Return with the Elixir: How to Master the Perfect Ending for a Hero's Journey
เผยแพร่แล้ว: 2022-03-09ถึงเวลาสิ้นสุดการเดินทางของฮีโร่ของคุณแล้ว ฝุ่นอาจจางหายไปในหนังสือของคุณแล้ว แต่นั่นไม่ได้ทำให้เรื่องนี้สำคัญน้อยลง นี่คือช่วงเวลาในการเดินทางของฮีโร่ที่เรียกว่า Return with the Elixir
แต่คุณอาจกำลังคิดว่า “ฉันเกลียดตอนจบ!” สำหรับนักเขียนบางคน นี่เป็นความจริงที่เจ็บปวดของการเล่าเรื่อง การค้นหาจุดจบที่ถูกต้อง—หรือมากกว่าตอนจบ ที่ เหมาะสม—อาจรู้สึกเป็นไปไม่ได้
โชคดีที่การเดินทางของฮีโร่ซึ่งวิจัยโดยโจเซฟ แคมป์เบลล์ ได้จัดเตรียมแผนงานที่ชัดเจนสำหรับการสรุปการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่ของคุณ ช่วยให้คุณไม่ต้องปวดหัวมากซึ่งมักจะมาพร้อมกับการไขข้อไขข้อข้องใจที่สมบูรณ์แบบ
นี่คือวิธีที่คุณเขียน
ขั้นตอนที่ 12: กลับมาพร้อมกับ Elixir
ประการแรก Return With Elixir คืออะไร? เป็นขั้นตอนที่สิบสองในกระบวนการการเดินทางของฮีโร่ นี่คือคำจำกัดความ:
The Return With the Elixir เป็นด่านสุดท้ายของการเดินทางของฮีโร่ ฮีโร่กลับมาสู่ชุมชนของพวกเขาในฐานะพลังแห่งการเปลี่ยนแปลง นำการรักษาและความสมบูรณ์มาสู่สังคมในวงกว้าง การรักษานั้น (“ยาอายุวัฒนะ”) สามารถเป็นได้ทั้งทางร่างกาย ทางวิญญาณ หรือทั้งสองอย่าง
ทุกอย่างก่อนอวสาน
สิ่งที่ทำให้การเดินทางของฮีโร่มีประโยชน์มากคือโครงสร้างที่คุ้นเคยและนำไปใช้ได้ง่าย และในขณะที่คุณคงเคยเห็นและอ่านเรื่องราวกว่าพันเรื่องที่ใช้มัน คุณอาจไม่คุ้นเคยกับแต่ละขั้นตอนโดยสิ้นเชิง นี่คือวิธีที่การเดินทางที่กล้าหาญมาถึงบทสรุป ตามลำดับสิบสองขั้นตอนที่โจเซฟ แคมป์เบลล์และคริสโตเฟอร์ โวกเลอร์ นักเรียนของเขาวางไว้:
- ฮีโร่ของคุณจะเริ่มต้นในโลกธรรมดาบางประเภทเสมอ ซึ่งเป็นชีวิตปกติที่ไม่มีใครคาดหวังอะไรมากจากพวกเขา
- จากนั้นพวกเขาก็พบกับ Call to Adventure ที่ทำให้พวกเขาหลุดออกจากชีวิตประจำวัน แน่นอนว่าพวกเขายังไม่พร้อมสำหรับมัน ดังนั้น...
- ฮีโร่จะปฏิเสธการโทรนั้นอย่างใด
- อย่างไรก็ตาม ในไม่ช้าฮีโร่ก็พบว่าตัวเองได้รับความช่วยเหลือจากภูมิปัญญาและทักษะของ Mentor
- หลังจากได้รับการฝึกฝนอย่างเพียงพอ ฮีโร่จะข้ามธรณีประตูสู่การผจญภัย ซึ่งเป็นเขตแดนระหว่างคนคุ้นเคยและชาวต่างชาติ ออกเดินทางสู่โลกใหม่เพื่อเริ่มต้นภารกิจ
- จากนั้นเรื่องราวก็เข้าสู่ระยะที่ 6 โลกพิเศษของ Trials, Allies และ Enemies ที่ฮีโร่จะสร้างมิตร เผชิญหน้าศัตรู เอาชนะการทดสอบและกับดัก ปราบสัตว์ประหลาด และเตรียมพร้อมสำหรับความท้าทายครั้งใหญ่ที่จะมาถึงที่เรียกว่า Ordeal . นั่นคือจุดไคลแม็กซ์ของคุณ
- และแน่นอน ก่อนถึงจุดไคลแม็กซ์ครั้งใหญ่ มีช่วงเวลาของ Approach ที่พระเอกเตรียมการขั้นสุดท้ายและมักประสบกับการล้มลงอย่างต่ำ ที่ซึ่งความภาคภูมิใจของพวกเขาเข้ามาแทนที่หรือเพื่อนของพวกเขาละทิ้งพวกเขาไป (ชั่วขณะหนึ่ง)
- จากนั้นพวกเขาก็เผชิญหน้ากับงานใหญ่ที่เรียกว่า Ordeal และตัดสินใจเพื่อคว้ารางวัล
- หลังจากทำภารกิจนี้สำเร็จ พวกเขามักจะให้รางวัล แต่ไม่ใช่ในทางที่ยืนยาวหรือสูงสุด
- สิ่งนี้นำไปสู่ตอนจบแบบ "หลอกหลอน" ซึ่งฮีโร่คิดว่าพวกเขาทำเสร็จแล้ว หรือถูกเงาหรือร่างปีศาจไล่กลับบ้าน Road Back คือขั้นตอนที่เรียกกันทั่วไปว่า
- ฮีโร่ต้องเผชิญหน้ากับความชั่วร้ายที่สุดของเรื่องราวและเผชิญหน้ากับความตายอย่างลึกซึ้งและมีความหมาย จากนั้น พวกเขาก็รอดชีวิตจากความเข้มแข็ง ความฉลาด ความภักดี ความซื่อสัตย์สุจริต ความกล้าหาญ หรือคุณธรรม โดยประสบกับการฟื้นคืนชีพที่เปลี่ยนกระบวนทัศน์
ตอนนี้ก็ถึงเวลาที่จะจบเรื่องราวของคุณให้ดี และแม้ว่าการจบชีวิตด้วยการฟื้นคืนพระชนม์อาจเป็นเรื่องที่น่าดึงดูดใจ แต่ก็ไม่เพียงพอที่ผู้อ่านของคุณจะเพลิดเพลินไปกับความรู้สึกระบายอารมณ์ได้อย่างเต็มที่ ต้องมีอะไรเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย
น้ำยาอีลิกเซอร์
อย่างที่ฉันได้เขียนไว้ในบทความเรื่องการฟื้นคืนพระชนม์ การกระทำของตัวเอกของคุณต้องฟื้นคืนชีพมากกว่าแค่เนื้อหนังและเลือดของพวกเขาเอง การเลือกเหล่านี้ต้องทำมากกว่าการฟื้นความหวังและความฝันของตัวเอก
เพื่อให้ตัวเอกของคุณเลือกฮีโร่ได้ พวกเขาต้องนำชีวิตและความหวังกลับคืนสู่ชุมชนโดยรวม มิฉะนั้น พวกมันเป็นเพียงตัวเอก ตอบสนองความต้องการและความต้องการของตัวละครตัวเดียว ไม่ใช่สังคมโดยรวม
นี่คือสิ่งที่แยกฮีโร่ออกจากคนอื่นๆ การกระทำของฮีโร่มีผลทวีคูณ พวกเขาขยายขอบเขตออกไปสู่โลกรอบข้าง นำความหวัง ชีวิต และเป้าหมายมาสู่ชีวิตปกติของผู้คนที่ซึ่งครั้งหนึ่งมันเคยสูญเสียไป
ปรากฏการณ์นี้คือสิ่งที่โจเซฟ แคมเบลล์เรียกว่า "ยาอายุวัฒนะ" โดยปกติ ยาหรือยาประเภทหนึ่ง ยาอายุวัฒนะตามแบบฉบับ “ยาอายุวัฒนะ” สามารถเป็นอะไรก็ได้ที่นำการรักษามาสู่ชุมชนของฮีโร่ ไม่ว่าจะเป็นทางกายภาพหรือเชิงสัญลักษณ์
น้ำยาอีลิกเซอร์สองชนิด
ยา อายุวัฒนะ สามารถเป็นรูปเป็นร่างได้ เช่น ชีวิตและอาหาร ( เกมหิว ) ฝนเพื่อฟื้นฟูพืชผลที่ตายแล้ว ( องค์บาก: นักรบไทย ) ความปลอดภัยและความสงบสุข (แฮร์รี่ พอตเตอร์) หรือมิตรภาพและการพบกันใหม่ทางร่างกาย เช่นเดียวกับใน ทอย สตอรี่
อาจเป็น อารมณ์ หรือ จิตวิญญาณ เช่น ความหวัง ( Star Wars: A New Hope ) ศรัทธา ( The Book of Exodus ) หรือแม้แต่ความรู้สึกใหม่ของการแต่งงานและครอบครัว ( Back to the Future )
บางครั้งเรื่องราวต้องใช้ความรู้สึกที่เสียไปของสุขภาพหรือความสมบูรณ์และฟื้นฟูด้วยมุมมองโลกที่ต่ออายุหรือฟื้นฟู Monsters, Inc. ดำเนินการอย่างยอดเยี่ยมโดยแทนที่ระบบที่พัง (สัตว์ประหลาดที่น่ากลัวเด็กพิษเพื่อรวบรวมเสียงกรีดร้องของพวกเขา โลกทัศน์เชิงลบ) ด้วยระบบใหม่ (สัตว์ประหลาดให้ความบันเทิงกับเด็ก ๆ ที่ไม่เป็นอันตรายเพื่อรวบรวมเสียงหัวเราะและโลกทัศน์เชิงบวก)
เรื่องราวเหล่านี้มักมีผลกระทบยาวนานต่อผู้อ่านหรือผู้ดู เนื่องจากมีความรู้สึกว่ามีการทำสิ่งผิดให้ถูกต้อง
แต่เรื่องราวเหล่านี้ก็ยังยากมากที่จะเขียนโดยไม่มีร่างจดหมายหลายสิบฉบับ ไม่มีใครเกิดขึ้นกับเรื่องราวที่แสดงให้เห็นการแก้ไขทางศีลธรรมอย่างง่ายดาย บ่อยครั้งเราเริ่มเขียนเรื่องราวด้วยหัวข้อที่ทรงพลังเช่นนี้ เพียงเพื่อสร้างคำเทศนาที่ละเอียดอ่อนราวกับค้อนขนาดใหญ่
แล้วเราจะจบด้วยดีได้อย่างไรหลังจากการเล่าเรื่องมากมาย?
สร้างรอบความแตกสลาย
เมล็ดพันธุ์แห่งตอนจบที่สมบูรณ์แบบต้องปลูกไว้ที่จุดเริ่มต้นของเรื่องราวของคุณ
และเมล็ดพันธุ์ที่สำคัญที่สุดในการปลูกคือความแตกแยกหรือความอยุติธรรม
ฮีโร่มีอยู่เพื่อให้สิ่งที่ถูกต้องถูกต้อง และสิ่งที่ผิดในโลกของคุณจะต้องเป็นรูปแบบของความแตกแยกหรือความอยุติธรรมที่ฮีโร่ของคุณพยายามแก้ไข
สามารถทำได้หลายรูปแบบ และด้านล่างฉันจะแสดงรายการแบบฟอร์มเหล่านี้พร้อมตัวอย่างภาพยนตร์และนวนิยาย
บางส่วนเป็นเรื่องการเมือง:
- การเหยียดเชื้อชาติ ( เซลมา )
- ความไม่เท่าเทียมกันทางสังคม ( โอลิเวอร์ )
- ทรราชย์ ( ผู้กล้า )
บางอย่างมีคุณธรรม โดยมีการแบ่งขั้วความดีและความชั่วอย่างชัดเจน:
- Empire vs. Rebels ( สตาร์ วอร์ส )
- อเมริกัน ปะทะ นาซี ( อินเดียน่า โจนส์ )
อื่น ๆ คืออารมณ์และจิตวิญญาณ:
- หมดหวัง ( The Road )
- เสียศักดิ์ศรีของชาติ ( ปาฏิหาริย์ )
- สูญเสียศรัทธา ( สัญญาณ )
- การสูญเสียความไร้เดียงสา ( The Terminator )
- สูญเสียจิตวิญญาณแห่งคริสต์มาส ( เอลฟ์ )
เรื่องราวหลายประเภทที่ติดตามการเดินทางของฮีโร่มีเดิมพันที่ชัดเจน และนี่คือสิ่งที่พัง:
- การสูญเสียวัฒนธรรม ( เจ้าพ่อ )
- สูญเสียความสงบสุข ( เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ )
- การสูญเสียบ้านและสิ่งแวดล้อม ( Avatar )
- สูญเสียความปลอดภัยและความมั่นคง ( Silence of the Lambs )
- การสูญเสียอำนาจสูงสุดของมนุษย์ ( ขากรรไกร )
เหตุผลที่โลกของคุณต้องการฮีโร่ก็เพราะความพังทลายนี้ และเรื่องราวมากมาย รวมทั้งตัวอย่างข้างต้น มีตัวอย่างความแตกแยกมากกว่าหนึ่งตัวอย่างในโลกของพวกเขา
เมื่อหลายสิ่งหลายอย่างพังทลาย
Star Wars บอกเล่าเรื่องราวของความแตกแยกทางสังคม เสรีภาพและประชาธิปไตยถูกแทนที่ด้วยจักรวรรดิที่โหดร้าย ปกครองด้วยหมัดเหล็กโดยดาร์ธ เวเดอร์ ดาวเคราะห์ดวงใดก็ตามที่ไม่เข้าแถวจะถูกทำลาย ผู้คนต่างหวาดกลัวและสิ้นหวัง
เหตุผลหนึ่งที่ทำให้ละครอวกาศของจอร์จ ลูคัสส่งผลกระทบอย่างยั่งยืนก็คือวิธีที่มันผสมผสานเดิมพันทางร่างกายและอารมณ์ นามสกุลของภาพยนตร์เรื่องแรก “A New Hope” พูดถึงความเป็นจริงนี้ แน่นอนว่ามีภัยคุกคามทางกายภาพที่ชัดเจนต่อชีวิตและแขนขา
สตอร์มทรูปเปอร์ ไลท์เซเบอร์ และเดธสตาร์อยู่ทุกหนทุกแห่ง คุกคามพลเมืองของกาแล็กซี่ แต่สำหรับฝ่ายกบฏและประชาชนที่ต่อสู้เพื่อ บางสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่านั้นคือความเสี่ยง: ความหวัง
ศัตรูที่แท้จริงของอาณาจักรเผด็จการไม่ใช่แค่อาวุธหรือเรือเท่านั้น เป็นความเชื่อในสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่า และในขณะที่สถานการณ์ในโลกปัจจุบันของเรากำลังชัดเจนขึ้นอย่างเจ็บปวด เผด็จการและผู้มีอำนาจจะพยายามสุดความสามารถเพื่อดับความหวังในที่ที่มันสว่างไสว
อีกตัวอย่างคลาสสิกของการแตกหักแบบผสมผสานคือ The Terminator
ตอนนี้เป็นคลาสสิกสมัยใหม่ นิยายวิทยาศาสตร์/เรื่องราวสยองขวัญนี้ทำให้ความอยุติธรรมมีอยู่จริง ไม่ว่าจะเป็นชีวิตหรือความตายสำหรับซาร่าห์ คอนเนอร์
อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ชัดเจนขึ้นเมื่อเรื่องราวพัฒนาขึ้นคือ มากกว่าชีวิตของเธอที่ต้องเสี่ยงภัย ความไร้เดียงสาของเธอพังทลายลงจากการไล่ตามเทอร์มิเนเตอร์อย่างไม่หยุดยั้ง และความหายนะครั้งนี้จบลงด้วยการเสียชีวิตของผู้พิทักษ์และรักแท้ของเธอ ไคล์ รีส
ในท้ายที่สุด ความปลอดภัยทางกายภาพของ Sarah ก็ยังคงอยู่ แต่ความไร้เดียงสาของเธอไม่สามารถฟื้นคืนมาได้ ความหวังยังคงอยู่ในรูปแบบของท้องท้องของเธอ ชีวิตที่ไร้เดียงสาเติบโตขึ้น ต้องการการปกป้องและความรัก ผู้ชมรู้ดีว่าจอห์นทารกน้อยจะสูญเสียความบริสุทธิ์ของตัวเองอย่างรวดเร็วเมื่อภัยคุกคามจากเครื่องจักรกลับมาอีกครั้ง
ธีมขนาดใหญ่เหล่านี้อาจดูเหมือนชัดเจนเมื่อมองย้อนกลับไป แต่ในการเขียนนั้น ยากต่อการติดตามและดูแลรักษา เรามักจะสูญเสียตัวเองไปกับงานหนักๆ ของการสร้างโลก การแสดงตัวละคร บทสนทนาที่ติดหู และฉากแอคชั่นที่สนุกสนาน
เมื่อเราไปถึงตอนจบของเรื่องราว เรากำลังพยายามที่จะลงจอดเครื่องบินขนาดมหึมาที่เรียกว่า “นวนิยายของฉัน” และเราแค่อยากจะพยายามที่จะผูกปมที่หลวมๆ การจดจำเพื่อตอบสนองแนวความคิดที่ลึกซึ้งของความยุติธรรมดูเหมือนจะเป็นอีกเรื่องหนึ่งใน "สิ่งที่ต้องทำ"
แต่มันจำเป็นอย่างยิ่งที่ฮีโร่ของเราต้องแก้ไขความผิดของโลกที่เราสร้างขึ้น และในการทำเช่นนั้น คุณต้องสร้างเรื่องราวของคุณเกี่ยวกับความอยุติธรรมพื้นฐานที่ฮีโร่ต้องตายในการแก้ไข
ทำให้สิ่งต่าง ๆ ถูกต้อง . . สำหรับทุกคน
The Hero's Journey เป็นการเดินทางส่วนบุคคล ในนั้น ฮีโร่ต้องผ่านบททดสอบและความท้าทายที่เกินจินตนาการซึ่งขยายไปถึงขีดจำกัด
ในท้ายที่สุด การเดินทางของฮีโร่จะต้องเป็นการเดินทางที่กว้างขวางและเปลี่ยนแปลงไปทั่วโลก ต้องส่งผลกระทบอย่างมากต่อชีวิตของ “เด็กน้อย” ในโลกเรื่องราวของคุณ
นั่นเป็นเหตุผลที่เรื่องราวที่ดีที่สุดมีหนึ่งหรือสองฉากในความละเอียดที่เน้นที่สิ่งหนึ่ง: ทำสิ่งที่ถูกต้อง
ลองนึกถึงเหตุการณ์ที่คุณมักจะเห็นในฉากเหล่านี้:
- เด็กกำพร้าพบพ่อแม่ต้อนรับสองคน
- หว่านเมล็ดต้นไม้ใหม่
- ผู้เฒ่ามอบคบเพลิงให้รุ่นน้อง
- คนรักที่สูญเสียฝากข้อความ "ลาก่อน"
- มีคนขอโทษและรับผิดชอบต่อความผิดพลาดของพวกเขา
- อาคารเก่าถูกปิดหรือรื้อถอนทำให้มีที่ว่างสำหรับสร้างหรือเปิดใหม่
ฉันสามารถไปต่อ แต่คุณอาจเห็นฉากเหล่านี้หนึ่งหรือสองฉากในหัวของคุณ พวกเขาทั้งหมดเกี่ยวข้องกับการทำให้สิ่งต่าง ๆ ถูกต้อง และพวกเขามักจะทำมันในสองระดับ:
- ส่วนตัว
- ทางสังคม
สองฉากที่ทำให้ทุกอย่างถูกต้อง
ในขั้นตอน "Return with the Elixir" ในอุดมคติของ Hero's Journey คุณจะต้องเขียนฉากสำคัญสองฉาก
อย่างแรกคือฉากส่วนตัวของการทำให้สิ่งต่าง ๆ ถูกต้อง ในฉากนี้ ตัวละครหลักต้องเผชิญกับการแก้ไขในโลกส่วนตัวของพวกเขาเอง การกระทำของฮีโร่ทำให้พวกเขาได้รับพรแห่งความยุติธรรมและสันติภาพ
จากนั้นมีฉากสังคมของการทำสิ่งต่าง ๆ ให้ถูกต้อง
