Как сделать любую историю жуткой с помощью The Uncanny

Опубликовано: 2023-05-09

В этой статье мы рассмотрим четыре совета о том, как сделать любую историю жуткой, независимо от жанра, с помощью… сверхъестественного!

Вы когда-нибудь смотрели фильм, читали книгу — даже играли в видеоигры — которые не были явно в жанре ужасов, которые все еще пугали вас? В один момент вы отслеживаете историю, чувствуя себя в безопасности и комфорте, а затем всплывает что-то совершенно неожиданное, что оставляет вас не просто удивленным, но и глубоко взволнованным. В этом аспекте жуткости есть что-то, что обогащает историю еще одним слоем эмоциональной глубины, поэтому она выделяется среди более типичных вещей. Если вы находите эти жуткие истории, не связанные с ужасами, привлекательными, или — черт возьми — если вы просто хотите наполнить свою откровенно пугающую историю ужасов более тонким видом страха, читайте дальше!

Раскрытие сверхъестественного

Хорошо, это все звучит здорово! Но, мм... что такое сверхъестественное?

Жуткое можно лучше всего определить как «все, что кажется до странности знакомым, но все же немного странным или неправильным». Люди находят сверхъестественные вещи жуткими, потому что они вносят двусмысленность там, где раньше ее не было, так что мы больше не уверены, безопасны ли человек, место или сценарий; возможно, они скрывают какую-то неизвестную угрозу.

Например, когда я был подростком, я посетил дом друга только для того, чтобы понять, что он имеет ту же планировку, что и мой! На каждом лестничном пролете, за каждым углом я в общем-то знал, чего ожидать. Но все было так же непривычно, потому что каждая комната была обставлена ​​иначе, чем в моем доме. У меня всегда были проблемы со сном у моего друга, потому что я знал, что неизбежно проснусь с дезориентирующим ощущением того, что я дома и не дома.

Итак, с этого момента основные принципы того, как сделать элемент истории сверхъестественным (а значит, жутким), таковы: создать «странные двойники» и ввести моменты «тонкой неправдоподобности».

Как сделать любую историю жуткой с помощью The Uncanny

  1. Невероятные сюжеты: Дежавю

Чтобы история казалась сверхъестественной на уровне сюжета, повторяйте сцены или повествовательные фрагменты. Это вызовет у зрителей дежа вю, заставив их задуматься, видели ли они это раньше. Чтобы увеличить их дезориентацию, убедитесь, что повторяющиеся сцены и биты разворачиваются немного по-другому, что приводит к неожиданным результатам. Таким образом, даже если зрители осознают, что уже видели этот момент раньше, они будут сбиты с толку, когда все пойдет не так, как они помнили.

Например:

Фильм «Вечное сияние чистого разума» — оригинальная романтическая комедия о человеке по имени Джоэл, который с помощью экспериментальной медицинской процедуры стирает воспоминания о своей бывшей. Однако поворот в том, что Джоэл осознает процедуру по мере того, как она происходит, по сути заставляя его вновь пережить свои самые сильные воспоминания о своей бывшей, заставляя его в конце концов отказаться от процедуры. Таким образом, на протяжении всего фильма он возвращается к воспоминаниям, которые все еще находятся в процессе деградации. В некоторых из этих повторно посещенных сцен разница едва уловима: сейчас выключен свет или в комнатах нет мебели. Однако в некоторых повторно посещенных сценах у его бывшей больше нет лица, или его бывшая прерывает сцену, признавая, что она плод его воображения, и умоляет его не позволять врачам стереть ее. Жуткий.

  1. Невероятные настройки: пограничные пространства, симуляции и многое другое

Лиминальные пространства — горячая тема сейчас, поэтому я постараюсь не повторять слишком много старого. Вместо этого давайте взглянем на быстрое и грязное определение того, что такое лиминальные пространства. Затем мы рассмотрим мою теорию о том, как сделать любую обстановку сверхъестественной.

Лиминальные пространства — это переходные места, такие как заправочные станции, отели и мотели, залы ожидания, аэропорты, казино, торговые центры. Как вы, наверное, знаете, сеттинг в истории включает в себя как место, так и время, в которое происходит история, поэтому вы также можете сделать время лиминальным: персонаж может быть между работой, отношениями или сезонами жизни. По сути, сеттинг лиминальный, если он является промежуточным местом и/или временем, средством для достижения цели. То есть люди посещают его не ради него самого, а если и посещают, то лишь ненадолго.

Лиминальные пространства сами по себе не жуткие; и только когда мы задерживаемся в них сверх обычных временных рамок, мы чувствуем, что что-то не так, как будто кто-то заманил нас в своего рода искусственную неопределенность.

Теперь вы можете задаться вопросом, как сделать любую настройку, лиминальную или нет, жуткой. Есть две простые стратегии: во-первых, представьте, что обстановка на самом деле является симуляцией, такой как тематический парк, сцена виртуальной реальности или декорации. Во-вторых, обезлюдить густонаселенный район или перенаселить обычно тихое место. Вот несколько примеров «два в одном»: представьте себе обширную пустую съемочную площадку района на складе, освещенную звуками природы, людей и музыкой, эхом отдающейся в пещере. Или представьте участок кладбища с кучей манекенов, созданных так, будто они присутствуют на похоронах.

