英雄之旅主题:5 个让您的读者激动不已的基本主题

已发表: 2021-09-22

他们说异性相吸。 即使在英雄之旅的故事中也是如此。 但是,您的读者可能会喜欢您故事中的哪些英雄主题? 你如何应用它们?

英雄主题 别针

虽然您可能会制作发现自己被彼此吸引的对立角色,但您最好研究这些普遍的关系(也称为主题),伟大的故事已经世代使用以造福读者。

在本文中,您将学习五个基本的英雄之旅主题,这些主题将使您的读者激动不已,并将您的故事变成畅销书!

什么是英雄之旅主题?

开始时,让我们定义一下我们在这里谈论的“关系”类型。

在英雄之旅中,象征性关系是一种情境原型,往往会在整个讲故事的历史中重现。 在这种情况下,两个不同的角色或力量象征性地相互对立,反映了对立力量在现实世界中随着时间的推移倾向于碰撞、协调和平衡的方式。

这些情境关系的美妙之处在于,它们的功能就像一个结构良好的建筑物的公用设施:它们是不可见的。 只有眼睛受过训练的读者才能察觉你的意图。

使用这些情境关系的另一个好处是它们能引起所有年龄和背景的读者的共鸣。 它们简单易懂。

它们通常也被称为主题,驱动着从头到尾支撑故事的概念。

然而,它们天生就有进行深入探索和巧妙创新的机会。 这就是为什么在解释了这些关键主题之后,我将提供一些“创新技巧”,这样您就可以开始使用这些基本原型!

读者喜爱的 5 个英雄之旅主题

准备好迎接英雄之旅的五个主题了吗? 让我们开始吧!

1. 善与恶

也许最明显的情境原型是善的力量和邪恶的力量之间的经典二分法。 这个比喻已被乔治卢卡斯等讲故事的人和经典西方作家成功地使用,并取得了巨大的成功。

在这个主题中,你的主角和他们的同伴站在善良的一边。 他们捍卫自由、同情、正义和仁慈等价值观。

然而,它们最终代表的是无私。 这些人会为了他人而牺牲自己的欲望,甚至牺牲自己的生命。 这就是我们定义的“好”。

因此,“恶”与此相反。 邪恶包含控制、痛苦、不公正和残忍,所有这些都是为了获得尽可能多的土地、权力或财富。 邪恶最终是自私的。 这就是为什么我们倾向于培养我们的孩子无私或“好”,而不是破坏性的自私或“坏”。

通过将你的主人公与“善”的美德和你的影子、门槛守护者和恶魔形象与“邪恶”的罪恶联系起来,你为你的故事奠定了道德基础,这对你的读者来说天生就有意义。 每个人都在一定程度上知道什么样的行为是“好”和“坏”的。 通过将您的角色与各种美德和恶习联系起来,您可以使用关于对与错的古老假设来构建您的故事世界。

一个很容易辨认的例子是星球大战中的卢克天行者,他代表了对全能原力的积极、无私的使用。 这与达斯维达和皇帝形成鲜明对比,他们都使用原力来控制、权力和破坏。

如何创新

虽然按照善恶来协调角色的道德是一个很好的起点,但明智的做法是将事情稍微复杂化。 如果您熟悉必须遵守严格的内容准则的旧电视节目,您就会知道,具有明确定义善恶道德的故事可能会被认为是不真实的,甚至是俗气的。

这就是为什么用一些道德“灰色区域”使你的角色复杂化是明智的。

在实践中,这个“灰色地带”意味着将善与恶混合在一起。 例如,你的英雄、无私的英雄可能会与一些自私(如恐惧或自我保护的本能)作斗争。 这种斗争是可信的,并且很容易被你的读者联系起来。

同样,用一些“好”的特征使你的恶棍复杂化。 往往正是这些经久不衰的特质,比如善良或忠诚,让读者爱上了卑鄙的角色,比如达斯维德和汉尼拔莱克特。

还有一些人物的道德指南针非常不确定。 被称为变形者,这个角色经常在善恶之间来回摇摆,最终在无私和自私之间做出选择。

这个品种的几个心爱的角色是加勒比海盗中的杰克斯派洛船长,以及漫威的美国队长:内战中的巴基“冬兵”巴恩斯。 一些最好的反英雄探索了善恶二分法的各个方面,创造了关于道德的非常有趣的对话。

