3 個簡單的問題,將您的圖書創意變成一本書的前提

已發表: 2021-01-25

我敢打賭,你現在有一個很棒的故事創意。 事實上,我敢打賭你有幾個。 但是這個故事的想法能承受小說的長度嗎? 如果沒有,你有沒有試過把你的故事構思變成一本書的前提?

一本書的前提 別針

你知道這有什麼區別嗎?

在我寫作的早期,我沒有。 正因為如此,我會坐在我的電腦前,興奮地看著一個故事或一本書的誕生,只是開始寫作並意識到,就像許多人一樣,一個想法不是一個故事。

為什麼?

一個故事的想法不是一本書的前提。 並且只有一個前提才能支持完整的 70,000 字加手稿。

我想與您分享三個簡單的問題,以幫助您避免將故事創意與故事前提混淆——這樣您就可以起草後面的內容。

我如何了解想法和前提之間的區別

當我在 2013 年第一次加入 The Write Practice 時,我接到的第一個任務就是寫一個短篇小說。 在此之前我對短篇小說的經驗很少,但我確實有很多想法。

我當時的想法是“僱傭肩膀天使”。

換句話說,我有一個故事的想法,人們可以僱傭天使,他們可以坐在他們的肩膀上指導他們的生活,但我沒有一個前提來指出我的故事的主人公和它的大鉤子。

所以我的想法並沒有成為一個故事,即使它是一個有趣的故事想法。

經過一番摸索,我找到了我缺少的東西,比如我的主角和我主角處境的諷刺,這個想法變成了一個前提:

一位孤獨的喪偶醫生尋求聘請一位肩部天使陪伴他,但他不得不採訪許多人才能找到合適的人。

這個故事成為我的第一個真正的短篇小說, Wingtips ,它繼續在一次寫作練習寫作比賽中獲勝。

這完全歸功於我學會瞭如何將一個模糊的想法帶到一個可操作的前提下。

我很樂意通過分享三個簡單的問題來幫助你對你的故事想法做同樣的事情,這些問題幫助我把我的想法變成了一本書的前提。

故事構思與書的前提之間的區別

也許你聽說過愛德華摩根福斯特,他是一位英國小說家、短篇小說家和散文家。 他還是一位作家,他顯著地定義了故事創意和引人入勝的故事之間的區別。 他用這個例子來強調這一點:

故事:國王死了然後王后也死了。

劇情:國王死了,然後王后悲傷而死。

有時,即使是經驗豐富的作家也會將故事構思誤認為是一本書的前提,而事實上,他們完全不同。 看看福斯特的例子。 一個想法不能代替一個前提,它提供了足夠的細節來建議一個可行的情節。

只需看一下定義的差異。

故事創意是對可能故事的想法或建議。

一個想法是抽象的、簡單的,並且充滿了可能性。 你通常可以用幾個簡短的詞或一個簡單的短語來表達一個想法,比如“丟失的一頂紅帽子”,或者“一對夫婦在奇怪的情況下相遇”,甚至是“一個擁有無用超能力的超級英雄”。 因此,國王死了,然後王后也死了。

你可以看到這個想法。 你甚至可以想像這個想法中涉及的一些角色。

但並沒有暗示是什麼真正讓這個想法中的角色偏離了軌道。 沒有任何跡象表明挑戰主角實現目標的障礙——這個想法沒有鉤子。 這只是對可能故事的想法或建議。

現在看一本書的前提。 你可以這樣定義:

一本書的前提是一個故事的基本概念,分為三個部分:一個角色、一個目標和阻礙角色前進的障礙。

與想法不同,前提更具體,讀起來更像是一個完整故事的簡短摘要。

一個前提不一定要很長,也許只有兩三句話,但足以為你的故事情節提供骨架。 在福斯特的例子中,說出女王為什麼死(因為悲傷)遠比說她也死了更重要。

現在你有了一個故事,讀者會預料到原因,同時也會質疑她的悲傷是如何將她帶入自己的結局的。

為了幫助您區分自己的故事想法和前提,請使用這三個簡單的問題。

3個簡單的問題來創建一本書的前提

讓我們從一個想法開始。

我從一個隨機創意生成器生成了這個創意,它提供了一個隨機字符和一個字符特徵。 (畢竟,一個角色是大多數故事的中心。)

一個有許多爭議性意見的訓練中的女巫。

不錯的起點。 以此為起點,我想做的第一件事就是讓它盡可能具體。 “有爭議的意見”可能意味著很多事情。

女巫有什麼爭議?

這個怎麼樣:

不喜歡魔法的修行女巫。

這個想法現在更加具體和可操作。 但故事在哪裡?

就其本身而言,這個想法只是一種性格和特徵。

許多作家陷入了這一步,不知道如何進行。 他們可能會對這個想法產生些許興趣,試著把它寫成一個故事,發現它無處可去,然後放棄它。

但不一定是這樣。

要將想法變成前提,請提出以下三個重要問題:

1. 為什麼?

當涉及到你的主角時為什麼這個問題可能是最重要的問題。

問問自己,為什麼你的想法是這樣的? 是什麼讓年輕的女巫不喜歡魔法? 為什麼女巫是故事中最不可能的英雄?

是身體原因(她不會施魔法)? 是意識形態的原因(她覺得變魔術是不對的)? 還是生活經歷強加給她的原因(親人被魔法殺死)?

你的角色是這樣的,有無窮無盡的原因,但一旦你找到了完美的理由,故事就會自己講述。

對於我們的故事,我選擇了以下原因:

Esme 是一名訓練中的女巫,她不喜歡魔法,因為她認為技術更容易。

看到這裡的諷刺了嗎? 一個不喜歡魔法的女巫,這使她成為她故事中最不可能的英雄——而且比一個喜歡魔法的女巫有趣得多——在這個想法中。

2. 什麼?

下一個大問題是什麼

每個故事都有一個目標,就是將情節從 A 點帶到 B 點。

你的角色想要完成什麼? 是獎品嗎(贏得魔術比賽)? 是個人目標(能夠掌握某些魔法任務)嗎? 是為了取悅別人(奶奶真想讓她學魔法)? 它甚至可以是避免某些事情的目標(防止人們發現她不擅長魔法)。

對於我們的女巫 Esme,我選擇了以下目標:

埃斯梅想贏得一場魔藥製作比賽。

了解主角的目標對於將一個想法變成一個前提至關重要,因為它給了主角一個行動的理由。 而只有動起來才有情節。

3. 怎麼做?

最後一個大問題是如何,你的角色將如何實現他們的目標(什麼)?

how的棘手之處在於它經常受到why的影響 你的角色如何實現這一目標在很大程度上取決於他們在生活中達到這一點的原因。

請記住,相同的原因可以以多種方式影響方式

例如,熱愛科技的女巫埃斯梅在這場魔藥製作比賽中可能會面臨許多結果。

她對技術的親和力可以為她提供不同尋常的見解,幫助她製造其他女巫看不到的魔藥。 或者她對機器的依賴可能會給她帶來一個全能的挑戰時的障礙。

或者,也許她開始認為自己有劣勢,而一些不可預見的情況將其變成了優勢。

對於女巫埃斯梅來說,對她來說最明顯的結果就是要么贏要么輸。 我選擇了她獲勝並選擇了以下行動方案作為示例:

埃斯梅用微波爐快速加熱她的藥水,意外贏得了比賽。

知道你的角色將如何實現他們的目標對於構建故事很重要,因為如果沒有這些知識,你很可能會遇到情節漏洞,這很容易讓你感到困惑或分心。

這可能會阻止你完成你的故事或手稿。

如果你需要幫助為你的主角製造衝突——在考慮如何之前——你可能會喜歡閱讀這六種為你的主角製造衝突的方法。

用 3 個問題來寫你的故事的前提

有了為什麼、什麼如何回答,您現在已經準備好為一本書建立一個堅實的前提。 這是想法:

不喜歡魔法的修行女巫。

這是前提:

Esme 是一名訓練中的女巫,他更喜歡科技的便利而不是魔法,她參加了一場魔藥製作比賽。 雖然她一開始很難跟上其他女巫,但在發現用微波爐加熱藥水比用大鍋加熱藥水要快得多後,她贏了。

前提可以從這裡無限增長。 它可以變成短篇小說、中篇小說、小說,甚至是系列。 你可以圍繞熱愛科技的女巫 Esme 建立一個完整的世界。

但是現在跳到其中任何一個都容易得多,因為你不僅僅是一個模糊的想法——你有一個堅實的前提。

仍然需要幫助編寫故事的前提? 使用 Write Practice 前提模板將您的想法變成值得一書的故事!

要問自己的更多前提問題

你還能做些什麼來創造一個好的前提? 這裡有幾個問題可以幫助您進一步採取這些步驟:

1.你寫什麼類型的?

確定類型可以幫助您確定您的前提,使其更具體地針對您的故事類型,尤其是在“如何”的問題上。 間諜故事可能涉及動感十足的場景的“如何”,而浪漫劇可能涉及復雜的情感對話的“如何”。

2. 你想營造什麼樣的語氣或情緒?

知道你是想寫喜劇(快樂的結局)還是悲劇(悲傷的結局)會強烈影響你的前提的“為什麼”和“如何”。

您希望您的讀者學習什麼課程? 你的角色如何以及為什麼要實現他們的目標與主題直接相關 你的故事。

該前提可以幫助您初步了解該主題的外觀。 如果你知道你的主題,你可能有充分的理由說明這本書的前提值得你花時間、專注和熱情。

你問什麼問題來寫你的故事的前提? 請在評價部分留下您的意見。

實踐

現在輪到你將一個簡單的想法變成一個令人興奮的前提了。 在接下來的十五分鐘內,請按照下列步驟操作:

首先,從下面的列表中選擇一個角色(或者想出一個你自己的角色!):

  • 一位宅客
  • 廚師
  • 一條龍
  • 一個化學學生
  • 一個鼠標
  • 一個飛行員
  • 游泳者

然後,給你的角色一個特徵。 他們有什麼有趣或不尋常的地方?

現在,回答本文中的前提構建問題:

  1. 是什麼讓這個特質變得有趣? 換句話說,為什麼你的主角是故事中最不可能的英雄?
  2. 你的角色的目標是什麼?
  3. 你的角色將如何實現他們的目標?

一旦你回答了這些問題,將你的答案組合成一個或兩個句子的前提。 在評論部分分享此內容以獲得反饋,不要忘記通過評論他們的前提來支持其他作家!