Kebangkitan Perjalanan Pahlawan: Cara Menulis Adegan Paling Penting Dalam Sebuah Cerita

Diterbitkan: 2022-02-23

Pada akhirnya, para pahlawan menghadapi kematian. Mereka bangkit melawan penjahat paling kuat dan sumber kejahatan terburuk yang bisa dibayangkan.

kebangkitan perjalanan pahlawan Pin

Dan dalam perjalanan mereka, mereka sering menderita akibat dari berurusan dengan orang-orang jahat ini.

Tapi tidak semua perjalanan heroik membutuhkan penjahat dalam skala Sauron dan Voldemort dan Kaisar Palpatine. Beberapa penjahat adalah pengganggu lokal, rekan kerja yang arogan, dan suara keraguan di kepala kita. Dan bahkan penjahat ini membutuhkan upaya heroik untuk mengatasinya.

Saatnya untuk melakukan langkah yang sulit namun penting dalam kisah heroik Anda: Kebangkitan.

Jika Anda melakukan langkah ini dengan benar, Anda akan memiliki cerita di tangan Anda yang tidak akan bisa dipahami oleh pembaca.

Mari selami!

Langkah 11: Kebangkitan

Sebagai permulaan, mari kita beri definisi yang berfungsi dari langkah penting ini:

Kebangkitan adalah saat ketika pahlawan Anda memiliki pertemuan terakhir dan pamungkas dengan kematian. Dalam hampir setiap kasus, pahlawan mampu bertahan dalam pertemuan melalui kekuatan, keberanian, kecerdasan, kebangsawanan, kepahlawanan, atau kerja tim mereka.

Bagaimana Kami Sampai Di Sini?

The Hero's Journey adalah struktur penceritaan mitologi yang terkenal dan sering digunakan. Dirancang pertama kali oleh Joseph Campbell dalam bukunya The Hero With a Thousand Faces, the Hero's Journey telah diatur ke dalam struktur dua belas langkah Christopher Vogler yang diikuti oleh banyak cerita dan film saat ini. Meskipun Anda pasti sudah membaca dan menonton cerita yang menggunakan model cerita ini, Anda mungkin tidak terbiasa dengan fungsi setiap langkah.

Untuk mencapai langkah Kebangkitan yang penting, pahlawan Anda harus menempuh jalan yang panjang:

  1. Pahlawan Anda akan selalu dimulai di semacam Dunia Biasa, sepotong kehidupan normal di mana tidak ada yang berharap banyak dari siapa pun.
  2. Kemudian mereka mengalami Panggilan untuk Petualangan yang mereka pasti belum siap, setidaknya belum.
  3. Pahlawan akan menolak panggilan itu entah bagaimana. . .
  4. . . . dan menemukan diri mereka dibantu oleh kebijaksanaan dan keterampilan seorang Mentor.
  5. Setelah menerima pelatihan yang cukup, pahlawan akan melintasi Ambang ke petualangan, batas antara yang akrab dan asing, dan perjalanan ke dunia baru untuk memulai perjalanan heroik mereka.
  6. Cerita kemudian memasuki fase keenam, dunia Percobaan, Sekutu, dan Musuh. di mana pahlawan akan berteman, menghadapi musuh, mengatasi ujian dan jebakan, mengalahkan monster, dan mempersiapkan tantangan besar yang akan datang. Pemeran karakter berkembang dan konflik sentral semakin dalam.
  7. Sebelum klimaks besar, ada momen Approach, di mana sang pahlawan membuat persiapan terakhir dan sering kali mengalami kejatuhan yang rendah hati, di mana harga dirinya mengambil alih atau teman-temannya meninggalkannya (untuk sementara waktu).
  8. Pahlawan menghadapi konflik terbesar, yang dikenal sebagai Cobaan, dan membuat keputusan yang memenangkan hadiah untuk mereka.
  9. Setelah berhasil dalam tugas ini, mereka biasanya Dihadiahi, tetapi tidak dengan cara yang bertahan lama atau pamungkas.
  10. Ini mengarah pada akhir "palsu", di mana sang pahlawan mengira mereka sudah selesai, atau dikejar oleh Bayangan atau Sosok Iblis di rumah. Jalan Kembali adalah apa yang biasa disebut dengan langkah ini.