2.避风港与荒野

不仅仅是角色应该发现自己在两种对立的力量之间进行分类。 设置也应该。

故事设置的最终目的是为你的英雄追求目标提供有质感的阻力。 虽然它可能经常很漂亮,但它应该总是危险的。 虽然您的设置可能包括安全和安保口袋,但这些口袋必须受到威胁或被限制在最后期限内。

简而言之,您世界中的位置存在于 Haven 和 Wilderness 之间的范围内。

避风港是一个安全和恢复的地方。 您的英雄不仅需要一些时间来暂停和恢复他们的补给和精神,而且您的读者也需要这些位置。 避风港设置用作航点。 它们通常是英雄前往的地方,以便找到有助于旅途的线索或工具。

虽然避风港可能是一个相对安全的地方,但它必须始终受到来自内部或外部的威胁。 敌人也不甘落后。 一个间谍潜伏在里面。 或者滴答作响的时钟迫使英雄快速前进。

然后英雄继续他们的荒野之旅。 荒野既可以是物质的(沙漠、苔原、太空真空、沼泽、未知森林的深处),也可以是精神的(孤独、作为外国人、流放、内疚)。

理想情况下,你的故事将英雄带入并穿过这两种地点,每次进入荒野时,强度(和对旅程的阻力)都会增加。

人们可以很容易地发现《饥饿游戏》中的避风港和荒野之间的区别,因为凯特尼斯·伊夫丁被赶出舒适的国会大厦,进入野外,以在一场可怕的血腥运动中幸存下来。 然而,一个有趣的反转是,虽然竞技场比国会大厦危险得多,但凯特尼斯在那儿更自在,因为她在 12 区的多年生活中积累了生存本能。有时这些明显的矛盾可以发挥作用作为一个讲故事的人,你的优势!

如何创新

读者喜欢在熟悉的安全环境中感到惊讶。 考虑一下传统的“避风港”可能是狂野和危险的(尤其是对于内向或户外活动的类型),而“狂野”可能是一个舒适的避风港。

许多讲故事的人已经找到了探索人类及其创造物(机器、城市)如何疏远和麻木的方法。 每当您将这些位置颠倒过来时,您的目标都是为读者提供全新的体验。

只要确保你的荒野总是抵制英雄对目标的追求。 这就是避风港与荒野的区别。 避风港恢复,而荒野抵抗。

3. 自然与机器

这个英雄之旅的比喻非常受欢迎并被广泛使用。 你有没有注意到好人经常被打败? 你有没有注意到,为了克服这些不可思议的困难,好人会依靠对自然的巧妙利用来取胜?

许多故事都是这样做的,从印第安纳琼斯阿凡达再到指环王

这些故事使用这个主题,因为它有效。 Ents 推翻了 Isengard 或 Indiana Jones 用鞭子、岩石和他的勇气击倒了一辆德国坦克,这有点宣泄。

在您的故事世界中,自然通常以树木和动物为代表。 与此同时,机器通常是某种机械化武器,如坦克、直升机、飞机或其他一些非自然的人类创造物。

这个主题代表了许多读者都知道的一个残酷事实:人类在破坏自然方面非常有效。 由于森林砍伐、污染、海洋温度上升、大规模灭绝等等,人类正在地球上留下致命的足迹。

然而,即使我们都自觉或不自觉地为各种自然灾害做出了贡献,我们天生希望地球获胜。 毕竟,大自然是美丽的。 树、山、马和日落都很美。 坦克虽然“酷”,但并不漂亮。

如何创新

实现这一主题的明显方法是通过战斗。

但是还有更微妙的方法可以将这种二分法的现实带入你的故事。

发生这种情况的一种方式是通过灵性。 当一个角色以信仰而不是依赖技术行事时,效果是立竿见影的:观众喜欢它。 想想星球大战结束时卢克使用原力摧毁死星,而不是他的目标计算机。 这很棒。

您还可以通过设置描述将这种冲突分层到您的故事世界中。 正在发生什么样的对自然的暴力或破坏? 这对追求自己目标的角色有何影响?

