소설을 계속 쓰기 위해 영감을 찾는 방법

게시 됨: 2024-01-06

소설을 쓰는 것은 스릴이 넘칠 수 있습니다.

당신은 저자를 마치 영감에 압도된 것처럼 페이지마다 마술처럼 글을 쓰는 마법사로 상상할 수 있습니다.

거기에는 신화가 있습니다. 특히 소설가는 자신의 열정에서 글을 쓰려면 영감을 받아야 합니다. 글 자체가 마술적인 경우는 거의 없으며 결코 쉬운 일이 아닙니다.

사실, 글을 잘 쓰는 것은 일이다. 사실 저는 그것이 힘든 일이라고 생각하며 반세기 동안 이 일을 해왔습니다. 나는 그것을 내 직업이라고 부를 수 있는 축복을 받았고 겸손하지만, 글쓰기 자체를 좋아하지 않는다는 기록도 있습니다.

오, 나는 작가가 되는 것을 좋아하고, 내가 할 수 있다는 것을 증명한 것을 사랑하고, 그것으로 알려지는 것을 좋아하고, 그것이 나에게 가져다 준 모든 것을 사랑합니다. 하지만 나는 글쓰기 자체를 좋아하는가? 아니요. 사실 저는 종종 그것을 두려워하고, 싫어하고, 미루곤 합니다. 나는 그것을 마라톤 달리기에 비유합니다. 나는 그것을 시도한 적이 없습니다.

그러나 20마일 지점에 있는 마라토너에게 달리기를 좋아하지 않는지 물어보면 기대한 반응을 얻지 못할 것입니다.

나처럼 그들도 훈련하고, 발전하고, 자신이 하는 일에 대해 인정받는 것을 좋아합니다. 그들은 자신이 뭔가 독특한 것을 성취할 수 있다는 사실을 알고 즐거워합니다. 하지만 그들은 활동 자체의 힘든 성격을 좋아합니까?

나는 아니에요. 내가 정말 좋아하는 것은 글쓰기이다. :)

그러니 언젠가는 한 마디도 할 수 없을 것 같은 좌절감을 느끼더라도 혼자라고 느끼지 마십시오.

시간이 지나면 작가가 되겠다는 꿈이 결코 실현되지 않을 것 같은 느낌이 듭니다.

당신이 겪고 있는 일을 내가 안다고 말할 때 나를 믿으세요. 내가 글을 쓰는 것 외에 다른 일을 하고 싶어 침대에서 굴러다니는 것은 드문 일이 아닙니다.

하지만 나는 갇히지 않는 방법을 알고 있습니다.

그만둘 필요는 없으며, 이미 그만뒀다면 다시 시작해도 늦지 않습니다.

많은 사람들이 작가의 블록(Writer's Block) 이라고 부르는 것은 창의력을 억누를 수 있는 훨씬 더 깊은 것입니다.

당신이 좋은 작가가 아니라는 두려움 때문에 포기해야 한다고 느낄 수도 있습니다 .

미루는 버릇을 실제로 사용할 수 있다고 믿으시겠습니까 ?

완벽주의 때문에 얼어붙은 듯한 느낌을 받을 수도 있습니다 .

아니면 단순히 삶에 방해 요소가 너무 많아서 문제일 수도 있습니다 .

많은 작가들이 영감을 얻기 위해 글쓰기 프롬프트를 사용합니다. 인터넷에는 고려해야 할 아이디어 목록이 가득합니다.

글쓰기 영감을 찾는 5가지 팁

작가에 대한 두려움으로 어려움을 겪고 있다면(성공했든 실패했든 작가를 만난 적이 없습니다.) 당신은 자신이 쓴 어떤 것도 읽을 가치가 없을 것이라고 걱정하면서 키보드 앞에 얼어붙은 자신을 발견하게 될 것입니다.

어쩌면 방대한 원고를 제작한다는 단순한 생각만으로도 압도될 수도 있습니다. 그래야 한다! 어디에서 시작합니까? 코끼리를 어떻게 먹나요? 한 번에 한 입씩.

시작하더라도 첫 번째 물기를 어디서 먹을지 결정해야 합니다.

1. 당신이 말하려는 것이 무엇인지 결정하십시오

솔직히 말해 보자. 단지 작가가 되기 위해 작가가 되고 싶다고 해서 성공할 수는 없습니다. 빈 화면이나 빈 페이지 위에 앉아 무엇을 써야 할지 고민한다면 이 모든 것이 잘못된 것입니다.

예, 메시지를 전달하기 위해 어떻게 작성하고 무엇을 작성해야 하는지 아는 것은 마비될 수 있습니다. 그러나 당신이 무엇을 전달하려고 하는지 알지 못한다면 당신은 아직 작가가 아닙니다.

당신의 이야기 아이디어, 줄거리는 당신이 열정을 갖고 있는 것에서 나와야 합니다. 이는 단지 페이지를 넘기는 이야기로 사람들을 즐겁게 하려는 것 이상을 의미합니다. 당신의 이야기, 메시지, 주제의 요점은 무엇입니까? 독자들이 당신의 소설에서 무엇을 얻기를 바라나요?

주제가 심오할수록 소설이 더 중요해질 수 있습니다. 그러나 그것이 반드시 우주적일 필요는 없습니다. 내 소설 중 하나에서 나는 단지 하나님께 헌신한 삶에 대해 천국 이쪽에서 어떤 보상이 있는지 추측하고 싶었을 뿐입니다.

물론, 나는 신앙인으로서 내 이야기가 이생에서 보상을 받든 다음 생에서만 보상을 받든 관계없이 그러한 삶이 추구할 가치가 있다는 생각을 뒷받침해주기를 바랐습니다. 내 이야기는 자신이 다른 사람에게 미치는 영향을 엿볼 수 있는 캐릭터를 보여주므로 해피엔딩을 즐깁니다.

하지만 내 주제와 목표를 아는 것은 내 캐릭터, 내 설정, 그리고 이야기에 들어가는 모든 것을 결정하는 데 도움이 되었습니다.

주제는 "선이 악을 이긴다"처럼 간단할 수 있으며, 이는 이야기에서 선과 악을 대표하는 것이 무엇인지, 누구인지 고려하도록 강요합니다.

당신의 주제가 '사랑은 모든 것을 이긴다'라면, 어떤 사랑을 생각하시나요? 어머니의 사랑? 아내의 사랑?

당신이 그것을 말하고 싶은이유를 했다면 당신이 말하고 싶은 것을 아는 것이 더 쉬울 것입니다.

간단히 말해서, 쓰기 위해 글을 쓰는 것이 아닙니다. 할 말이 있으니까 쓰세요.

2. 강력한 주인공을 만들어라

캐릭터가 스토리를 주도합니다.

그들은 끔찍한 상황에 처한 평범한 사람들일 수도 있습니다. 또는 그들은 자신의 기술로 인해 독특한 문제를 해결하도록 요청받은 특별한 남성과 여성이 될 수도 있습니다.

주로, 그들은 공감할 수 있는 인간적인 방식으로 갈등에 반응하는 실제 사람들처럼 느껴져야 합니다.

슈퍼히어로라도 공감을 유지하려면 결점과 장점을 모두 갖고 있어야 합니다.

주인공은 소설 전반에 걸쳐 악용되는 약점을 보여야 하지만, 캐릭터의 성격도 갈등을 통해 결국 영웅이 될 수 있는 힘을 키워야 합니다.

그들의 목표는 무엇이며, 그 목표를 가로막는 것은 무엇입니까?

3. 갈등 주입

갈등은 소설의 원동력 역할을 하기 때문에 때로는 주인공을 결정하기도 전에 글을 쓰도록 영감을 주기도 합니다.

Suzanne Collins는 Katniss Everdeen과 그녀의 이야기를 만들기 전에 Hunger Games 자체에 대한 아이디어를 가지고 있었습니다.

당신에게는 전투나 장애물을 상상하고 도전에 맞서기 위한 캐릭터를 만드는 것이 더 쉬울 수도 있습니다.

주요 갈등을 만드는 것은 분위기를 확립하고, 설정을 정하고, 소설을 채우는 데 도움이 될 수 있습니다. 갈등은 주제의 일부로 나타나야 합니다.

소설의 엔진으로서 갈등은 독자들이 계속해서 페이지를 넘기게 만듭니다.

그렇다면 당신의 이야기에 가장 적합한 갈등은 무엇입니까? 다시 한 번 주변을 둘러보세요.

갈등에는 전쟁, 배신, 음모, 폭력 등이 포함되지만 이에 국한될 필요는 없습니다. 위험, 불신, 사기 등의 불길한 기류가 바로 갈등의 정의일 수 있습니다.

외부 갈등이 소설의 중추 역할을 할 수 있지만 내부 갈등도 마찬가지로 중요합니다.

이 모든 외부 갈등이 내부 캐릭터에 어떤 영향을 미치나요? 그들은 어떻게 느끼는가? 그들은 어떤 영향을 받나요? 그리고 다시, 이 모든 것으로부터 어떻게 성장할 수 있을까요?

4. 설정 구성

Louis Sachar는Holes를집필하기 전에 Camp Green Lake의 이미지를 떠올렸다고 말합니다. 이 이미지는 듣기에는 좋지만 실제로는 유독한 도마뱀이 있는 사막 황무지로 구성되어 있습니다.

흥미로운 장소가 캐릭터나 줄거리 자체보다 우선하지 않도록 주의하는 한, 테마를 실현할 캐릭터를 개발하기 전에 장소를 개발하는 것이 완벽한 출발점이 될 수 있습니다.

세계 건설이라는 개념은 미래 지향적이거나 추측적인 소설에만 국한되지 않습니다. 설정을 정하는 것은 재미있을 수 있고 창의적이어야 합니다.

자신에게 물어:

  • 과거 당신의 스토리 세계는 어떤 모습이었고, 변화의 원인은 무엇이었나요?
  • 당신의 세계는 얼마나 오래 존재했나요?
  • 당신의 세계는 실제 장소를 기반으로 합니까, 아니면 완전히 허구입니까?
  • 이야기를 뒷받침하려면 당신의 세계를 얼마나 공개해야 합니까?
  • 지형이 당신의 이야기에 어떻게 영향을 미치나요?
  • 날씨는 어떤 역할을 하나요?

5. 실제 생활에서 끌어오기

많은 작가들은 자신의 소설이 자신의 경험에서 영감을 받았다고 말합니다.

John Green은 십대 암 투병자인 Esther Earl이 자신의 경험을 온라인에 공유한 후The Fault in Our Stars를썼습니다.

어니스트 헤밍웨이(Ernest Hemingway)는 제1차 세계대전에서 겪은 경험을 바탕으로『무기여 안녕』을만들었습니다.

Harper Lee의앵무새 죽이기(To Kill a Mockingbird)는 그녀의 형과 변호사인 아버지와 함께 앨라배마에서 보낸 어린 시절에서 영감을 받았습니다.

당신에게 영감을 주는 것을 쓰세요

무엇이 당신을 감동시키나요?

무엇이 당신을 생각하게 만드는지 기록해 보세요.

지갑에 작은 개를 넣고 있는 식료품점의 할머니였나요? 아니면 산 꼭대기에서 자고 있는 용의 이미지가 머리 속에 떠올랐나요?

받아 적어.

가장 중요한 것은 당신의 열정이 넘쳐서 글을 쓰는 것입니다. 그러면 글쓰기가 어려워질 때에도 키보드를 계속 사용할 수 있으며 항상 그렇습니다.