Setelah semua itu, saatnya untuk menerapkan langkah paling penting dan heroik di seluruh perjalanan. Saatnya melakukan apa yang dilakukan para pahlawan: menghadapi kematian dengan cara yang dalam dan bermakna, dan muncul sebagai pemenang dengan cara yang memulihkan karakter dan komunitas lain secara keseluruhan.

Saatnya untuk Kebangkitan.

Jenis-Jenis Kematian. . . dan Kebangkitan

Ketika Anda memikirkan "Kebangkitan", Anda mungkin berpikir tentang kematian fisik. Dan ini masuk akal. Mungkin kebangkitan paling terkenal sepanjang masa, kebangkitan Yesus Kristus, terjadi setelah kematian fisik.

Namun, tidak semua cerita heroik melibatkan taruhan fisik hidup dan mati. Sebaliknya, mereka berurusan dengan kematian mimpi, harapan, dan harga diri. Mereka adalah pertempuran yang terjadi di tempat-tempat kehidupan sehari-hari.

Dengan mengingat hal ini, jangan membuat kesalahan dengan berpikir bahwa pahlawan Anda harus benar-benar mati. Sebaliknya, mimpi mereka mungkin mati. Harapan mereka mungkin mati. Hubungan mereka mungkin mati.

Singkatnya, ada empat level atau "pesawat" atau kebangkitan yang dapat Anda gunakan dalam klimaks cerita Anda, dan semuanya melibatkan kematian dan kemudian kebangkitan. Pesawat kebangkitan ini adalah:

  1. Fisik
  2. Mental / Emosional
  3. Rohani
  4. masyarakat

Untuk setiap kematian, pasti ada semacam kebangkitan. Terkadang kebangkitan akan terjadi di seluruh pesawat.

Misalnya, kematian fisik mungkin menghasilkan kelahiran kembali spiritual, seperti dalam Braveheart.

  • William Wallace mati secara fisik -> Rohnya terlahir kembali di pemberontak Skotlandia

Namun, biasanya kebangkitan akan tetap berada di bidang yang sama. Inilah cara Star Wars menangani kebangkitan:

  • Harapan Baru, Spiritual: Obi-wan Kenobi "dibunuh" tetapi menghilang setelah kematian -> Obi-wan berbicara kepada Luke sebagai hantu Force
  • Harapan Baru, Fisik: Pemberontak akan dihancurkan oleh Death Star (kematian) -> Luke dengan heroik menghancurkan Death Star

Ini berlanjut melalui sekuel, dan pada akhirnya Darth Vader adalah dermawan kebangkitan spiritual dan sosial:

  • Kembalinya Jedi, Spiritual dan Sosial: Vader beralih ke Sisi Gelap dan melakukan pembunuhan massal (kematian) -> Vader mengkhianati Kaisar untuk menyelamatkan putranya dan membantu Pemberontakan (kebangkitan masyarakat) -> Vader bereinkarnasi sebagai Force Ghost, bergabung dengan mentornya Obi-wan dan Yoda di akhirat (kebangkitan spiritual)

Sebelum meninggal, Joseph Campbell menyatakan bahwa George Lucas adalah murid terhebatnya. Dengan mengikuti struktur cerita mitos kuno untuk menyusun pengembaraan luar angkasanya, Lucas mampu memanfaatkan kekuatan cerita klasik ini dan menguatkan ceritanya sendiri.

Jadikan Pahlawan Anda Mendapatkan Kebangkitan Mereka

Kebangkitan tidak bisa terjadi begitu saja . Itu harus diperoleh.

Ini akan terbukti menjadi salah satu tantangan terbesar yang akan Anda hadapi sebagai penulis. Anda perlu memastikan bahwa pahlawan Anda, melalui kepandaian, keterampilan, pengetahuan, kecerdikan, kasih sayang, pengorbanan, atau kehormatan mereka, mampu melarikan diri dari rahang Kematian. Mereka tidak bisa beruntung. Mereka tidak dapat diselamatkan secara acak karena penjahat tiba-tiba berubah pikiran.

Pahlawan harus mendapatkan kebangkitan mereka dengan pengorbanan. Jika tidak, akhir Anda akan terasa seperti curang.

Sebelum buku terakhir dalam kisah Harry Potter dirilis, semua orang memiliki teori tentang apakah Harry akan mati atau tidak. Banyak yang berpikir bahwa bocah penyihir itu harus mati, mengingat semua perjumpaannya yang beruntung dengan kejahatan di seluruh dunia sihir. Yang lain merasa bahwa Harry dan teman-temannya sudah cukup menderita dan sudah waktunya untuk membiarkan mereka hidup bahagia, kehidupan biasa.

Jadi ketika JK Rowling menerbitkan Harry Potter and the Deathly Hallows, jawabannya terungkap: Harry memang mati… semacam. Sama seperti banyak pahlawan lainnya, Harry menghadapi kematian dengan cara pamungkas. Dia berbaris ke Hutan Gelap, berdiri berhadapan dengan Voldemort, dan dilupakan dengan kutukan Avada Kedavra . Dia meninggal.

Namun dia tidak mati. Dia memasuki dunia khusus yang aneh di mana dia belajar, berkat hantu atau ingatan Dumbledore, bahwa dia selamat dari kutukan pembunuhan berkat kepingan jiwa Voldemort sendiri yang hidup di kepala Harry. Harry bertahan bukan karena dia adalah penyihir yang luar biasa, tetapi karena dia rela mengorbankan dirinya untuk teman-temannya.

Harry mendapatkan kebangkitannya karena pengorbanannya. Dia tidak sepenuhnya bertanggung jawab atas mekanisme di baliknya (Voldemort adalah), tetapi ini secara tematis konsisten.

Seberapa sering rencana jahat dan skema bengkok menjadi bumerang dan meledak di wajah para pelaku? Seperti halnya dengan Voldemort yang secara konsisten gagal memasukkan cinta dan pengorbanan ke dalam rencananya.

Saya tahu contoh ini mungkin berlebihan. Bagaimanapun, ini adalah puncak dari aplikasi struktur cerita tujuh buku. Tapi intinya sama apakah Anda sedang menulis seri epik atau cerita pendek: Buat pahlawan Anda mendapatkan kebangkitan mereka dengan pengorbanan, dan rencanakan terlebih dahulu untuk menempatkan mekanisme kebangkitan agar cerita Anda tidak penuh dengan lubang plot. .

Bangkitkan Semuanya

Kisah-kisah bagus membangkitkan pahlawan mereka, tetapi kisah-kisah hebat membangkitkan lebih banyak lagi.

Jika Anda memperhatikan dengan seksama, Anda akan melihat bahwa cerita terbaik menggunakan kebangkitan pahlawan sebagai kendaraan untuk memulihkan karakter lain, dan bahkan masyarakat pada umumnya.

Itulah mengapa Anda dapat merencanakan dan melaksanakan banyak kebangkitan dalam cerita Anda, dan di banyak bidang (fisik, emosional/mental, spiritual, sosial). Meskipun ini mungkin terdengar rumit, Anda dapat mulai merencanakannya dengan pertanyaan sederhana:

Pada siapa pahlawan saya memiliki dampak terbesar?

Pahlawan Anda tidak melakukan hal-hal pahlawan dalam ruang hampa. Mereka ada dalam masyarakat dengan hukum dan keadilan dan kebajikan. Mereka telah membuat teman dan musuh dalam perjalanan.

Ketika pahlawan ini menghadapi kematian, hampir menyerah, tetapi kemudian berkorban untuk mengatasi kejahatan, karakter lain hampir pasti akan terkena dampaknya.

Jadi siapa itu? Siapa yang akan mengalami kebangkitan mental atau spiritual mereka sendiri berkat perbuatan sang pahlawan? Bagaimana masyarakat pada umumnya akan terpengaruh secara positif oleh ketidakegoisan sang pahlawan?

Seperti yang sudah kita bahas, pengorbanan Luke Skywalker membangkitkan Darth Vader di akhir trilogi aslinya. Tetapi bahkan sebelum itu, ketidakegoisannya menginspirasi karakter lain untuk menjadi lebih terhormat.

Pikirkan A New Hope dan bagaimana Han Solo memutuskan untuk tidak melawan Kekaisaran dengan Pemberontak. Luke menantangnya untuk memikirkan orang lain lebih dari dirinya sendiri. Awalnya Solo menolak; namun dia berubah pikiran di luar layar dan kemudian muncul kembali tepat pada waktunya, mengejutkan Vader dan membuka jalan bagi Luke untuk menghancurkan Death Star.

Han, orang yang terkenal egois dan kurang ajar, mengesampingkan kesejahteraannya sendiri demi kebaikan yang lebih besar. Itu dianggap sebagai kebangkitan.

Berikut adalah beberapa petunjuk untuk membuat Anda berpikir tentang banyak kebangkitan dan bagaimana memasukkannya ke dalam cerita Anda:

  • Bagaimana Teman pahlawan bisa berkorban untuk mengalahkan kejahatan?
  • Bagaimana pahlawan bisa berkorban untuk menyelamatkan Teman?
  • Bagaimana pengorbanan pahlawan berdampak pada Musuh?
  • Apa "Kebaikan Lebih Besar" sebenarnya dari pencarian pahlawan?

Saat Anda merencanakan, dan melakukan, sebuah cerita dengan banyak Kebangkitan, Anda menyiapkan diri Anda untuk kesuksesan yang luar biasa. Pembaca ingin melihat masyarakat dipulihkan. Agar masyarakat dapat dipulihkan, karakter individu harus dipulihkan.

Ketika cerita Anda mencerminkan kenyataan ini, itu memiliki kekuatan yang luar biasa.

Bangkit Seperti Pixar

Tidak ada yang menceritakan kisah seperti Pixar. Dan sementara mereka memiliki bau mendongeng sesekali di luar sana ( Cars 2, The Good Dinosaur ), mereka biasanya tetap berpegang pada arahan ketika datang ke Kebangkitan. Berikut adalah beberapa contoh untuk membantu Anda melihat bagaimana pahlawan harus mendapatkan kebangkitan mereka.

Cerita mainan

Di kamar Andy, Woody menjalankan pertunjukan. Dia jelas favorit dan berfungsi sebagai pemimpin yang kuat. Namun, saat Buzz Lightyear muncul dan mengancam tempat Woody sebagai mainan kesayangan Andy, Woody menyerang. Dia mencoba untuk mengesampingkan Buzz dan secara tidak sengaja menjatuhkannya dari jendela. Berikut ini adalah petualangan yang menyenangkan saat Woody dan Buzz mencoba kembali ke kamar Andy sebelum keluarganya pindah.

Namun ceritanya bukan tentang kembali ke kamar Andy tetapi tentang menebusnya. Dengan melanggar kepercayaan mainan lain, Woody telah jatuh dari kasih karunia. Dia tidak lagi diterima di rumahnya karena yang lain percaya dia adalah seorang pembunuh. Untuk memenangkan kembali persetujuan mereka dan tempatnya dengan Andy, Woody harus mengatasi harga dirinya dan berteman dengan "mainan luar angkasa" baru yang menggantikannya.

Dengan pemikiran ini, Toy Story menampilkan dua kematian.

Yang pertama adalah emosional, karena Woody dan Buzz sama-sama menyerah pada keputusasaan di rumah horor Sid. Yang kedua adalah fisik ketika RC kehabisan daya baterai dan kedua mainan terdampar di jalan. Woody mendapatkan kebangkitan kedua kali dengan membahayakan keselamatannya: Pertama dengan menempatkan dirinya di antara Buzz dan Sid, dan kedua dengan menyalakan roket yang akan segera meledak.

Kedua adegan itu mendebarkan dan berisiko tinggi, yang mengarah pada reunifikasi yang menyenangkan. Namun kebangkitan Pixar akan meningkat ketika cerita dan animasi mereka tumbuh lebih kompleks.