或者,可以考虑写一个人类试图控制自然(当然是通过机器)失败并大错特错的故事? 当角色注意到这个主题及其造成的破坏时,这尤其有效。 这就是为什么侏罗纪公园因其悲惨的续集而深受喜爱。 它实际上敢于提出关于人类的棘手问题,他对机械控制的热爱,以及大自然的狂野力量,以挑战任何可以控制它的东西。

最后,试着将你的角色塑造成不同文化或不同时期的居住者。

这是皮克斯的玩具总动员巧妙地将伍迪和巴兹相互对抗的方式之一。 伍迪代表了美国历史上一个经典的、受人喜爱的时期,当时向西扩张代表着乐观和发现; 1950 年代的电影将这种情绪具体化为约翰·韦恩的角色。

然而在 1970 年代,科幻小说及其英雄开始取代西部片成为首选类型,很快太空玩具风靡一时,而牛仔们则咬牙切齿。 当伍迪看到巴斯光年,一个华丽的太空玩具,从字面上取代了他在安迪床上的位置,然后在安迪的心里,这就是内在的冲突。

4. 父母与孩子

我不在乎你的父亲或母亲有多伟大。 他们可能有些东西让你发疯。

这是这种关键关系的核心。 由于父亲和儿子(以及母亲和女儿)是从同一块基因布上剪下来的,所以总会有冲突与和解的理由。

在英雄之旅中,这可以通过两种方式出现:

  • 你的英雄是孩子
  • 你的英雄是父母

例如,英雄是孩子,想想星球大战印第安纳琼斯或皮克斯的勇敢

以 Hero 为父母的例子,想想The OdysseyFreaky Friday或(我最喜欢的一个) Arrival

关键是通常英雄和他们的父母(或孩子)都是好人。 然而,它们在善的特征上有所不同,在使邪恶的特征复杂化方面也不同。 这些不同的价值观造成了差异,导致了我们都从自己的生活中非常了解的冲突。

如何创新

在这个主题内进行创新的最佳方式是愿意探索多种观点。 这就是为什么《怪诞星期五》是一部深受喜爱的成人喜剧。

另一个重要的创新方法是避免针对特定年龄的刻板印象。 这会将您的父母与孩子的关系减少为永远不会渗透到您的角色表面的单纯的辱骂。

年龄,以及随之而来的经历,完全与每个曾经生活过的人有关。 没有儿子或女儿会感到无知、情绪化、不成熟或不平衡。 在他们看来,一切都说得通。

同样,没有父亲或母亲会感到严格、暴躁、不公平或不酷(好吧,也许有些人会这样),但不会像他们沮丧的孩子那样贴上标签。

简而言之,每个人都被困在自己的经历中,值得同情。 每个人都有独特的动机,这些动机在他们自己的头脑中是完全有意义的。 这就是为什么你,作为讲故事的人,需要考虑如何赋予每个观点自己的有效权重。 否则,您的故事可能会演变成对您认为错误的任何年龄段的刻板印象和假设。

5. 兄弟姐妹与兄弟姐妹

无论是通过收养出生,兄弟姐妹都是冲突的完美动力。

银河护卫队复仇者联盟从兄弟姐妹的焦虑中受益,因为星云和卡魔拉之间的冲突决定了多部电影的情节。 莎士比亚将李尔王的冲突集中在交战的兄弟姐妹身上。

正如父母和他们的孩子有足够多的共同特征可以称自己为“家庭”,但又有足够多的差异成为敌人,兄弟姐妹也会经历同样的冲突,但还有一个额外的转折:竞争。

很少有父母和孩子争夺相同的奖品。 当父母忙于赚钱时,他们的孩子却在努力赢得体育比赛、爱情或天知道什么。 但是两个兄弟姐妹可以很容易地争夺同一个漂亮女孩或男孩的感情。 两者都可以很容易地为同一批奖学金而战。

这就是为什么我们都听说过兄弟姐妹之间的竞争。

它从年轻开始。 几年前,我的女儿不得不学会与她的小弟弟分享时间、食物、玩具和父母的爱。 小家伙花了很长时间才学会如何说“请”和“谢谢”。 在他们的关系中,她必须承担所有沉重(牺牲)的工作。 仅凭上帝的恩典,她才没有试图在 Ebay 上卖掉他!