Например:

Одна особенность, которая делает «Сияние» таким действительно жутким фильмом, — это то, как Кубрик попеременно опустошает и перенаселяет бальный зал отеля «Оверлук». В первый раз, когда Джек Торранс приезжает, несколько человек завтракают. Но как только Джек становится смотрителем в межсезонье, бальный зал иногда наполняется празднующими призраками, а иногда в нем находится только один-единственный бармен-нежить, предлагающий недавно протрезвевшему Джеку выпить и дать совет, как «дисциплинировать» его семью.

Фильм «День сурка» и его многочисленные подражатели — блестящие примеры того, как использовать пространственно-временную лиминальность в повествовании. Все эти истории обыгрывают идею персонажа, застрявшего во временной петле одного дня в одном месте. Это не становится более лиминальным, чем это!

  1. Невероятные персонажи: двойники и симулякры.

Доппельгангеры — это легион в традициях сверхъестественных историй, и это понятно. Возможно, первый по-настоящему ужасающий момент в жизни ребенка — это момент, когда он берет за руку кого-то, кто кажется его родителем или старшим братом или сестрой, только чтобы обнаружить, что этот человек — незнакомец, похожий на члена их семьи. В такие моменты ребенок чувствует себя преданным, потерянным и одиноким.

Симулякры могут быть второй серьезной травмой, которую получает ребенок, будь то из-за бабушкиной коллекции фарфоровых кукол в натуральную величину, уставившихся на них мертвыми глазами, или из-за манекенов в торговом центре, которые они могли бы поклясться, при входе в торговый центр они принимали другую позу. .

Чтобы добавить в свою историю дополнительную дозу жуткости, наполните ее такими двойниками и симулякрами. Кто знает? Это может быть совпадением, что один персонаж выглядит так же, как главный герой, и ладит со всеми своими близкими; может быть, это просто освещение создавало впечатление, что манекен повернул голову, чтобы посмотреть на них.

Например:

Дэвид Линч — мастер создания сверхъестественных персонажей. Одна из его ключевых техник? Он использует одного и того же актера в качестве нескольких персонажей в истории. Это не совсем работает в художественной прозе, но мы можем создать двойников, буквальных или метафорических, которые угрожают главному герою различными способами.

Если они буквально двойники, возможно, они угрожают разрушить репутацию главного героя, притворяясь им и действуя нехарактерно. Или, возможно, они всего лишь метафорический двойник, который выглядит как кто-то дорогой главному герою и использует этот факт, чтобы манипулировать им, как в « Головокружении» Хичкока.

Что касается симулякров? Что ж, учитывая, что манекены, куклы, манекены и андроиды были основой жанра ужасов, все, что вам нужно сделать, это включить их в сцену, чтобы напугать зрителей.

  1. Странные действия: диалог без подтекста

Люди редко говорят именно то, что думают и чувствуют, а если и говорят, то не красноречиво. Мы склонны танцевать вокруг наших сокровенных истин с помощью намеков, иронии, идиом и старой доброй невнятности. Итак, когда кто-то выражает себя полностью и ясно, это часто застает нас врасплох, нервирует нас, когда мы задаемся вопросом, в какую игру они играют. Это явление созрело для исследования, если вы хотите привнести ощущение сверхъестественного в свои сцены. Просто заставьте персонажей, которых вы хотите, чтобы зрители сочли тревожными, выражать свое мнение с необычайной грацией и искренностью — особенно с самыми мрачными, наиболее социально неприемлемыми чувствами этого персонажа.

Например:

Кинорежиссер Уэс Андерсон десятилетиями использовал диалоги без подтекста для создания комического эффекта, но Йоргос Лантимос обнаружил, что они вызывают беспокойство. Я не буду приводить здесь какие-то конкретные примеры, так как его диалоги могут сильно огорчить, но — если вы готовы — посмотрите его фильмы «Лобстер» и «Убить священного оленя».

Последнее слово и… вызов

Теперь, помня об этих приемах, действуйте и добавляйте в свои истории дополнительное эмоциональное измерение. Я призываю вас создать по-настоящему жуткий сюжет, не отклоняясь в сторону жанра ужасов. Вы получаете бонусные баллы, если сможете придумать что-то в жанрах «Дружеская комедия» или «Романтическая комедия».

Полезный совет : узнайте больше о наших учебниках и онлайн-курсах в нашем магазине .

Оливер Фокс.

Ещё публикации от Оливер:

  1. Кисотенкецу: секрет бессюжетной структуры истории
  2. 6 классических сюжетных структур
  3. 4 столпа магического реализма
  4. Истории, основанные на сюжете, и истории, основанные на персонажах
  5. Обсуждение писателей 9 | Путешествие на Запад
  6. О призраках и о том, как о них писать
  7. 4 столпа научной фантастики
  8. Обсуждение писателей 6 | Поджанры фэнтези
  9. 10 классических фэнтезийных образов и как их оживить
  10. Обсуждение писателей 3 | Звездные войны

Полезный совет : узнайте больше о наших учебниках и онлайн-курсах в нашем магазине .