Regresa con el elixir: cómo dominar el final perfecto para el viaje de un héroe

Publicado: 2022-03-09

Ha llegado el momento de escribir el final de tu Hero's Journey. Es posible que el polvo se haya asentado en este momento en su libro, pero eso no lo hace menos importante. Este es el momento en el viaje de un héroe llamado el Regreso con el Elixir.

regresa con el viaje del héroe del elixir Alfiler

Pero podrías estar pensando: “¡Odio los finales!”. Para algunos escritores, esta es una dolorosa verdad de la narración. Encontrar el final correcto, o mejor dicho, cualquier final adecuado, puede parecer imposible.

Afortunadamente, el viaje del héroe, según la investigación de Joseph Campbell, proporciona una hoja de ruta clara para concluir su viaje épico, ahorrándole gran parte del dolor de cabeza que a menudo conlleva la elaboración del desenlace perfecto.

Así es como lo escribes.

Paso 12: Regresa con el Elixir

Primero, ¿qué es el Regreso con el Elixir? Es el paso doce en el proceso de un viaje del héroe. Aquí está la definición:

El Regreso con el Elixir es la etapa final del Viaje del Héroe. El héroe regresa a su comunidad como una fuerza de cambio, trayendo sanación y plenitud a la sociedad en general. Esa curación (el “elixir”) puede ser física, espiritual o ambas.

Todo antes del final

Lo que hace que Hero's Journey sea tan útil es su estructura familiar y fácil de implementar. Y aunque probablemente haya visto y leído miles de historias que lo usan, es posible que no esté totalmente familiarizado con cada paso. Así es como un viaje heroico llega a su conclusión, de acuerdo con la secuencia de doce pasos presentada por Joseph Campbell y su alumno Christopher Vogler:

  1. Tu héroe siempre comenzará en una especie de Mundo Ordinario, una vida normal donde nadie espera mucho de él.
  2. Luego experimentan una llamada a la aventura que los saca de esa vida cotidiana. Definitivamente aún no están listos para eso, así que...
  3. El héroe rechazará esa llamada de alguna manera.
  4. Sin embargo, el héroe pronto se encuentra asistido por la sabiduría y la habilidad de un Mentor.
  5. Después de recibir un amplio entrenamiento, el héroe cruzará el Umbral hacia la aventura, un límite entre lo familiar y lo extraño, viajando al nuevo mundo para comenzar su búsqueda.
  6. Luego, la historia ingresa a la sexta fase, el mundo especial de Trials, Allies, and Enemies, donde el héroe hará amigos, se enfrentará a enemigos, superará pruebas y trampas, derrotará a monstruos y se preparará para el gran desafío que se avecina, conocido como Ordeal. . Ahí es donde tendrá lugar su clímax.
  7. Y, por supuesto, antes del gran clímax, hay un momento de Acercamiento, donde el héroe hace los preparativos finales y, a menudo, experimenta una humilde caída, donde su orgullo se hace cargo o sus amigos lo abandonan (por un tiempo).
  8. Luego se enfrentan a la gran tarea, conocida como Ordalía, y toman una decisión que les otorga el premio.
  9. Después de tener éxito en esta tarea, por lo general son recompensados, pero no de forma definitiva o duradera.
  10. Esto conduce a un final "falso", en el que el héroe cree que ha terminado, o es perseguido por la Sombra o la Figura del Diablo de regreso a casa. El Camino de Regreso es como comúnmente se llama este paso.
  11. El héroe debe confrontar el mal supremo de la historia y enfrentar la muerte de una manera profunda y significativa. Luego, a través de su fuerza, inteligencia, lealtad, honestidad, coraje o virtud, sobreviven y experimentan una resurrección que cambia el paradigma.

Ahora es el momento de terminar bien tu historia. Y si bien puede ser tentador terminar con Resurrección, esto no será suficiente para que su lector disfrute de una catarsis total y completa. Tiene que haber algo más.

el elixir

Como escribí en el artículo sobre la Resurrección, la acción de tu protagonista debe resucitar más que su propia carne y sangre. Estas elecciones deben hacer aún más que resucitar las esperanzas y los sueños del protagonista.

Para que las elecciones de tu protagonista sean heroicas, deben devolver la vida y la esperanza a la comunidad en general. De lo contrario, son meramente protagónicos, al servicio de las necesidades y deseos de un solo personaje, no de la sociedad en su conjunto.

Esto es lo que separa a los héroes de todos los demás. Las hazañas de un héroe tienen un efecto multiplicador. Se expanden más allá de su propia existencia hacia el mundo circundante, trayendo esperanza, vida y propósito a la vida ordinaria de las personas donde alguna vez se había perdido.

Este fenómeno es lo que Joseph Campbell se refirió como "el Elixir". Normalmente un tipo de medicina o poción, un “Elixir” arquetípico puede ser cualquier cosa que traiga curación, ya sea física o simbólica, a la comunidad del héroe.

Dos tipos de elixires

El Elixir puede ser físico , como la vida y la comida ( Los juegos del hambre ), la lluvia para restaurar las cosechas muertas ( Ong Bak: El guerrero tailandés ), la seguridad y la paz (Harry Potter), o la amistad y el reencuentro físico, como en Toy Story .

Puede ser emocional o espiritual , como la esperanza ( Star Wars: A New Hope ), la fe ( The Book of Exodus ) o incluso un sentido renovado de matrimonio y familia ( Regreso al futuro ).

A veces, una historia toma un sentido roto de salud o totalidad y lo restaura con una visión del mundo renovada o restaurada. Monsters, Inc. ejecuta esto de manera brillante, reemplazando un sistema roto (monstruos que aterrorizan a niños tóxicos para recoger sus gritos, una visión negativa del mundo) con uno renovado (monstruos que entretienen a niños inofensivos para recoger sus risas, una visión positiva del mundo).

Estas historias a menudo tienen un impacto duradero en un lector o espectador porque existe la sensación de que lo malo se ha hecho bien.

Pero estas historias también son muy difíciles de escribir sin decenas de borradores. Uno no se topa con una historia que represente la rectificación moral fácilmente. A menudo nos propusimos escribir historias con un tema tan poderoso, solo para crear diatribas sermoneadoras que son tan sutiles como un mazo.

Entonces, ¿cómo terminamos bien después de tanto contar historias?

Construir alrededor del quebrantamiento

Las semillas de un final perfecto deben plantarse desde el principio de tu historia.

Y la semilla más importante para plantar es el quebrantamiento o la injusticia.

Los héroes existen para corregir lo que está mal. Y lo que está mal en tu mundo debe ser alguna forma de quebrantamiento o injusticia que tu héroe busca corregir.

Esto puede adoptar muchas formas y, a continuación, proporcionaré una lista de estas formas con ejemplos de películas y novelas.

Algunos son políticos:

  • Racismo ( Selma )
  • Desigualdad socionómica ( Oliver )
  • Tiranía ( corazón valiente )

Algunos son morales, con una clara dicotomía entre el bien y el mal:

  • Imperio contra Rebeldes ( Star Wars )
  • Estadounidenses contra nazis ( Indiana Jones )

Otros son emocionales y espirituales:

  • Pérdida de esperanza ( El Camino )
  • Pérdida del orgullo nacional ( Milagro )
  • Pérdida de la fe ( Signos )
  • Pérdida de la inocencia ( Terminator )
  • Pérdida del espíritu navideño ( Elf )

Muchas historias de género que siguen al viaje del héroe tienen un claro interés físico, y esto es lo que se rompe:

  • Pérdida de la cultura ( El Padrino )
  • Pérdida de la paz ( El Señor de los Anillos )
  • Pérdida de hogar y medio ambiente ( Avatar )
  • Pérdida de seguridad y protección ( El silencio de los corderos )
  • Pérdida de la supremacía humana ( mandíbulas )

La única razón por la que tu mundo necesita un héroe es por este quebrantamiento. Y muchas historias, incluidos los ejemplos anteriores, contienen más de un caso de ruptura en sus mundos.

Cuando muchas cosas están rotas

Star Wars cuenta una historia de ruptura social. La libertad y la democracia han sido reemplazadas por un Imperio cruel, gobernado con mano de hierro por Darth Vader. Cualquier planeta que no se alinee es destruido. La gente está asustada y perdiendo la esperanza.

Una de las razones por las que la ópera espacial de George Lucas ha tenido un impacto tan duradero es la forma en que combina intereses físicos y emocionales. El apellido de la primera película, “Una nueva esperanza”, habla de esta realidad. Por supuesto, existe la evidente amenaza física para la vida y la integridad física.

Soldados de asalto, sables de luz y estrellas de la muerte están por todas partes, amenazando a los ciudadanos de la galaxia. Pero para la Rebelión y las personas por las que lucha, está en juego algo aún mayor: la esperanza.

El verdadero enemigo de un imperio autocrático no son solo las armas o los barcos. Es creer en algo más grande. Y como nuestra situación mundial actual está dejando dolorosamente en claro, los dictadores y los poderosos harán todo lo posible para apagar la esperanza donde brilla.

Otro ejemplo clásico de ruptura combinada es The Terminator.

Ahora, un clásico moderno, esta historia de ciencia ficción/terror hace que su injusticia sea muy física: vida o muerte para Sarah Connor.

Sin embargo, lo que queda claro a medida que se desarrolla la historia es que hay más en juego que su vida. Su inocencia se ve destrozada por la implacable y despiadada persecución de Terminator, y esta devastación culmina con la muerte de su protector y verdadero amor, Kyle Reese.

Al final, la seguridad física de Sarah se ha preservado, pero su inocencia nunca podrá recuperarse. Sin embargo, la esperanza permanece en la forma de su vientre embarazado. Crece una vida inocente, necesitada de protección y amor. El público sabe que el bebé, John, perderá rápidamente su propia inocencia cuando vuelva la amenaza de las máquinas.

Estos grandes temas pueden parecer obvios en retrospectiva. Pero en la escritura, son muy difíciles de seguir y mantener. Tendemos a perdernos en las pesadas tareas de construcción de mundos, caracterización, diálogos pegadizos y escenas de acción divertidas.

