如何寫一個惡棍:你的故事需要的 6 個場景
已發表: 2021-06-30你對主角有一個了不起的想法,但出於某種原因,你的故事想法並沒有像你希望的那樣讓你興奮。 你缺少一個可怕的反派,你為如何寫一個感覺真實的反派感到困惑。 這確實提高了賭注。
這很突出。
惡棍造就了我們的英雄。
沒有伏地魔,哈利波特只是另一個年輕的巫師。 沒有莫里亞蒂,夏洛克·福爾摩斯只是一個戴著奇怪帽子的無所不知的人。 沒有小丑,蝙蝠俠只是一個有憤怒問題和太多時間的有錢人。
惡棍是必不可少的。 沒有他們,我們的英雄就無法發光。 這就是為什麼給我們的惡棍場景提供他們可以用他們的怪癖讓我們驚嘆並用他們的兇猛嚇唬我們的場景很重要。
但是什麼造就了一個偉大的反派呢? 在這篇文章中,你將學習如何寫一個反派——一個同樣令主人公難忘的反派——有六個場景,這些場景與那些只有反派的書有很大的不同,嗯。
寫出好反派的 6 個關鍵場景
一般來說,英雄是可以預測的,有時也很無聊。 只有當一個大反派製造混亂時,好人才有機會向我們展示他們是由什麼組成的。
然而,僅僅指著一個角色說“那是壞人”是不夠的。 你必須讓讀者了解他們。 您的讀者需要了解是什麼讓他們打勾。
最重要的是,您的讀者需要相信壞人可以擊敗英雄並贏得勝利。
這裡有六個場景可以用來突出反派、角色弧線、黑暗面和其他一切壞人。
場景#1:背景故事
每個壞人都從某個地方開始。
起源故事是一個美妙的時刻,您可以在其中幫助讀者了解您的反派。 在這一刻,反派的背景故事被帶到了場景的前面和中心。 在這裡,他們的人性大放異彩,您可以以可能誘使他們從反派的角度看待自己的生活和選擇的方式拉動讀者的心弦。
以皮克斯優秀的超級英雄電影《超人總動員》為例。
當大壞綜合症被揭露時,在他反思了不可思議先生拒絕他之後,我們不禁為他感到同情。
或者當我們了解為什麼 Kylo Ren 轉向黑暗面時怎麼樣?
即使在一個擁有超有彈性的全職母親的動畫世界中,這些角色也成為了相關的人類。 他們誠實而脆弱。 他們有情緒,所有這一切都與他們的角色動機有關。
如果你可以讓你的反派鬥爭成為我們在現實生活中戰鬥的誇張版本,你的讀者將開始更深層次地理解他們,即使這樣做有點可怕。
畢竟,沒有什麼比一個有同情心的反派看到他或她自己變得更可怕的了!
