每个动作故事都需要的 6 个场景

已发表: 2022-12-05

在今天的帖子中,我将介绍动作类型的必要场景。 如果你想写一个激动人心的动作故事——并且让该类型的粉丝满意——那么你需要在你的小说中确定这六个关键场景。

我还将向您展示这些关键场景如何出现在三部热门电影中——钢铁侠、饥饿游戏银河护卫队。

为什么是电影? 为什么不是书?

好吧,简单的答案是电影比书籍需要更少的时间投入。 我希望如果你还没有看过这些电影,你会在阅读这篇文章后观看它们,以帮助在你的脑海中巩固这些关键场景。

但是,在我们了解这六个关键场景是什么之前,让我们先了解一些基础知识。

什么是动作故事?

动作故事是关于生与死、善与恶的。 他们讲述的是一个必须奋起反抗、克服巨大障碍、击败邪恶势力甚至可能拯救世界的角色。

但话虽如此,这些故事并不总是关于超级英雄的。 事实上,动作片中的主角,往往是和我们一样,又不一样的人。

他们在某种程度上是特殊的或独一无二的——正因为如此,他们经常被社会其他人误解。 这就是使这种类型如此相关的原因。

因为即使我们没有神奇的力量、特殊的能力,或者对某种使命或命运的坚定信念,我们都经历过感觉不同或被误解的诅咒。 这就是动作故事的用武之地。

它们向我们展示了我们不仅可以拥抱让我们与众不同的事物,还可以如何利用这些事物来对抗我们生活中的邪恶力量。 它们向我们展示了我们如何有能力成为我们自己故事中的英雄并改变世界。

除此之外,动作故事可以有任何基调或风格,可以设置在任何地点或时间,并具有不同层次的浪漫、神秘、冒险或魔法。 只要主角为生存而战(对抗对手)仍然是故事的焦点,它们就可以包含不同的次要情节。

人们为什么要阅读动作故事?

人们选择阅读动作故事来体​​验主人公所面临的生死攸关的刺激和情景。

但这不仅仅是因为——就像我之前说的,我们选择这些故事是因为它们也激励我们成为最好的自己。

这些故事告诉我们,即使是注定要成为伟大人物的角色也会有问题——而且他们的问题与我们自己的问题并没有太大的不同。 我的意思是,我们当中有多少人曾幻想过自己与众不同,或者幻想过崛起并证明我们比同龄人更好,或者比那些试图让我们失望的人更好? 我知道我有——我相信你也有。

因此,正是这一点加上善恶二分法让我们放心,如果我们坚持下去,如果我们拥抱我们独特的天赋或才能,我们就会知道善终占上风。

和所有类型小说一样,您必须提供读者正在寻找的情感体验,这样您的故事才能奏效。 为了传递这种情感体验,你需要在你的小说中包含你的类型的强制性场景和惯例。

什么是强制性场景和惯例?

惯例是特定于一种类型的一组定义合理的角色、设置、事件和值。 它们是读者凭直觉期望出现在类型小说作品中的东西,无论他们是否有意识地意识到这一点。

强制性场景是推动主人公在他或她的旅程中前进的关键事件、决定和发现。 它们帮助我们写出一个有效的故事,并且在与您的流派惯例相结合时,帮助我们唤起读者的情感反应。

长话短说,如果你不提供你的类型的强制性场景和惯例,你的故事就不会成功。

那么,动作片的必杀场面哪些呢? 让我们来看看我们的三个案例研究(警告——前方剧透)

动作类型的主要场景是:

1. 威胁生命的袭击现场。

您的动作故事需要的第一个关键场景是对手(或敌对力量)进行威胁生命的攻击的场景。 所以,这会夺走你的主人公的能动性,并对他们的生活产生不稳定的影响。

通常,主角没有意识到需要对这种攻击做出反应,或者他们选择避免​​参与,因为他们专注于不同的目标。 换句话说,他们假设在这个场景中发生的任何事情都是别人的问题,所以他们在回应时会做出必要的最小努力,实质上是在逃避回应的责任。

实例探究:

  • 饥饿游戏中,这是收割的日子,凯妮丝的姐姐普丽姆被选为第 12 区的女贡品。因为凯妮丝的主要生活目标是保护她妹妹的安全,凯妮丝自愿代替波丽姆作为贡品。 她现在的目标是生存。
  • 钢铁侠在阿富汗展示他的新型杰里科导弹时,托尼·斯塔克被一群叫做十环的恐怖分子俘虏。 十戒的领袖拉扎向托尼提供自由,以换取他们建造杰里科导弹,但托尼知道拉扎不太可能信守诺言。
  • 银河护卫队中,彼得奎尔试图将偷来的球体卖给他在山达尔上的买家,但买家在听说罗南的亲信也在寻找球体后不想与它有任何关系。 当彼得离开时,他遭到卡魔拉的袭击,她从他那里偷走了球体。

2.主角半途而废的场景。

你的动作故事需要的第二个关键场景是主角半信半疑地与对手对抗的场景。 通常,在这一刻发生之前,对手会再次发动攻击,或者主角会收到更多关于先前事件的信息(发生在故事的早期,比如在煽动性事件中),他们开始认识到并理解周围发生的混乱.