Para cuando lleguemos al final de nuestra historia, estamos tratando de aterrizar este enorme avión llamado "Mi novela" y solo queremos tratar de atar todos los hilos sueltos de la trama. Recordar para satisfacer conceptos profundos de justicia parece ser otra cosa en la lista de "cosas por hacer".

Pero es tan imperativo que nuestro héroe corrija los errores del mundo que hemos construido. Y para hacer eso, tienes que construir tu historia en torno a una injusticia fundamental que el héroe está empeñado en corregir.

Hacer las cosas bien. . . para todos los demás

El viaje del héroe es un viaje personal. En él, el héroe se enfrenta a pruebas y desafíos inimaginables que lo llevan al límite.

Al final, el viaje del héroe debe ser un viaje amplio y transformador para el mundo en general. Debe tener un impacto rotundo en las vidas de los "pequeños" en el mundo de tu historia.

Es por eso que las mejores historias tienen una o dos escenas en la resolución que se enfocan en una cosa: hacer las cosas bien.

Piensa en los eventos que tiendes a ver en estas escenas:

  • Un huérfano conoce a dos padres acogedores
  • Se planta una semilla de un nuevo árbol.
  • Un anciano pasa la antorcha a un miembro de la generación más joven
  • Un ser querido perdido deja un mensaje de "adiós"
  • Alguien se disculpa y asume la responsabilidad de sus errores.
  • Se cierra o demuele un edificio antiguo, dejando espacio para la construcción o apertura de uno nuevo

Podría continuar, pero probablemente puedas ver una o dos de estas escenas en tu cabeza. Todos ellos implican hacer las cosas bien. Y suelen hacerlo a dos niveles:

  1. Personal
  2. Social

Dos escenas que hacen las cosas bien

En un paso ideal de “Regreso con el Elixir” del Viaje del Héroe, escribirás dos escenas importantes.

La primera es una escena personal de Hacer las cosas bien. En esta escena, un personaje principal experimenta una corrección en su propio mundo personal. Las hazañas del héroe les permiten experimentar las bendiciones de la justicia y la paz.

Luego, hay una escena social de hacer las cosas bien.

En esta escena, las hazañas del héroe traen bendiciones a la comunidad en general. Puede ser el pueblo natal del héroe, su país o incluso un planeta o una galaxia enteros. Quien está oprimido por el Quebrantamiento o la Injusticia suele experimentar las bendiciones del Bien cuando el héroe ha terminado su obra redentora.

Tenga en cuenta que es posible que el héroe no siempre sobreviva hasta este punto. En algunos viajes heroicos, el héroe en realidad no sobrevive físicamente al paso de la Resurrección, sino que muere físicamente para preservar su filosofía, transfiriendo la esperanza a la próxima generación.

Incluso en este caso, el paso final del viaje del héroe puede continuar con las escenas personal y social de la redención. Tendrás que designar al compañero del héroe, o criado leal, para que lleve la carga narrativa en estas escenas.

Recuerde: Construya alrededor del quebrantamiento

La conclusión más importante de este paso del viaje del héroe, y posiblemente de los doce pasos, es que los héroes existen para corregir los errores del mundo.

Eso significa comenzar tu historia con la injusticia. Siempre que todos sus trabajos de escritura se centren en un héroe que corrige un error sistémico que afecta a una gran cantidad de personas, se dirigirá en la dirección correcta.

Así que pregúntate: ¿Qué está mal en mi mundo? ¿Qué hay de malo en el mundo de mi vecino?

Luego considere: ¿Ha existido este problema en el pasado? ¿Podría existir en el futuro?

¿Y podría existir en un mundo o universo completamente diferente?

¡Esto hará volar tu imaginación! Porque cada historia de género que se haya escrito tiene un truco secreto bajo la manga: toma las injusticias de nuestro mundo normal y cotidiano y las transporta a tiempos y lugares distantes y fantásticos. Es así de simple.

Hágase estas preguntas y comience a escribir sobre el quebrantamiento. ¡Entonces tu heroico viaje estará bien encaminado!

¿Cuál es tu escena favorita de Return with the Elixir Hero's Journey? Háganos saber en los comentarios .

PRÁCTICA

Practique la creación de un "elixir" para el viaje de un héroe, piense en estas preguntas: ¿Qué podría estar mal en el mundo de su héroe? ¿Qué errores específicos necesitan ser corregidos por ellos?

Escribe libremente sobre los dos tipos de injusticias que pueden aparecer en una historia:

  • Una injusticia física: ¿Cómo se está perjudicando a las personas con respecto a su seguridad física, propiedad o dignidad?
  • Una injusticia emocional o espiritual: ¿Cómo se desaniman o se oprimen espiritualmente las personas?

Escriba durante quince minutos sobre estas dos formas de injusticia y cómo un héroe podría responder y "resucitar" a la sociedad.

Publique su práctica en el cuadro a continuación, luego deje algunos comentarios sobre la práctica de otro escritor.

Ingrese su práctica aquí: