講故事指南:循序漸進,附帶示例

已發表: 2022-12-03

講故事是與讀者和理想觀眾建立聯繫的好方法。 像任何技能一樣,它需要練習。 我們的講故事指南解釋了更多。

曾幾何時,我避免將故事用作我的非小說類作品的一部分。

我覺得故事太難寫了,它們沒有引起非小說讀者的共鳴,而且我沒有寫作能力來講述一個重要的故事。 相反,我非常依賴研究和訪談。

但是我的文章和書籍章節枯燥乏味。

一天,我去聽編劇大師羅伯特麥基的講座。

在那裡,他解釋說:

“講最好故事的人獲勝。”

他告訴我們講故事是一種藝術形式。 最好的非小說作家將故事作為他們作品的一部分。 它可以幫助作家與讀者建立聯繫。

不僅僅是小說家。

他召集了內容營銷商、廣告商和非小說類作家。

我發現一個好故事的讀者會分享故事中人物的情感,他們會在以後回憶這個故事的重點,這比任何僅基於推理和邏輯的文章都要好得多。

我知道我需要改變講故事的方法。

即使你在網上寫非小說類作品,將簡單的故事融入你的作品中也將幫助你與讀者傳達令人難忘的信息,甚至激起他們的情緒。

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內容

  • 為什麼要講故事?
  • 你能講什麼類型的故事?
  • 第 1 步:確定您要講的故事類型
  • 第 2 步:確定目標受眾
  • 第 3 步:選擇媒介
  • 第四步:建立你的中心人物
  • 第五步:給你的角色一個問題
  • 第 6 步:您的角色遇到嚮導
  • 第 7 步:指南為您的角色制定計劃
  • 步驟 8 嚮導召喚你的角色去冒險
  • 第 9 步:確定利害關係
  • 第 10 步:讓您的角色選擇
  • 講故事:您可以使用的最強大的武器
  • 講故事指南資源
  • 講故事指南:常見問題解答
  • [採訪] John Romero 的遊戲、數字敘事和創意項目
  • 講故事資源
  • 作者

為什麼要講故事?

循序漸進的講故事指南和示例

故事告訴我們如何理解世界、我們過去的經歷以及未來會怎樣。

他們圍繞一個共同的想法或敘述將人們聚集在一起。 回想一下人們在深夜聚集在篝火旁的情景。

他們還會在目標觀眾的心中激起情緒,並且他們會在故事結束很久之後還記得他們從故事中吸取的教訓。

故事也比事實、數字、邏輯和推理更有影響力,因為它們更符合人們的價值觀和信仰。

你能講什麼類型的故事?

無論您是內容營銷人員、撰稿人、詩人還是小說家,都沒有關係。 故事屬於你的作品。

你不需要成為斯蒂芬金、馬里奧普佐或偉大的美國小說家也可以使用它們。

你可以:

  • 如果您是內容營銷人員,請講一個關於品牌的故事或在營銷活動中加入一個故事,並解釋您的公司如何幫助目標受眾。
  • 如果您是撰稿人,您可以講述客戶如何使用您銷售的產品來解決問題的故事。
  • 如果你是詩人,你可以在獨奏會上表演口語。
  • 如果你是播客,你可以在每一集播客中使用故事(口頭講故事有著悠久的傳統,非常適合數字媒體)
  • 如果您正在撰寫博客文章,您可以插入個人故事來平衡研究、推薦和信息。
  • 如果你要發表演講,你可以用一個與手頭主題相關的小故事作為開場白。
  • 如果您是企業領導者,您可以講述您或您的公司如何克服重大專業挑戰的故事(偉大的領導者樂於展示脆弱性)。

第 1 步:確定您要講的故事類型

每種類型都有講故事的人必須遵循的慣例。

一個好故事至少可以實現幾件事中的一件。

  • 這很有趣。 目標受眾喜歡聽、看或消費它。
  • 這很鼓舞人心。 人們感到有動力在結束後採取行動,
  • 這是有教育意義的。 我們從故事中解脫出來,對某個主題或問題了解得更多。
  • 它是通用的。 儘管一個故事可能針對特定的受眾、細分市場或地理區域,但任何人都可以關注它。
  • 這是有組織的。 一個好的故事就像英雄的旅程一樣遵循一定的框架。

第 2 步:確定目標受眾

每個偉大的故事都是為某個人創作的。 誰是您理想的目標受眾? 他們是什麼:

  • 希望
  • 夢想
  • 恐懼
  • 挫折

預先了解這些信息將幫助您弄清楚如何傳達您的信息。 如有疑問,請調查或採訪他們。

第 3 步:選擇媒介

多虧了數字敘事工具,混合和匹配各種格式比以往任何時候都容易。 你可以:

  • 在 YouTube 上創建視頻系列
  • 錄製一系列播客劇集
  • 就一個主題發表多篇博文
  • 創建客戶評價
  • 錄製短片
  • 撰寫並自行出版一本書
  • 在觀眾面前表演您的故事並記錄下來