将故事的冲突集中在两个不和的兄弟姐妹身上,会引发一种古老的紧张关系,你的读者会很好地理解这种紧张关系。 它也可以用于配角(如银河护卫队中的星云和卡魔拉)、邪恶的追随者或故事的主要对手(诸神黄昏中雷神的妹妹)。

如何创新

也许这种关系最被过度使用的版本是兄弟与兄弟的敌人。 这可以追溯到俄狄浦斯的孩子们的神话,当时他的儿子在内战中互相残杀。

虽然兄弟姐妹作为主角和对手的形式仍然是相关的,但将两个兄弟姐妹放在同一边并迫使他们一起工作可能对你的读者来说更有趣。 他们将如何克服个人野心以实现共同目标? 他们将如何应对不同特征(其中一些是自私自利或“邪恶”)的挑战和冲突以保持团结?

这种决斗主角结构可以与兄弟、姐妹或两者一起工作。 复仇者联盟:奥创纪元有两种方式,因为猩红女巫和快银是被招募来对抗复仇者的双胞胎,只是在故事结束前被招募到“好”的一边。

奖励主题:勇敢与懦弱

你的故事可以探索无数的主题关系,我不可能在这里全部涵盖。 但也许一个非常值得注意的来自著名作家罗伯特·科米尔(Robert Cormier)在他的青年小说《英雄》中。

被认为是科米尔最黑暗的小说, 《英雄》提出了关于英雄主义和怯懦本质的问题,这两种对立的力量经常在人类心中发生冲突。 主角弗朗西斯·卡萨万特同时经历了这两个特征,即在二战期间他试图通过手榴弹自杀时; 然而,爆炸并没有杀死他,只是使他的脸严重变形。 然而,这种懦弱的行为最终挽救了他的战友的生命,因此弗朗西斯被授予银星。

更多勇敢和失职之间形成鲜明对比的时刻发生在弗朗西斯在马萨诸塞州法兰西镇的童年回忆中。 弗朗西斯的朋友拉里·拉萨尔(Larry LaSalle)在名为“沉船中心”的邻里聚会场所性侵了一位情人,弗朗西斯没有进行干预并制止了可怕的局面。 这一刻让他走上了复仇之路,以读者无法预测的方式结束,迫使弗朗西斯和拉里为他们的行为负责。

就像科米尔的英雄一样,你的写作需要探索生活中最鲜明对比的双重性质。 但也许如此重要和如此具有挑战性的,是利用英语来描述这些矛盾如何经常在同一时刻在我们心中共存。

爱与恨。 快乐和悲伤。 惊奇和恐怖。

这些对立面总是在生活中最激烈的时刻走到一起。 正如科米尔利用他的英雄主题来提出关于英雄主义和怯懦的几乎不可能的问题一样,您可以组合主题情况来提出自己的问题。

对立面对你的读者很有吸引力

这些主题中的每一个都采用了两个相似的事物,并显示了它们两个极端之间的对比:

  • 道德:善恶
  • 人类宜居性:避风港和荒野
  • 自然主义:自然与机器
  • 繁殖和年龄:父亲/母亲和儿子/女儿
  • 同一个家庭的孩子:兄弟姐妹
  • 解决冲突的方法:勇敢与怯懦

当您以探索这些极端的方式创作故事时,读者会喜欢它。 你会从探索熟悉的主题中获益,但会以你所讲述的故事世界独有的新方式。

你将如何在你的下一个英雄之旅中实现这些情境、关系原型?

你能想到这些英雄之旅主题的例子吗? 你在故事中发现了其他对立的配对吗?下面的评论中分享!

实践

想想你在整个系列中一直在计划的英雄之旅故事。 (还没有开始计划,或者想从头开始?在这里查看完整的英雄之旅。)

您可以在您的世界中建立哪些关系? 哪些角色和设置地点非常适合?

花 15 分钟时间,找出故事中满足其中一种关系的角色或场景,并写下一个表现这种紧张感的场景:

  • 善与恶
  • 避风港与荒野
  • 自然与机器
  • 父母与孩子
  • 兄弟姐妹与兄弟姐妹
  • 勇敢与懦弱

把你的文章贴在下面的练习框中。 然后阅读另一位作家的评论并给他们一些建设性的反馈!

在此处输入您的练习: