90日で初稿を書くための3つのヒント

公開: 2022-12-05

先週、私はある作家からメールを受け取りました。小説の質を維持しながら、小説をより早く完成させる方法についてのアドバイスはありますか?」

はい、最初のドラフトを 90 日で書くことは完全に可能です! 多くの作家がそうしているのを見てきました。 しかし、私が知っておいてほしいのは、下書きを始める前に、適切な種類の準備作業を行う必要があるということです.

では、昨年一緒に仕事をしたライターが 90 日で最初のドラフトを書いたという簡単な話をしましょう。 次に、90 日間で独自のドラフトを作成するための 3 つのヒントについても説明します。 掘り下げましょう!

ジェニファーが 90 日で最初の下書きを書いた方法

戦略に飛び込む前に、私が昨年一緒に仕事をしたジェニファーという作家についてお話ししましょう。彼はヤングアダルト ファンタジー小説の最初の草稿を約 3 か月で書き上げました。

ジェニファーに初めて会ったとき、彼女は非常に多くのアイデアを持っていて、それらすべてをどうしたらよいかわからなかったので、とても圧倒されました。 彼女は本シリーズを書きたいと思っていましたが、一度にすべてのアイデアを 1 冊の本にまとめる方法や、すべてをまとまりのあるシリーズにする方法を知りませんでした。

ジェニファーが心配していたもう 1 つのことは、彼女が MFA を持っておらず、大学の学位を持っていないことでした。 そのため、彼女は自分のアイデアを正当化できるかどうか、または人々が読みたくなるようなものに変えることができるかどうか確信が持てませんでした.

そのため、これを少し解凍して、個別の問題に 1 つずつ取り組む必要がありました。

まず、私たちは彼女の考え方に対処する必要がありました。私は、多くの人が本を書き、MFA や大学の学位を取得していなくても成功した作家になっていることを彼女に安心させました。 次に、一度に 1 冊の本について考えるゾーンに彼女を入れなければなりませんでした。

ですから、私が言ったように、何らかの進歩を遂げるためには、物事をより小さな断片に分解し、1 つずつ取り組む必要がありました。 そして、これは、私たちが新しい執筆プロジェクトを開始するときに私たち全員が行うことを強くお勧めするものです.一度にすべてを考えて管理するのは難しすぎます.

それで、私たちは第 1 巻であらゆる種類の基本的な作業を行うことにドリルダウンしました。私たちは、彼女のジャンル、登場人物、テーマ、プロットについて彼女が持っていたアイデアなどを調べました。 そして、彼女のストーリーのシーンごとのアウトラインを作成し、約 4 週間かけて制作圧力テストを行いました。

さて、あなたは考えているかもしれません-4週間!?

はい! 私たちは彼女の概要に 4 週間を費やしました! そして、それは、物事を具体化するために肘のグリースを入れて喜んで集中している人にとってはかなり平均的な時間枠です.

また、圧力テストとはどういう意味か疑問に思われるかもしれませんが、これについては後で詳しく説明しますが、基本には、各シーンがストーリー全体で重みを持ち、各シーンがその時点で私たちができる限りの情報がありました。 彼女は自分のストーリーについて知っておくべきことをすべて知っていたわけではありませんでしたが、それで始めるのを止めることはできませんでした。

とにかく、アウトラインが完成したら、シーンごとに最後まで書くことができ、約90日かかりました.

90 日の終わりに、彼女が持っていた下書きは完璧ではありませんでしたが、いくつかの矛盾、1 つか 2 つのキャラクター名の変更、およびもう少し肉付けするための一握りの詳細を含む、実際の物語のように読みました. しかし、全体として、彼女の草案は非常に良い形でした。なぜなら、アウトライン化プロセスを通じて、彼女はすでにいくつかの大きな陰謀の穴といくつかの全体像の問題に取り組んでいたからです.

彼女はまた、シーンを書き直すために後ろに戻ることに夢中になることを許しませんでした.

ジェニファーの話です。

そして、90日で最初のドラフトを完成させることができた、私が一緒に仕事をした作家はジェニファーだけではありません. このような進歩を遂げた人はかなりいます。

この種の進歩を遂げたい場合、または 90 日で最初のドラフトを作成したい場合は、その方法について話しましょう。

90日で初稿を書くための3つのヒント

ヒント #1: カレンダーでタイムアウトをブロックします。

最初のヒントは、カレンダーでタイムアウトをブロックすることです。 たとえば、ジェニファーのように 80,000 語の最初のドラフトを 90 日で作成する計画があるとします。

そのためには、週に約 6,000 語を書く必要があります。

それで、あなたはそれをどのようにしますか? いつ、どこに書く? 達成するために毎日の単語数の目標を自分に与える必要がありますか、それとも平日はできるだけ多く書き、週末には目標に追いつく必要がありますか?

これについて助けが必要な場合は、このブログ投稿をチェックしてください。小説を書くなどのことをより小さなステップに分解する方法や、カレンダーのすべてを整理する方法について説明しています。

ですから、これがヒントの 1 です。カレンダーの時間をブロックしてください。そうしないと、実際に 90 日間で下書きを書く時間とスペースが確保できない可能性が高くなります。

ヒント 2: 最初のドラフトが雑然として不完全であることを受け入れます。

2 番目のヒントは、最初のドラフトが乱雑になることを認識して、このプロセスに入るということです。 最初のドラフトを 90 日で書き上げようとすると、1 つのシーンだけに何週間も費やす時間はありません。

また、すでに書いたものを編集するために戻る時間もありません。 文字通り、この 90 日間のあなたの唯一の仕事は、ドラフトがどんなに乱雑であっても、「ジ エンド」にたどり着くことです。 そのため、ドラフト中に出てくるすべてのメモやアイデアを追跡する方法も見つけたいと思うでしょう.

素早く動くということは、何かを調べる時間もあまりないということです。 代わりに、私が「詳細 TK」と呼んでいるものを使用してみてください。 そして基本的に、これは、建物や人の服装など、説明する必要のあるすべての詳細の代わりに、TK の文字を下書きに入れることです。 TK は「to come」の略ですが、英語では T と K が一緒に現れることはないため、C の代わりに K を使用します。

例として、「メアリーが TK の詳細を持って TK 教会に足を踏み入れる」のようにします。 今すぐプレースホルダーを使用して、次のドラフト、またはその後のドラフトの詳細を入力するために戻ってきます。 これにより、最初のドラフトをすばやく進めることができます。

これがヒントその 2 です。最初のドラフトが面倒なことになることを受け入れてください。

ヒント 3: ストーリー全体のシーンごとのロードマップを作成します。

ヒント 3 は、書き始める前に、ストーリー全体のシーンごとのアウトラインを作成することです。

概要を書くのが嫌いな人がいることは知っています。そのような陣営にいるのであればまったく問題ありません。アウトラインがどれだけの時間とエネルギーを節約できるかを確認した後、アウトラインを作成します。

それだけでなく、アウトラインのプロセスを書くのと同じくらい楽しくクリエイティブにする方法があります

これを行う方法の 1 つは、アウトラインをドラフト ゼロと考えることです。 つまり、最初のドラフトの前のドラフトですが、シーンの要約形式です。

このアドバイスがすべての人に当てはまるわけではないことは承知していますが、通常はアウトラインを作成するのが苦手で、現在の進捗状況に満足していない場合は、試してみてください.

だから、ここで2つのこと...

シーンごとの完全なアウトラインができたら、もう一度見直してプレッシャー テストを行ってください。 したがって、プロットの穴、論理の矛盾、ペースが速すぎたり遅すぎたりするペース、登場するが本の後半で行方不明になるキャラクター、第3幕でどこからともなく現れるサブプロットなどを探してください。

それから、ひとつひとつのシーンを見て、ひとつひとつのシーンに登場人物の視点+葛藤+決断を求めてほしい。

この作業を前もって行うことで、最初のドラフトの品質に大きな違いが生じます。

これは私が Notes to Novel のクラスで教えているのとまったく同じプロセスであり、ほとんどの場合、このレッスンの開始時に誰かがどのように感じていたとしても、完了したらこのステップを完了したことに本当に満足しています。 それは真剣にゲームチェンジャーです!

ですから、その後、アウトラインに満足したら、書き始めます。 そして、ここから 90 日の時計が時を刻み始めます。

最初のドラフトで 80,000 語を目指している場合、これは 1 週間に約 6,000 語を書く必要があることを意味します。

しかし今、ストーリーを具体化し、アウトラインの圧力テストを行った場合は、座って毎日書くのがずっと簡単になるはずです.

そして、このように考えてみてください...時間のポケットがほとんどない場合-ここに30分、あちらに30分-その時間の半分を、何を書く必要があるかを考えることに費やす必要はありません-それはすべてあなたのシーンにあります.シーンロードマップ別。

最終的な考え

これらの 3 つのヒントが、90 日で最初のドラフトを作成するのに役立つことを願っています。 90 日以内に最初のドラフトを書くことにした場合は、それがどうなるかを私に知らせる必要があります。

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