甚至可以從一種格式中提取素材並將其重新混合為另一種格式。

第四步:建立你的中心人物

在每個偉大的故事中,中心人物或英雄都會踏上旅程或冒險。

例如在電影星球大戰中,盧克天行者是主要角色。

歐比旺·克諾比 (Obi-Wan Kenobi) 召喚他去冒險,去拯救萊婭公主並打敗一個邪惡的帝國。

他是一個我們可以同情的角色。 你不需要熱愛科幻小說也能理解盧克在這部電影中的弧線。

為了講述我如何學會每天寫 1000 字的故事,我可以把我自己或我的讀者作為主角。 在這種情況下,我選擇了自己。

對於 B2B 講故事的人、撰稿人和廣告商來說,中心人物通常是目標受眾。

第五步:給你的角色一個問題

既然你已經選擇了主人公或中心人物,那就問:“他或她現在在掙扎什麼?”

星球大戰中,盧克在達斯·瓦達的士兵殺死了他的姨媽和姨父後努力逃離他的家鄉星球。

在馬里奧·普佐 (Mario Puzo) 的書和電影《教父》中,邁克爾·柯里昂 (Michael Corleone) 在他的叔叔唐·柯里昂 (Don Corleone) 被槍殺並且他的黑手黨家族開始分崩離析後,與家人和生活方向作鬥爭。

如果您講的是非小說類故事,請用幾句話描述您遇到的問題或您知道讀者遇到的問題。

在講述我如何學會每天寫 1,000 字的故事時,我寫了我無法完成一本書。

我沒有增加我的每日字數,我永遠不會有任何東西可以發表。

一個不能完成和出版他的書的作家有一個嚴重的問題。

如果您是內容營銷人員,您可以:

  • 寫下客戶喜歡他們的納稅申報表的痛點
  • 通過視頻和音頻為您的理想受眾描繪一幅難以理解他們業務的一部分的圖畫

第 6 步:您的角色遇到嚮導

接下來,你故事的主人公或中心人物必須遇到一個傾聽並理解他們問題的人。

本指南應該同情而不是同情你故事的中心人物,甚至幫助他們。

《星球大戰》中,盧克遇到了歐比旺克諾比,歐比旺克諾比向盧克解釋了他如何逃離平凡的生活,去冒險營救公主。

如果你寫的是非小說類作品,你可以把自己描繪成一個了解讀者問題的嚮導,或者你可以寫一些幫助過你的人。

如果您使用讀者熟悉的語言並且使用“您”而不是“我”之類的詞,則很容易將您自己展示為嚮導。

例如,在斯蒂芬·金在他的《寫作論》一書中解釋了他的所作所為後,我承諾每天寫 1000 字。

他寫了:

“我喜歡每天寫 10 頁,也就是 2000 字。 在三個月的時間跨度內有 180,000 個單詞,這對於一本書來說是一個不錯的長度——如果這個故事做得好並​​且保持新鮮,讀者可以愉快地迷失其中。”

後來,金對新作家面臨的分心表示同情,並認為他們(我)應該以每天至少 1000 字為目標。

對於 B2B 故事講述者,您的公司或其產品代表指南,

第 7 步:指南為您的角色制定計劃

嚮導在您的故事中的作用是幫助主人公克服您之前發現的問題。

星球大戰中,歐比旺克諾比幫助盧克離開他的家鄉星球,找到原力並最終擊敗達斯瓦達爾。

如果你寫的是非小說類作品,你可以通過充當指南並解釋他們下一步需要做什麼來為你的讀者提供一個克服他們問題的計劃。

或者,你可以寫下你遇到的人如何幫助你克服這個問題,並解釋你的讀者也可以這樣做。

就我而言,我解釋了斯蒂芬金是如何給我一個計劃的:我必須每天通過消除其他干擾來寫 1,000 字。

“那麼好吧——你在自己的房間裡,窗簾已經放下,門已經關上,插頭已從電話底座拔出。 你已經炸毀了你的電視,並承諾每天要寫一千個單詞,無論地獄還是水漲船高。 現在來了一個大問題:你打算寫什麼? 同樣重要的答案是:任何你該死的想要的東西。”

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步驟 8 嚮導召喚你的角色去冒險

每個偉大的故事都有一個危機時刻,主角必須做出決定:我會還是不會?

《教父》中,邁克爾必須決定他是否會背棄家庭和犯罪生活?

還是他會拋棄過去的生活,通過殺死一名腐敗的警察來為謀殺他叔叔的企圖報仇?

如果你寫的是非小說類作品,你可以讓你的讀者去冒險,讓他們去追求他們想要的東西。

這可能是:

  • 每天寫1000字
  • 出版一本書
  • 開始一個受歡迎的博客

就我而言,我解釋說,在我開始每天寫 1,000 字之後,我就沒有什麼可寫的了,不得不考慮我要去哪裡。

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第 9 步:確定利害關係

每個成功的故事都包含一個危機時刻,在這個時刻故事的核心價值至關重要。

在教父中,邁克爾知道如果他不採取行動保護他們,他的家人就會被摧毀。

然而,他也知道如果他冷血地謀殺另一個人來保護他的家人,他會冒著生命危險。

這裡的核心價值觀是家庭和道德。

如果你寫的是非小說類作品,你可以通過解釋讀者採取行動會得到什麼或失去什麼來確定什麼是利害攸關的。

為了每天寫 1,000 字,我不得不放棄或減少其他活動,如電視和社交活動(我會失去的東西)。

如果不放棄這些東西並且每本書寫 1,000 字,那麼我永遠不會寫一本書(有什麼危險)。

這裡的核心價值觀是即時滿足和雄心壯志。

如果您是講故事的文案,您可以:

  • 展示產品如何為讀者節省金錢或時間
  • 揭示一個隱藏的好處,只有該產品的客戶現在採取行動才能獲得
  • 通過圖片或視頻展示轉型前後的變化,例如考慮來自私人教練的滿意客戶的推薦

第 10 步:讓您的角色選擇

如果你想讓你的故事聽起來引人入勝,你的中心人物的決定必須產生影響。

星球大戰中,盧克必須決定他是想接替他父親的位置並加入黑暗面,還是拒絕他的父親。

他選擇了後者,結果,他跳樓犧牲了自己(最後一刻才被他的朋友救出)。

《教父》中,邁克爾選擇冷血殺死一名警察來保護他的家人。

因此,他必須躲藏在意大利,並最終返回並擔任一個強大的犯罪家族的首領。

當我開始每天寫 1,000 字時,我很快發現我的作品沒有觀眾,沒有觀眾,我作為一個作家永遠不會進步。 這些新知識讓我踏上了寫博客的道路。

提示:從結尾開始倒著寫 在你寫你的故事之前,想想它是如何結束的。

為什麼? 當您確切知道發生了什麼以及事情的結果如何時,講故事就更容易了。

這意味著執行以下操作:

  • 定義目標受眾
  • 確定您的受眾需要什麼
  • 選擇他們遇到的問題

許多成功的非小說類作家在動筆之前就弄清楚他們在為誰寫作以及他們想說什麼,即他們在寫作之前向編輯推銷他們的想法。

在寫我如何學會每天寫 1000 字的故事之前,我將目標受眾確定為其他想做同樣事情的新作家以及那些對我的旅程感到好奇的人。

我知道其中一些作家和博主很感興趣,因為他們給我發了電子郵件,詢問他們如何才能更頻繁地寫作。

講故事:您可以使用的最強大的武器

將故事作為非虛構寫作的一部分並不像聽起來那麼困難,而且它會幫助您贏得讀者的芳心。

所需要的只是一些練習和對一個好故事所涉及的一些知識。

我以星球大戰教父為例,因為它們是任何人都能產生共鳴的精彩故事。

我收錄我的故事是為了告訴你,你不需要成為喬治盧卡斯或馬里奧普佐才能將講故事融入你的作品。

如果您仍在為講故事的藝術苦苦掙扎,我建議您閱讀羅伯特·麥基 (Robert McKee) 的書《故事:實質、結構、風格和編劇原則》。

如果你的故事是真實的和誠實的,你將比通過冷酷的邏輯和推理更能影響你的讀者。

講故事指南資源

下面的演示解釋瞭如何按照 Pixar 框架講述簡單的故事。

皮克斯的 22 條非凡故事講述法則來自加文·麥克馬洪 ( Gavin McMahon)

皮克斯的 22 條非凡故事講述法則來自加文·麥克馬洪 ( Gavin McMahon)

講故事指南:常見問題解答

講故事的目的是什麼?

講故事應該告知、教育、娛樂或啟發讀者。 一個好故事是普遍的和令人難忘的。 它講述了人類的經歷,並在觀眾中激起了一些情緒。

講故事有什麼好處?

一個好故事比事實、數字和邏輯更令人難忘。 例如,如果您是內容營銷人員,一個故事可能會讓您的觀眾對某個品牌產生忠誠度,甚至購買產品或服務。

什麼是故事的例子?

流行的故事示例包括星球大戰、教父、權力的遊戲和海底總動員。 故事的其他例子包括詩歌、口語甚至童話故事。

[採訪] John Romero 的遊戲、數字敘事和創意項目

在一篇現在著名的文章中,Y Combinator 的聯合創始人保羅·格雷厄姆 (Paul Graham) 主張將工作日分成製造者和管理者的時間。

作家和創意專業人士可以使用前者處理業務,使用後者進行深度工作,例如寫作或編碼。

但這在實踐中是什麼樣的呢?

輸入約翰羅梅羅。

雖然不是作家,但他是《毀滅戰士》和《雷神之鎚》等遊戲背後的創意天才。

在此播客節目中,羅梅羅解釋道:

  • 他如何安排自己的一天來從事他的業務和深入的創造性工作
  • 創意專業人士的遊戲角色
  • 他與粉絲建立關係的方法

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