ในฉากนี้ การกระทำของฮีโร่นำพรกลับคืนสู่ชุมชนโดยรวม นี่อาจเป็นบ้านเกิดของฮีโร่ ประเทศของเขา หรือแม้แต่ดาวเคราะห์หรือกาแล็กซี่ทั้งดวง ใครก็ตามที่ถูกกดขี่โดยความแตกแยกหรือความอยุติธรรมมักจะได้รับพรจาก Right เมื่อฮีโร่เสร็จสิ้นการไถ่ถอน
โปรดทราบว่าฮีโร่อาจไม่รอดมาถึงจุดนี้เสมอไป ใน Heroic Journeys บางรายการ ฮีโร่ไม่รอดจากขั้นตอนการฟื้นคืนชีพ แทนที่จะตายด้วยความตายทางร่างกายเพื่อรักษาปรัชญาของพวกเขาไว้ โดยถ่ายทอดความหวังไปยังคนรุ่นต่อไป
แม้ในกรณีนี้ ขั้นตอนสุดท้ายของการเดินทางของฮีโร่สามารถดำเนินการกับฉากการไถ่โทษส่วนบุคคลและสังคม คุณจะต้องแต่งตั้งคู่หูของฮีโร่หรือ Loyal Retainer เพื่อทำการเล่าเรื่องในฉากเหล่านี้
ข้อควรจำ: สร้างไว้รอบ ๆ ความแตกสลาย
สิ่งสำคัญที่สุดสำหรับขั้นตอนนี้ของการเดินทางของฮีโร่ และอาจเป็นไปได้ทั้งหมด 12 ขั้นตอนก็คือ ฮีโร่มีไว้เพื่อแก้ไขความผิดของโลก
นั่นหมายถึงการเริ่มต้นเรื่องราวของคุณด้วยความอยุติธรรม ตราบใดที่งานเขียนทั้งหมดของคุณมุ่งเน้นไปที่ฮีโร่ที่แก้ไขระบบที่ผิดพลาดซึ่งส่งผลกระทบต่อผู้คนจำนวนมาก คุณก็จะมุ่งหน้าไปในทิศทางที่ถูกต้อง
ถามตัวเองว่า: เกิดอะไรขึ้นกับโลกของฉัน? เกิดอะไรขึ้นกับโลกของเพื่อนบ้านของฉัน?
จากนั้นให้พิจารณา: ปัญหานี้เคยมีมาก่อนหรือไม่? มันจะมีอยู่ในอนาคตหรือไม่?
และมันสามารถดำรงอยู่ในโลกหรือจักรวาลที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงได้หรือไม่?
นี่จะทำให้จินตนาการของคุณพุ่งทะยาน! เพราะเรื่องราวทุกประเภทที่เคยเขียนมีเคล็ดลับซ่อนอยู่: นำเอาความอยุติธรรมในโลกปกติของเรามาสู่โลกทุกวัน และนำพาพวกเขาไปสู่ช่วงเวลาและสถานที่อันแสนวิเศษที่อยู่ห่างไกลออกไป มันง่ายมาก
ถามคำถามเหล่านี้และเริ่มเขียนเกี่ยวกับความแตกแยก แล้วการเดินทางที่กล้าหาญของคุณก็จะผ่านไปด้วยดี!
ฉาก Return with the Elixir Hero's Journey ที่คุณชอบที่สุดคืออะไร? แจ้งให้เราทราบใน ความคิดเห็น
ฝึกฝน
ฝึกสร้าง "น้ำอมฤต" สำหรับการเดินทางของฮีโร่ คิดผ่านคำถามเหล่านี้: โลกของฮีโร่ของคุณอาจมีอะไรผิดปกติ? พวกเขาต้องแก้ไขความผิดที่เฉพาะเจาะจงอะไรบ้าง?
เขียนอิสระเกี่ยวกับความอยุติธรรมสองประเภทที่สามารถปรากฏในเรื่องราว:
- ความอยุติธรรมทางร่างกาย: ผู้คนเสียเปรียบอย่างไรในเรื่องความปลอดภัย ทรัพย์สิน หรือศักดิ์ศรีของตน?
- ความอยุติธรรมทางอารมณ์หรือทางวิญญาณ: ผู้คนถูกกีดกันหรือกดขี่ทางวิญญาณอย่างไร?
เขียนสิบห้านาทีเกี่ยวกับความอยุติธรรมสองรูปแบบนี้ และวิธีที่ฮีโร่อาจตอบสนองและ "ฟื้นคืนชีพ" สังคม
โพสต์แนวปฏิบัติของคุณลงในช่องด้านล่าง จากนั้นแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับแนวปฏิบัติของนักเขียนคนอื่น!