. Libertà e democrazia sono state sostituite da un impero crudele, governato con pugno di ferro da Darth Vader. Qualsiasi pianeta che non si allinea viene distrutto. Le persone hanno paura e perdono la speranza.

Uno dei motivi per cui l'opera spaziale di George Lucas ha avuto un impatto così duraturo è il modo in cui unisce la posta in gioco fisica ed emotiva. Il cognome del primo film, “Una nuova speranza”, parla di questa realtà. Naturalmente c'è l'ovvia minaccia fisica alla vita e all'incolumità fisica.

Stormtrooper, spade laser e Morte Nera sono ovunque, minacciando i cittadini della galassia. Ma per la Ribellione e le persone per cui combatte, è in gioco qualcosa di ancora più grande: la speranza.

Il vero nemico di un impero autocratico non sono solo le armi o le navi. È credere in qualcosa di più grande. E poiché la nostra attuale situazione mondiale sta diventando dolorosamente chiara, dittatori e poteri faranno di tutto per soffocare la speranza dove arde luminosa.

Un altro classico esempio di rottura mista è The Terminator.

Ora un classico moderno, questa storia di fantascienza/horror rende la sua ingiustizia molto fisica: vita o morte per Sarah Connor.

Tuttavia, ciò che diventa chiaro man mano che la storia si sviluppa è che è in gioco più della sua vita. La sua innocenza viene distrutta dall'incessante e spietata ricerca del Terminator, e questa devastazione culmina con la morte del suo protettore e vero amore, Kyle Reese.

Alla fine, l'incolumità fisica di Sarah è stata preservata, ma la sua innocenza non potrà mai essere ritrovata. Eppure la speranza rimane nella forma del suo ventre gravido. Una vita innocente cresce, ha bisogno di protezione e amore. Il pubblico sa che il bambino, John, perderà rapidamente la propria innocenza quando tornerà la minaccia delle macchine.

Questi grandi temi possono sembrare ovvi con il senno di poi. Ma nella scrittura, sono molto difficili da tenere traccia e mantenere. Tendiamo a perderci nei pesanti compiti di costruzione del mondo, caratterizzazione, dialoghi accattivanti e scene d'azione divertenti.

Quando arriveremo alla fine della nostra storia, stiamo cercando di far atterrare questo enorme aereo chiamato "My Novel" e vogliamo solo cercare di legare ogni filo della trama. Ricordarsi di soddisfare concetti profondi di giustizia sembra un'altra cosa nell'elenco delle "cose ​​da fare".

Ma è così imperativo che il nostro eroe corregga i torti del mondo che abbiamo costruito. E per farlo, devi costruire la tua storia attorno a un'ingiustizia fondamentale che l'eroe non vede l'ora di correggere.

Fai le cose per bene. . . per tutti gli altri

Il viaggio dell'eroe è un viaggio personale. In esso, l'eroe affronta prove e sfide inimmaginabili che lo portano al limite.

Alla fine, il Viaggio dell'Eroe deve essere un viaggio ampio e trasformativo per il mondo in generale. Deve avere un impatto clamoroso sulla vita dei "piccoli ragazzi" nel mondo della tua storia.

Ecco perché le storie migliori hanno una o due scene nella risoluzione che si concentrano su una cosa: fare le cose per bene.

Pensa agli eventi che tendi a vedere in queste scene:

  • Un orfano incontra due genitori accoglienti
  • Viene piantato un seme di un nuovo albero
  • Un anziano passa il testimone a un membro della generazione più giovane
  • Una persona cara smarrita lascia un messaggio di "arrivederci".
  • Qualcuno si scusa e si assume la responsabilità dei propri errori
  • Un vecchio edificio viene chiuso o demolito, lasciando spazio alla costruzione o all'apertura di uno nuovo

Potrei continuare, ma probabilmente puoi vedere una o due di queste scene nella tua testa. Riguardano tutti fare le cose per bene. E tendono a farlo su due livelli:

  1. Personale
  2. Sociale

Due scene che fanno le cose per bene

In una fase ideale del "Ritorno con l'elisir" del Viaggio dell'eroe, scriverai due scene importanti.

La prima è una scena personale di Making Things Right. In questa scena, un personaggio importante sperimenta una correzione nel proprio mondo personale. Le azioni dell'eroe consentono loro di sperimentare le benedizioni della giustizia e della pace.

Poi, c'è una scena sociale di Making Things Right.

In questa scena, le azioni dell'eroe riportano benedizioni alla comunità in generale. Questo può essere il villaggio natale dell'eroe, il suo paese o persino un intero pianeta o galassia. Chiunque sia oppresso dalla Rottura o dall'Ingiustizia di solito sperimenta le benedizioni del Diritto quando l'eroe ha terminato la propria opera di redenzione.

Tieni presente che l'eroe potrebbe non sopravvivere fino a questo punto. In alcuni viaggi eroici, l'eroe non sopravvive fisicamente alla fase della Resurrezione, ma muore di morte fisica per preservare la sua filosofia, trasferendo la speranza alla generazione successiva.

Anche in questo caso, lo step finale del Viaggio dell'Eroe può procedere con le scene di riscatto Personale e Sociale. Avrai bisogno di nominare il partner dell'eroe, o il mantenitore fedele, per sollevare il carico narrativo in queste scene.

Ricorda: costruisci intorno alla rottura

La cosa più importante per questa fase del Viaggio dell'Eroe, e forse per tutte e dodici le fasi, è che gli eroi esistono per riparare ai torti del mondo.

Ciò significa iniziare la tua storia con l'ingiustizia. Finché tutti i tuoi lavori di scrittura sono incentrati su un eroe che corregge un torto sistemico che colpisce un gran numero di persone, andrai nella giusta direzione.

Quindi chiediti: cosa c'è che non va nel mio mondo? Cosa c'è di sbagliato nel mondo del mio prossimo?

Quindi considera: questo problema è esistito in passato? Potrebbe esistere in futuro?

E potrebbe esistere in un mondo o universo completamente diverso?

Questo farà volare la tua immaginazione! Perché ogni storia di genere mai scritta ha un asso nella manica: prende le ingiustizie del nostro mondo normale e quotidiano e le trasporta in tempi e luoghi lontani e fantastici. È così semplice.

Poni queste domande e inizia a scrivere sulla fragilità. Allora il tuo viaggio eroico sarà a buon punto!

Qual è la tua scena preferita di Ritorno con l'elisir Il viaggio dell'eroe? Fatecelo sapere nei commenti .

LA PRATICA

Esercitati a creare un "elisir" per il viaggio di un eroe, pensa a queste domande: cosa potrebbe esserci di sbagliato nel mondo del tuo eroe? Quali torti specifici devono essere corretti da loro?

Freewrite sui due tipi di ingiustizie che possono apparire in una storia:

  • Un'ingiustizia fisica: in che modo le persone sono svantaggiate, per quanto riguarda la loro sicurezza fisica, proprietà o dignità?
  • Un'ingiustizia emotiva o spirituale: in che modo le persone vengono scoraggiate o oppresse spiritualmente?

Scrivi per quindici minuti su queste due forme di ingiustizia e su come un eroe potrebbe reagire e "risuscitare" la società.

Pubblica la tua pratica nel riquadro sottostante, quindi lascia un feedback sulla pratica di un altro scrittore!

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