因此,要么是对手再次发动攻击,导致主角开始更多地参与冲突,要么主角了解到或意识到某些事情,促使他们半信半疑地参与冲突。 从本质上讲,在这个场景中,主角决定接受一项任务,让他们的生活和周围其他人的生活恢复某种秩序。

实例探究:

  • 饥饿游戏中,凯妮丝和工作人员抵达首都为饥饿游戏做准备。 她致力于学习如何在竞技场中生存,因为别无选择,但生存只是成功的一半。 在这一点上,她甚至没有考虑“更大的邪恶”,斯诺总统和首都,因为她太专注于生存了。
  • 钢铁侠中,托尼使用第一版钢铁侠套装逃离恐怖分子后,他召开新闻发布会并宣布斯塔克工业公司将不再制造武器。 尽管托尼似乎致力于做“正确的事”,但他仍然没有处理真正的问题——奥巴代亚·斯坦恩。
  • 银河护卫队中,彼得从卡魔拉那里得知罗南想要这个球体,这样他就可以把它交易给灭霸,以换取灭霸摧毁山达尔。 Gamora 还分享说,她有另一个球体买家,这促使 Peter 与她和其他船员 - Groot、Rocket 和 Drax 合作。 在这一点上,彼得认为,一旦他从出售中得到他应得的那份钱,他就可以继续他的生活了。

3.主角明白对手想要什么场景。

第三个关键场景是主角了解对手的 MacGuffin,或者对手想要什么的场景。 这也是主角了解对手的真实本性和目的的地方。 所以,从本质上讲,他们正在了解对手想要什么以及他们为什么想要它。

通常,发生这种情况是因为主角做了一些对手没有预料到的事情——所以,他们采取了某种行动,使对手确立了他们的权力,从而暴露了他们的手。

正因为如此,主角意识到事情永远无法恢复正常,而这种与对手对抗的半承诺并不能解决问题。 这个场景通常是全球故事的中点。

实例探究:

  • 《饥饿游戏》中,凯特尼斯和其他贡品终于登场了。 这是她第一次完整地看到游戏中发生的大屠杀的时候——当她差点被另一个贡品杀死时。 她亲眼目睹了斯诺总统和游戏制作者将以优质电视的名义做些什么。 (注意:这与书中的中点完全不同)。
  • 《钢铁侠》中,托尼参加了斯塔克工业公司举办的一项福利活动,一名记者质问他,十戒如何使用他们的武器摧毁古尔米拉镇。 Tony 质问 Obadiah,Obadiah 承认他是对 Tony 提出禁令并让他将 Tony 锁在 Stark Industries 之外的人。 在这里,托尼意识到他基本上失去了对公司的控制权,现在他必须自己动手处理事情。
  • 银河护卫队中,彼得和工作人员将球体带到收藏家那里,并了解到它不仅仅是任何旧球体,而是一颗具有摧毁整个行星能力的无限宝石。 这迫使彼得和全体船员重新考虑他们的出售计划。 既然他们知道了罗南想要什么以及他为什么要它,他们还能把它卖给出价最高的人吗?

4.主角初始策略失败场景。

您要包含在动作故事中的第四个关键场景是主角到达“一切都已丢失”的时刻,并意识到如果他们想生存就必须改变他们的方法。 无论他们在故事开始时采取的任何策略都已正式失败,似乎死亡已成定局。 既然死亡迫在眉睫,主角现在必须决定他们想如何度过最后的时刻。

实例探究:

  • 《饥饿游戏》中,凯妮丝炸毁职业贡品的食物归来,却发现鲁陷入了陷阱。 不久之后,Rue 被长矛击落而死。 凯特尼斯用鲜花装饰鲁的死去哀悼鲁,然后转向天空,举起三个手指——这一举动表明她已准备好与斯诺总统和首都对抗。 她已经从一个痴迷于生存的女孩变成了一个准备反抗首都并让她的最后时刻有意义的人。
  • 钢铁侠中,托尼了解到奥巴代亚是第一个打电话给他的人。 Obadiah 还透露他正在建造自己的套装,然后从 Tony 那里偷走了电弧反应堆并让他去死。 幸运的是,托尼设法找回了佩珀在实验室里为他保存的旧电弧反应堆。
  • 银河护卫队中,彼得和船员们遇到了罗南和星云——德拉克斯出于报复的欲望召唤了他们。 不幸的是,德拉克斯在罗南遇到了他的对手并被他打败了。 同时,卡魔拉(连同无限宝石)被驱逐出她的船,而星云则为罗南获得了球体。 彼得在最后一刻决定打电话给勇度寻求帮助,尽管这对他来说意味着必死无疑。

5. 主角在对立场景中的怜悯

你的动作故事需要的第五个关键场景是主角任由对手摆布的场景。 所以,这是主角最终与对手对峙的时刻,为了获胜,他或她必须使用他们特殊的天赋、才能或技能来拯救自己和他人。

在大多数情况下,这个场景将包含至少一个牺牲元素——无论是主角还是其他角色。 正因为如此,主角不仅要战斗到最后一刻,也就是说,他们还要为盟友和无辜者的生命而战。 这是故事走向的重要时刻——这是读者从第一页开始就一直在等待的高潮时刻。

实例探究:

  • 饥饿游戏中,游戏制作者宣布了另一项规则变更,称现在只能有一个胜利者,而不是两个。 凯妮丝制定了一个计划,让她和皮塔吃下有毒的浆果,这样首都就不会有胜利者——她真的愿意放弃自己的生命来反抗首都。 这不再是为了凯特尼斯的胜利或生存——而是为了纠正一个史诗般的错误。 由于 Katniss 的决定,游戏制作人宣布 Katniss 和 Peeta 都赢了——而且历史上第一次,今年的饥饿游戏有两个赢家。
  • 钢铁侠中,托尼飞来与现在穿着钢铁侠套装的奥巴迪亚进行最后的对决。 不仅 Iron Monger 套装比钢铁侠套装大得多,而且 Tony 使用的是一个较旧的电弧反应堆,这使他不如 Obadiah 强大。 在冲突的高峰期,Obadiah 任由 Tony 摆布,但幸运的是 Tony 和 Pepper 联手炸毁了工厂中的大电弧反应堆,Obadiah(连同他的 Iron Monger 套装)被摧毁。
  • 银河护卫队中,在 Xandar 迫降后,彼得和船员面对无限宝石的力量(罗南决定自己保留而不是交给灭霸)。 当彼得抓住无限宝石时,他似乎快要死了,但幸运的是,他与其他船员携手,分担了它可怕的力量。 不久之后他们派遣了罗南。

6.英雄牺牲有回报场景

您需要包含在动作故事中的第六个也是最后一个关键场景是主角因牺牲而获得奖励的场景。 所以,有时这是主角赢得奖牌,或者他们终于得到女孩,或者他们终于在他们的生活中第一次感到快乐或满足。 本质上,这只是故事的结束,让读者觉得主角的牺牲是值得的,他们的行为确实有意义。 那么,他们现在的生活是怎样的呢? 事情发生了怎样的变化?

实例探究:

  • 饥饿游戏中,皮塔和凯妮丝离开竞技场并成为胜利者。 他们一起回到第 12 区的家,并搬进了镇上一个专门为幸存者献祭的特殊区域。
  • 钢铁侠中,托尼幸存下来并重新控制了他的公司。 Obadiah 死了,Stark Industries 将不再向恐怖分子提供武器。 在新闻发布会上,托尼宣布他是钢铁侠。
  • 银河护卫队中,彼得和船员在与罗南的对抗中幸存下来。 他们现在是朋友了。 彼得的船修好了,他的记录被删除,他们都得到了 Xandrian 政府的赦免。

最后的想法

你可能在想,“这太明显了!告诉我一些我不知道的事情!” 但说真的,你会惊讶于我看到有多少初稿遗漏了这些关键时刻。

这些是读者来到行动故事中的场景。

每个人都想看到主角与对手对决的那一刻,他们用那种特殊的才能或技能打败了他们,对吧? 你能想象没有那个场景的动作片吗? 它只是不一样。

所以,不要遗漏这些关键场景!

找到一种方法,以新颖和意想不到的方式为读者提供他们想要的东西,您将获得终生的粉丝。 许多伟大的动作故事让我们印象深刻,因为它们以创新的方式包含了这些关键场景。 你也可以这样做!

每个动作故事都需要的 6 个关键场景 | Savannah Gilbo - 想学习如何写动作小说吗?在这篇文章中,我将向您介绍每部动作小说都需要满足读者的六个关键场景。其他写作技巧也包括在内! #amwriting #writingtips #writingcommunity #amwritingfantasy

让我们在评论中讨论:你在写动作小说吗? 你是如何想出创新的方法来提供这种类型的强制性场景的?