背景故事實踐
想出一個你的反派童年的悲慘故事,使他們成為你故事開始時的那種反派。 想想他們是如何因為生命中的這一刻而陷入兩難境地的,以及他們是如何做出的決定導致了他們存在的黑暗軌跡。
場景#2:第一眼
第一印像很重要。 我們第一次看到你的惡棍在工作時,我們需要驚嘆。 這是第一次犯罪,第一次嚴厲的話語,第一次邪惡的目光將為你的惡棍定下基調。
以《沉默的羔羊》中的漢尼拔萊克特為例。 在一個真正可怕的場景中,特工 Clarice Starling 必須進入一個真正的地牢,那里關押著最嚴重的精神錯亂、虐待狂的連環殺手。 一旦她經過幾個人,包括一個名叫米格斯的令人作嘔的變態者,史達琳就到達了萊克特博士居住的最後一個牢房。
然而,她並沒有發現一個怪物在等她——至少一開始沒有。 相反,她看到一個男人平靜地站在牢房裡,臉上帶著禮貌的微笑。 他對她說的第一句話? “早上好。”
與之前發生的事情形成鮮明對比! 這個男人不安的舉止有些怪異。
正如故事所揭示的那樣,漢尼拔萊克特不僅僅是一個被誤解的惡棍的過度使用的比喻。 萊克特是一個犯罪主謀,他犯下令人震驚的邪惡行為,在此過程中心甘情願地危及史達琳的生命。
在許多故事中,作家們常常可以辯稱,在反派自己的心目中,他們是自己故事的主人公。 這些是真正相信他們所做的是正確的惡棍,即使他們的行為是由他們的自負和錯誤信念驅動的(以《獅子》、 《女巫》和《魔衣櫥》中的白女巫為例,或者實際上是歷史上的任何獨裁者)。
漢尼拔萊克特可能是這個比喻的唯一例外之一。 他才華橫溢、老練——而且極其危險。 他擁有這個。
這是讓他如此可怕的部分原因。 他知道自己犯下的錯誤,並因此而充滿活力。
克里斯托弗諾蘭的黑闇騎士系列中的小丑也是如此。
1989 年的蝙蝠俠電影以令人難忘的方式介紹了小丑,2008 年的黑闇騎士也是如此:
在這兩部電影中,小丑都做了非常糟糕的事情,揭示了人類心理扭曲的陰暗面。 這兩個場景都非常令人難忘,因為它們有力而簡潔地捕捉到了壞人傷害他人的意願。
沒有人可以和小丑講道理。 他要燒毀世界。
所以為你的對手的第一眼計劃和寫一個場景,概括他們所代表的一切,並將他們作為一個真正邪惡的惡棍與眾不同。
第一眼練習
想想我們第一次看到你故事中的反派的場景中發生了什麼。 什麼漸進的複雜性使這個場景中的價值變得更糟? 我們看到什麼動作或啟示表明周圍的角色不應該惹這個反派?
例如,在《黑闇騎士》中,跟隨小丑的 POV,有一個時刻,小丑遊戲中的一個棋子用槍指著小丑。 有那麼一刻,我們想,我們走了——又一個下來。 但是,小丑(然後被蒙面)表明了一些關於公共汽車司機的事情。 這讓另一名銀行劫匪目瞪口呆,幾秒鐘後被一輛公共汽車撞倒。
小丑一直有一個計劃,當他向躺在地上的銀行櫃員透露他是誰時,我們知道這與我們以前看過的任何蝙蝠俠電影都不一樣。
因為這個小人是。 . . 別的東西。
場景#3:第一次交鋒
這個場景顯示了兩個對手(主角和反派)互相打量的那一刻。
考慮一下這是足球賽前的拋硬幣,政治辯論前的握手。 這是你的反派和英雄第一次面對面見面的時候,在這幾分鐘裡,主角親眼看到了反派的真正危險程度。
這是向您的讀者展示為什麼反派將成為您的英雄的好陪襯的絕佳機會。
正因為如此,賭注被提高了。 很多。
想想在復仇者聯盟:無限戰爭中滅霸粉碎雷神和綠巨人的場景。

或者當瑟曦和傑米第一次來到臨冬城時,我們會立即看到他們與史塔克一家的對比。
當反派在你的英雄盔甲上露出破綻時,這些關鍵的對抗就處於最佳狀態。 直到故事的這一點,你已經讓你的讀者相信英雄是強大而善良的; 但是當你表現出主角無法輕易擊敗這個壞人時,懸念就會在故事中蔓延開來。
讀者看到一切都不是那麼完美,主角將面臨一場激烈的戰鬥。
寫惡棍並不僅僅是想像令人反胃的暴行。 這是關於兩種道德力量之間的衝突。 在衝突的第一刻,你的英雄必鬚髮現邪惡的力量是邪惡的。
因此,請製作一個精彩的場景,其中桌子轉動,權力在兩者之間來回鞭打,以你的主角被繩索結束。
如果你想打造一個讓讀者無法停止談論的令人難忘的反派,你必須願意讓你的英雄失敗。 . . 至少有一段時間。
第一次對抗練習
是時候第一次將你的主角與你的惡棍相提並論了。 列出你的英雄在與你的反派戰鬥時在這個場景中面臨的五個漸進式並發症。 將這些強度從 1 到 5 進行排名,並在場景中使用這些作為展示主角如何變得更加困難的方式。
請記住,並非所有反派都是動作故事。 讓我們看一個心理焦點更強烈的場景,《美好生活》中的波特先生。 你認為喬治·貝利在面對波特先生時所面臨的漸進式並發症是什麼?
你怎麼能在你的對峙場景中做類似的事情?
場景#4:英雄的暫時失敗
對於每個故事來說,這一刻都是必須的。
如果你的英雄在第一次交鋒後被擊倒,那麼稍後需要有一個場景讓他們被擊倒。
沒有人喜歡爆發——至少在小說或短篇小說中是這樣。
如果你的英雄贏了整場比賽,或者他們的目標真的沒有受到威脅,那麼你的讀者就會感到無聊。 我們需要知道賭注是真實的。 相反,你的讀者應該一直質疑這個故事是否會在最後結束之前結束。
JK羅琳在整個哈利波特系列中巧妙地做到了這一點,尤其是在最後一本書《哈利波特與死亡聖器》中。
最後一本書對好人來說是一場大屠殺。 伏地魔幾乎在每個場景中都對每個人和所有事物都有自己的方式。 而當好人確實贏了,只需要一根頭髮的寬度和幾條心愛的生命所帶來的代價——最高的代價。
這表明該系列自第一本書以來變得多麼黑暗和危險。 從穆迪開始,不僅感覺每個人都是公平的遊戲,而且每次哈利、赫敏和羅恩試圖摧毀一個魂器時,風險(影響他們的生存)都會變得更糟。
最終與伏地魔軍隊的戰鬥見證了許多心愛的角色的死亡。 甚至在小說的最後一場對抗中,哈利勇敢地冒險進入黑暗森林,最後一次面對他(他認為是)不能被命名的人,他滿足於犧牲自己,這樣他的朋友們就可以居住。
哇。 那太可怕了。
但倒帶片刻。 請記住,這個場景是關於主角的暫時失敗。 為了最好地做到這一點,展示一個主角在與反派戰鬥時依靠舊方法或錯誤信念的場景很有用,因此,他們遭受了巨大的損失。
在《哈利波特與死亡聖器》中,這一幕是伏地魔最好的場景,包括哈利在內,伏地魔有機會收集死者。 同時,他罵哈利是個懦夫,並邀請他進入森林。
到目前為止,哈利和他的朋友們一直在勇敢地戰鬥,但他們無法擊敗伏地魔,除非哈利知道,他犧牲了自己。
哈利意識到,除非他改變策略,否則哈利的朋友們無法生存。 證明這一點的場景正是哈利在反派手中遭受失敗的場景。
雖然伏地魔不是一個非常容易引起共鳴的反派,因為大多數現實生活中的人都有復雜的世界觀和性格發展(伏地魔有,但也是純粹的邪惡),他是那種讓讀者手足無措的反派,直到最後。
專業提示:這些場景只能通過強大的結構來完成。 你必須提前計劃。
你必須提前計劃你的英雄的失敗,這樣你就不會用deus ex machina “作弊”。
如果你把你的英雄寫到角落裡,你必須知道他們的退出策略。 在旅途中的某個地方,主角一定已經建立了關係,學習了一項技能,或者發現了一些秘密的力量或魔法,使他們能夠合法地擺脫他們發現自己的命運。
對哈利波特來說,正如我們在這一幕之後了解到的那樣,那是傷疤。
一直以來,JK 羅琳都知道它到底是什麼(我不會把它放在這裡,以防你不知何故還不知道),以及如果哈利在恰當的時刻自願犧牲自己,為什麼它會拯救哈利。
所以哈利波特不會作弊,即使哈利在技術上活了下來。 他在他的英雄之旅中執行了一個完美的“復活”步驟,但如果沒有伏地魔,這將不復存在。
臨時擊敗練習
你的英雄什麼時候在嘗試與他們的惡棍戰鬥時依靠他們的舊方式? 這些舊方法如何使他們失敗? 花一些時間記錄一個記住上述問題的場景,然後展示你的主角在這一刻是如何遭受失敗的——在書中對他們來說是一個低谷的時刻。
場景#5:獨白
獨白是我們都在等待的時刻,是我們又愛又恨的時刻。 詹姆斯·邦德被綁在一張桌子上,一束激光慢慢地向他襲來。 感覺勝利迫在眉睫,惡棍決定透露他們的總體計劃。
我們,觀眾,知道這是一個錯誤。 我們知道英雄會逃跑; 然而,我們還是把牠吃光了,因為這是故事中如此重要的時刻。
它不僅通過讓我們了解如果你的英雄不迎接挑戰會發生什麼來提高衝突的風險; 它也讓我們清楚地了解你的惡棍的動機。 他要錢嗎? 力量? 還是她只是想看著世界燃燒?
誰是造成這一切混亂的瘋狂人物? 在獨白中,我們通過你反派的眼睛看世界。
請記住,反派的獨白已經成為眾所周知的比喻,所以在寫這個場景時一定要做出創新的選擇。 如果您不熟悉The Incredibles戲弄這種常見原型的方式,請確保您重新觀看這部電影並註意 Syndrome 揭示他的真實身份。
獨白練習
你的反派到底想說什麼才真正把它給了主角? 你的反派在你的故事中想要什麼,這個場景是如何通過獨白來揭示的?
專業提示:了解這個場景將幫助你了解你的反派在他們出現的每個場景中使用的每一個動機。 所以,如果你不知道你書中的這個場景,試著在所有其他人之前寫出來。 它可能會幫助您弄清楚所有其他五個場景是如何到位的!
場景#6:部分救贖的時刻
只有最優秀的惡棍才有這些場景。
這是最短暫的時刻,我們被引導相信斑馬可能會改變它的條紋。 它可能只持續一瞬間,但在這個場景中,你的惡棍讓我們相信他們可能有機會被贖回。
在《指環王》中,咕嚕在試圖為自己參加擂台之前,表明了他對佛羅多的忠誠。 是 Long John Silver 贏得了 Jim 的信任,然後才暴露自己是金銀島的一個渴望寶藏的叛變者。 在《獅子、女巫和魔衣櫥》中,是白女巫說服埃德蒙,她只想見見他的兄弟姐妹,讓我們有片刻思考,也許她不是一個無情、希望破滅、討厭聖誕節的人怪物。
如果你的惡棍能愚弄我們,我們會因此而愛他們。
他們會勾住我們,用雙手抓住我們的注意力。
部分贖回實踐的時刻
在你的書中,是什麼讓你的反派想要部分贖回? 這個機會是如何引起我們的注意的,為什麼惡棍愚弄我們——或改變——即使是一瞬間? 記下這個想法,然後讓它煮熟。
給你的惡棍舞台
為了寫一個令人難忘的主角,你需要一個同樣強大的反派——如果不是更強大的話。
想一想:主角越大,反派越大。
而且因為你努力創造一個反派,讓你的英雄有機會向我們展示他們是由什麼組成的,所以你需要給你的壞人一個發光的地方。
為此,請使用本文中介紹的六個場景。 為他們搭建一個舞台,讓他們的表演讓我們驚嘆。
並始終牢記每時每刻都提高賭注的重要性。 畢竟,最終你的所有場景都會建立在你的英雄和反派之間的故事的最後對決中。
在你的故事的懸崖邊,我們將看到你的主角和反派都是由什麼組成的。
你喜歡用什麼場景來創造偉大的反派? 在評論中讓我知道。
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實踐
想想你正在進行的工作中的英雄和反派,或者想像一個新的英雄和反派。 然後,花 15 分鐘時間寫出上述六個場景之一。 完成後,請在評論中與我們分享您的場景。 如果您分享,請記住為您的作家同行留下反饋。