Monster, Inc

Petualangan Mike dan Sully adalah tentang mengembalikan anak "beracun", "Boo", ke rumahnya. Dan ketika mereka akhirnya berhasil, pintu Boo dirobek untuk mencegah situasi seperti itu terjadi lagi.

Dan sementara Mike selalu menentang kehadiran Boo, hatinya telah berubah selama perjalanan. Dia telah melihat apa arti Boo bagi temannya, Sully, dan memutuskan untuk membuat pengorbanan besar. Sedikit demi sedikit, dia memasang kembali pintu dari semua serpihan kayu. Dan kemudian Sully dan Boo dipertemukan kembali, hubungan mereka dibangkitkan (emosional).

Namun lebih banyak terjadi di sini. Sebelumnya, Boo diselamatkan (dan dengan demikian secara fisik dibangkitkan) oleh Sully. Dan dengan menemukan bahwa tawa manusia jauh lebih kuat daripada jeritan manusia (untuk energi monster), Sully dan Mike mengubah masyarakat mereka dari tempat teror yang mengerikan menjadi tempat kesembronoan yang menyenangkan.

Masyarakat telah dibangkitkan, semua karena petualangan pahlawan kita.

Ratatouille

Remy si tikus ingin menjadi koki gourmet, dan berkat kudanya yang mulia (manusia), Linguini, mampu memasak beberapa hidangan yang mengubah permainan di Gusteau's Restaurant. Dalam prosesnya ia mengalahkan Chef Skinner, seorang pengusaha licik yang berniat menggunakan nama Gusteau untuk menjual burrito beku. Namun setelah berselisih dengan Linguini, kritikus makanan Anton Ego, yang dikenal sebagai "Pemakan Suram", telah turun ke Gusteau dengan tujuan menghancurkan reputasinya untuk selamanya.

Ketika Remy mengungkapkan dirinya kepada para juru masak dan Linguini menjelaskan bagaimana tikus telah mengendalikannya, semua koki meninggalkan mereka. Linguini bahkan meringkuk di kantornya, meninggalkan Remy sendirian di lantai, harapannya untuk menjadi koki mati.

Tapi melalui pengabdiannya untuk memasak, Remy telah mendapatkan rasa hormat ayahnya, dan tentu saja, ayahnya muncul dengan sisa klan tikus untuk memasak makanan untuk Ego.

Mempercayai instingnya tentang makanan, Remy memasak ratatouille untuk Ego, hidangan yang membawa Ego ke masa kecilnya ketika makanan hangat berarti cinta dari ibunya. Kritikus jahat itu tercengang dan tidak bisa berbuat apa-apa selain menghormat tikus yang menyetrumnya dengan makanan enak.

Kritikus pucat dan mematikan menjadi investor yang antusias di restoran Remy sendiri, dibangkitkan dari lubang kepahitan dan skeptisismenya. Impian Remy, tentu saja, dibangkitkan sekarang setelah dia menjalankan kafenya sendiri. Dan masyarakat secara keseluruhan dapat menikmati kreasi inspirasi Remy, daripada makanan beku yang diproduksi secara massal oleh Chef Skinner dengan nama Gusteau.

Luar dalam

Setelah momen memalukan di sekolah barunya di San Francisco, Riley kehilangan kemampuannya untuk merasakan suka dan duka. Ini sebagian karena inti emosinya, Sukacita dan Kesedihan, telah tersapu ke dalam ingatan jangka panjang Riley dan tidak dapat kembali ke markas untuk membantu Riley merasakan semuanya dengan benar lagi. Dalam perjalanan ini, Joy percaya sepenuh hati bahwa Riley perlu bahagia, dan terus-menerus mencoba menutup Sadness dan menjauhkannya dari kendali.

Namun akhirnya di lubang yang dalam dan gelap dari Memory Dump, Joy menyadari kebenarannya: Kesedihan sangat penting. Kesedihan adalah satu-satunya cara agar Riley dapat memproses perubahan dramatis dalam hidupnya, dan satu-satunya cara untuk menyelamatkan Riley adalah dengan mengembalikan Kesedihan ke markas. Sayangnya, Joy terjebak dalam lubang bersama Bing Bong, teman imajiner Riley sejak dulu. Bagaimana mereka akan melarikan diri?

Nah, jika Anda pernah menonton filmnya, saluran air mata Anda pasti tahu jawabannya. Mereka dapat menggunakan roket gerobak Bing Bong, tetapi hanya memiliki "kekuatan lagu" yang cukup untuk menyelamatkan salah satu dari mereka: Joy. Dan saat Joy mencapai puncak dan melihat kembali ke dalam lubang, dia melihat Bing Bong tertawa dan menangis dengan kebahagiaan bahwa Riley akan diselamatkan. . . saat ia perlahan memudar menjadi ketiadaan, dan dilupakan. Pengorbanan ini mencekik saya setiap kali saya memikirkannya.

Untungnya, Joy mampu membawa Sadness kembali ke markas, dan membiarkan Sadness mengambil kendali saat Riley hendak kabur dari rumah. Riley sadar dan bergegas kembali ke orang tuanya.

Dia mendesah. . . campuran kegembiraan bahwa dia di rumah dan kesedihan karena hidup ini begitu sulit. . . tetapi penonton tahu bahwa semuanya akan menjadi lebih baik. Kesejahteraan emosional Riley dibangkitkan, dan begitu juga keluarganya. Di dalam kepala Riley, Joy juga dibangkitkan dari narsisme mematikannya menjadi apresiasi baru untuk sesama Emosi.

Tongkat Pendaratan Kebangkitan

Ini bukan langkah mudah dari Hero's Journey untuk menulis. Ini akan membawa Anda beberapa pendekatan dan konsep. Tolong . . . demi kesejahteraan Anda sendiri. . . masuk ke proses mengetahui hal ini.

Apa yang Anda coba tangkap adalah kekuatan kebenaran manusia selama berabad-abad. Sementara kebangkitan fisik jarang terjadi, kebangkitan emosional, mental, spiritual, dan sosial sudah dikenal dan diimpikan.

Itulah yang diimpikan oleh Martin Luther King Jr. dalam pidatonya yang terkenal. Itulah yang diimpikan oleh Malala Yousafzai untuk para gadis di Pakistan dan di seluruh dunia. Itu yang Anda, mungkin, impikan, ketika Anda melihat negara Anda, kota atau kota Anda, keluarga Anda, dan diri Anda sendiri.

Kita merindukan kebangkitan karena itu memenuhi kita dengan harapan. Dan menggambarkan adegan kebangkitan menanamkan cerita kita dengan kekuatan yang luar biasa dan tahan lama yang memiliki potensi untuk melekat pada pembaca kita seumur hidup.

Itu adalah sesuatu yang tidak ingin Anda lewatkan!

Kebangkitan apa yang dapat Anda pikirkan dari cerita favorit Anda? Beri tahu kami di komentar .

PRAKTEK

Menulis sebuah Kebangkitan yang sukses membutuhkan banyak perencanaan. Namun, untuk latihan kita, mari kita menulis bebas tanpa khawatir tentang semua penumpukan. Hari ini, buat jurnal sebuah adegan di mana seorang protagonis menghadapi musuh di saat yang berisiko atau membutuhkan pengorbanan. Ingatlah bahwa pengorbanan tidak harus berupa kematian fisik—tetapi bisa jadi!

Jangan khawatir tentang mendapatkan semua detail dengan benar. Luangkan waktu lima belas menit untuk menjelajahi ketukan adegan perjalanan pahlawan penting ini. Setelah selesai, tanyakan pada diri Anda:

  • Apakah pahlawan membuat pengorbanan untuk mengalahkan kejahatan?
  • Apakah pahlawan berkorban untuk menyelamatkan Teman mereka?
  • Apakah pengorbanan pahlawan berdampak pada Musuh?
  • Apa "Kebaikan Lebih Besar" yang datang dari pengorbanan sang pahlawan?

Posting Latihan Anda di kotak di bawah ini. Kemudian temukan Latihan orang lain dan tinggalkan komentar yang membangun!

Masukkan latihan Anda di sini: